Lepšie ako prvé a hľadanie; - Bioshock Infinite Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Lepšie ako prvé a hľadanie; - Bioshock Infinite Review - Hry
Lepšie ako prvé a hľadanie; - Bioshock Infinite Review - Hry

Obsah

Bioshock Infinite mal tvrdý štandard na stretnutie, keď vyšiel. Po veľmi úspešnom Bioshock, Bioshock 2 sa nepodarilo splniť očakávania, že prvá hra zostala. Bolo to až do tretej hry, Bioshock Infinite, aby to bolo správne. V tomto Bioshock Infinite skontrolujeme, uvidíme, či áno.


Príbeh sa odohráva v dvadsiatych rokoch a hráte ako Booker DeWitt, stratený súkromný detektív s nejakou temnou minulosťou. Musíte nájsť dievča menom Elizabeth v meste Columbia. Je držaná samohláseným prorokom Comstockom. Pripravte sa na peklo!

Columbia: Lietajúce Steampunk City s temnou stranou

Prvá vec, ktorú uvidíte, keď vstúpite do mesta Columbia.

Pri hraní budete okamžite nasávaný nádhernou atmosférou, ktorú Columbia ponúka. Columbia je farebné steampunk-ako mesto, vysoko v oblakoch. Vyzerá to ako presný opak temnej temnej Rapture hlboko v oceáne. Ale po chvíli si všimnete jeho temnej stránky a zistíte, že to nie je až tak odlišné. Ako vždy s radom Bioshock, úroveň detail je úžasný. Existuje toľko vecí, ktoré môžete preskúmať a toľko iných vecí, ktoré vás môžu odviesť od vášho poslania. Mierne zvláštna hudba, ktorá obklopuje vašu návštevu v Columbii, predpovedá, že všetko nie je také, aké sa zdá. Spolu so starou hudbou z 20-tych rokov pridáva do hry ďalšiu dimenziu.


Boj: Dve zbrane, Vigors a Elizabeth

Ak chcete zachrániť Alžbetu pred Comstockovou silou, musíte prebojovať cez mesto. Stále máte svoje sily, Vigors namiesto Plasmids, a stále máte svoje zbrane, ale boj je stále trochu odlišný od prvých hier Bioshock. V prvom rade môžete nosiť len dve zbrane v rovnakom čase. Stále je dosť zbraní, z ktorých si môžete vybrať, ale skutočnosť, že môžete niesť iba dve veci, predstavuje zjednodušený bojový systém. Iste, je to pravdepodobne realistickejšie, ale je to zábavnejšie?

Skutočnosť, že môžete niesť iba dve zbrane, je postavená proti tomu, že aj vy nosíte Skyhook, Môžete ho použiť na útoky zblízka a posúvať sa po oblohe, ktorá spája rôzne časti mesta. Určite je úžasné lietať okolo, ako ste na horskej dráhe a skákať na nič netušiacich nepriateľov.


Skákať na nič netušiaci nepriateľov so svojím Skyhook.

Ďalšia vec odlišná od boja je aktualizačný systém, V prvých hrách ste museli hľadať Upgrade Stations okolo mapy, čo vám všetkým prinieslo jednu bezplatnú aktualizáciu, ale teraz si môžete kúpiť upgrade na „Minuteman's Armory“. Tieto aktualizácie sú veľmi drahé, takže pravdepodobne skončíte s modernizáciou zbraní, ktoré používate najviac. Vigors môžu byť tiež modernizované. Môžete si kúpiť upgrade na "Veni! Vedi! Vigor!" stanice, ale tie sú tiež dosť drahé. Inovácie Vigor nemajú taký veľký rozdiel, takže môžete lepšie využiť svoje peniaze vylepšením svojich zbraní.

Vigors sú také isté ako plazmidy: môžete strieľať ohnivé gule, vydávať vražedné vrany, omráčiť nepriateľov medzi mnohými inými vecami. Niektorí Vigors vám umožnia umiestniť pasce, keď sú nabité a iné majú iný nabitý efekt ako bežné používanie. Ak chcete použiť svoje sily, teraz potrebujete soli namiesto Adam, ktoré sú rozptýlené po celom meste vo fľašiach a potravinách.

Najväčší rozdiel oproti bojovému systému je Elizabeth, Pomáha vám, keď bojujete proti zlým chlapcom hádzaním zdravia, munície a solí. Keď nebudete bojovať, hodí vám peniaze! Môže tiež otvoriť slzy vo svete, ktoré zmenia spôsob, akým bojujete. Týmto spôsobom môžete privolať zbrane, ktoré chcete použiť, alebo platformy, na ktoré môžete skočiť.

Elizabeth hádzala nejaké peniaze.

Príbeh: Zavádzajúce slzy

Nebudem tu nič kaziť, ale človek! Príbeh v Bioshock Infinite je určite zavádzajúce, Len keď si myslíte, že viete, čo sa deje, je to sprisahanie, ktoré vás znova zmätí. slzy Elizabeth vytvára veci, aby veci správne, určite prispieť k tomu. Odhaľujú informácie alebo menia príbeh spoločne, ale nakoniec to všetko príde na to isté. Bioshock Infinite má iba jeden koniec, Tam sú niektoré možnosti, ktoré môžete urobiť v hre, ale nemajú naozaj vplyv na príbeh ako celok. Sú to len niektoré zábavné detaily pridané, aby sa hra zaujímavejšie. To ma sklamalo. Aj keď si neviem predstaviť žiadny iný koniec hry, páči sa mi viackoncový aspekt starších hier Bioshock.

Príbeh tiež začína dosť pomalý podľa môjho názoru. Keď to začne kopať, dostanete všetky tieto kúsky puzzle hádzané na vás, len aby zmysel pre nich na samom konci hry. Koniec prinesie späť veľa dobrých spomienok zo starého Bioshocku, ale nie som si istý, či je to rovnako dobré a myseľ fúka ako koniec prvej hry. Môžete vidieť, že to prichádza, trochu.

Bioshock Infinite recenzia Záver: Je to lepšie ako prvý?

Aj keď je naozaj príjemné ponoriť sa do iného sveta ako Rapture, neviem s istotou, či to bolo lepšie ako moja prvá skúsenosť s Bioshock. Páčilo sa mi celé temné rozpadajúce sa podmorské svet a dej prvej hry Bioshock je stále jeden z najlepších zo všetkých hier, ktoré som hral. Bioshock Infinite urobil sakra dobrú prácu pri plnení očakávaní, ktoré zanechala prvá hra, ale pre mňa Bioshock je stále lepšie.

Takže teraz by ste mi laskavo odpovedali na túto otázku? Je to lepšie ako prvé? Zanechajte komentár s tým, čo si myslíte!

Naše hodnotenie 8 Bioshock Infinite má vysoký štandard stretnúť sa po Bioshock, ktorý sa 2 nestretol ... ale meria tretia hra?