Bioshock Infinite & colon; Spoiler Free Review

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 1 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Spoiler Free Review - Hry
Bioshock Infinite & colon; Spoiler Free Review - Hry

Obsah

Elizabeth je hviezda

Je tak plná života. Zastaví, aby sa na všetko pozrela, miluje život, aj keď bola vo väčšine veží uväznená vo veži. Byť slobodný jej umožňuje vyjadriť svoju lásku k životu. Môžete to naozaj vidieť spôsobom, akým komunikuje so svetom.


Otáčajúc sa pri obdivovaní oblohy alebo skákaním do davu tanečníkov. A mohli ste to počuť v jej slovách, jej úcta k kráse vo svete. S vedomím týchto vecí o nej stále zostáva tajomná, ktorá bola celkom v pohode. Vedel som o nej dosť a chcel som vedieť viac.

Počas celej hry som sa o ňu staral. Chcela som vedieť, čo urobí ďalej. Očakávala som každý nový pohľad na to, kým bola. Miloval som, ako bude reagovať na NPC v hre, ktorá fajčila cigarety kašľom. Má tiež veľký zmysel pre humor.

Je plná trikov a vedomostí, pretože čítala veľa kníh, zatiaľ čo bola uväznená vo veži. Krása a zviera niekto? Napriek tomu jej dala veľa postavy a zamilovala som sa do nej. Chcel som ju chrániť, ale namiesto toho ma chránila tým, že mi zásobovala municu, zdravie a soli (mana); to všetko v polovici boja. Dokonca mi dala peniaze, ktoré našla, a zdvihla zámky na dverách.


Elizabeth reaguje na hrozné smrť vašich nepriateľov. Ona vás nenávidí za to, že ste vrah, ale ona tiež chápe, že ste ochranca, že toto je to, čo musíte urobiť ... možno práve nie tak násilne.

Svet

Všade, kde som chodil v hre, som lapal po dychu a hovoril nahlas, "Wow!" Pre mňa bolo magické vidieť všetky rôzne budovy plávajúce na oblohe. Krásne sochy zo zlata, tiež zdajú sa vznášať uprostred vzduchu.

Samozrejme, je tu aj veľa naozaj krásnych sôch, ktoré nie sú vyrobené zo zlata. Plávajúce vodopády, kde sa voda valí vzduchom a len padá dole cez mraky. Hra nakoniec vysvetľuje, ako sa mesto vznáša vo vzduchu, je to celkom čisté a nebudem to kaziť; len nechať vás vedieť, že je to vysvetlené. Je to všetko krásne a bolo to živé. Myslím, že je to väčšinou kvôli všetkým hráčom, ktorí s vami hovoria, akoby ste tam boli. Keď idete pred niekým, koho oslovujú, tak ako by k nim niekto kráčal.


Postavy, s ktorými bojujete, sú zvláštne a nádherné. Niektorí sú obliekaní ako minotaurové tvory, iní sú oblečení ako amorek zmiešaný s kentaurom. Celá atmosféra je úžasná.

Naozaj milujem grafický štýl. Je to ako keby ste putovali maľbou. Bol som veľmi potešený, že verzia PS3 nebola super vylepšená. Veľa hier stratí veľkú grafickú vernosť, keď sa umiestni na konzoly. Predstavujem si, že PC verzia má niektoré detaily, ktoré sú lepšie, ale je to určite úžasné na PS3 a dávam veľké rekvizity na 2K hry, aby sa to stalo.

"Pretože to robí. Pretože to má. Pretože vždy to bude."

gameplay

Strelec prvej osoby. Naozaj chladné voľby energie. Mojou preferenciou bolo privolať vrany na nepriateľov, pozorovať ich, ako vykrútia oči a rojia ich telá, ohromujúc ich, keď ich dokončujem s mojou brokovnicou. Nehral som si s inými mocnosťami, len som sa držal toho, čo sa mi páčilo.

