V nedávnom rozhovore pre Eurogamer, viceprezident spoločnosti Bethesda pre PR a marketing Peter Hines povedal: „Naozaj máme pocit, že vieme, kto sme a vieme, kto sme,“ čo sa týka otázok týkajúcich sa rozvetvenia ich trhu. Zatiaľ čo väčšina vývojárov si všimne, že v dnešnej dobe vznikajú mobilné a Facebookové hry, Bethesda sa viac zaujíma o to, čo je najlepšie, a kto ich môže viniť?
Hines sa zmieňuje o tom, že sa na Wii U nepozerali ako na vydavateľskú platformu z dôvodov, prečo by "radšej nemal ísť". s Skyrim pod pásom a nadchádzajúcim Zlo vnútri, dobrodružné hry s ponurým charakterom majú tendenciu byť ich forte. Nintendo má tendenciu mať "cutesy", rodina-orientovaný povesť, takže to môže byť dôvod, prečo Bethesda a Nintendo trpia smrteľnou nekompatibilitou.
Avšak, Bayonetta 2 bude na Wii U, čo nie je nevyhnutne typ hry, ktorú spájame s Nintendo. Možno Bayonetta bude podráždený vodca a povzbudí viac vývojárov, aby zverejnili svoje výstredné dobrodružné hry na Wii U, a možno jedného dňa môže byť Bethesda jednou z nich.