Schopnosť privolať návnady pre nepriateľov k útoku bola tiež celkom v pohode. Všetci sú v pohode, ale mechanik návnady sa mi postavil. Keď vyberiete výkon, pred vami sa objaví zelený farebný klon, ktorý vám umožní umiestniť ho tam, kam chcete. Potom má formu a vyzerá ako presná replika, bez zelenej farby.

Hra mala zreteľne hladké ovládanie. Ďalšia vec, ktorá bola pozoruhodná bola, keď som zbieral predmety od Elizabeth. Zavolala na mňa, ja by som narazila na príkazový riadok, aby som ju zozbierala, hra automaticky otočila moju postavu v jej smere, aby som ju pozbierala, a potom sa automaticky vrátila presne tam, kde som sa predtým nachádzala. Týmto spôsobom som nikdy nebol zmätený tým, ktorým smerom som bol predtým. Tento malý detail som naozaj miloval.

Ďalšia skvelá vec je, že kým Elizabeth cestuje s vami všade, zostane mimo cesty. Nebude vás uviaznuť vo dverách tým, že stojí pred vami. Ak skončí pred vami v určitom bode, hneď ako si myslíte, žedostať f *** z mojej cesty"Už sa pohybuje. Je to trochu vtipné a rozhodne cool."

Zjavná zlá vec musela byť opakovaná. To ma vždy pohltí. Aj keď oceňujem, že som schopný zažiť slávu týchto krásnych úrovní, jednoducho sa mi nepáči chodiť sem a tam pre nudné úlohy, ktoré do hry ani do príbehu naozaj nepridávajú nič. To sa však nestáva často.

Ďalšia vec, ktorú som bol naštvaný boli časti v hre, kde otvoríte slzu v tkanine času a priestoru alebo čokoľvek iné. Elizabeth povedala: „Ak to prejdeme, nemyslím si, že sa môžeme vrátiť“, ako keby ste mali na výber. Nemusíte, musíte prejsť, aby ste mohli pokračovať v hre. Predpokladám, že je to pripomienka ísť hore, čokoľvek poklady, ktoré chcete, pred pohybom ďalej. Len som si myslel, že je to trochu hlúpe.

príbeh

Príbeh je naozaj skvelý, ale neprešiel ma cez hru. Myslel som, že to bolo dosť sklamaním. Najviac som sa nudil. Je tu záhada, za čím je váš skutočný cieľ, možno príliš veľa tajomstva. Snažíte sa zachrániť dievča, ktoré ste zrejme už odovzdali niektorým zlým frájom ako prostriedok na odstránenie dlhu. Veľmi zaujímavý aspekt príbehu sa zaoberá alternatívnymi časovými líniami, ale nikdy sa to skutočne úplne nevyvíja. Celý príbeh je až do konca neznámy. Ale to je dôvod, prečo som sa tým nudil.

overhyped

S koľkými humbukmi v hre som určite očakával viac a myslím si, že tento druh zničeného môjho celkového zážitku. Čakal som, že hra bude úžasná v celom svojom rozsahu, ale namiesto toho to bolo dosť všeobecné. Zabite zbabelcov znovu a znovu s úžasným extrémnym násilím.

Podobne ako svätožiaraV čase, keď som to hral, ​​nemohol som uveriť, že ľudia sa správali ako najlepšia hra vôbec. Vždy ma to robí smutným, pretože to má naozaj vplyv na to, ako zažívate hru. Očakávať, že to bude tak úžasné, ako každý hovorí, že je, a zistiť, že jediná vec, ktorá ju odlišuje od iných hier, ako je to scenérie. Prosím, zastavte toto šialenstvo!

Záverečné myšlienky

O hru by som sa nestarala, keby nebola pre Elizabeth. Pravdepodobne by som bol ešte viac znudený, keby nebola na mojej strane a pridala by svoje myšlienky o tom, čo sa deje, a jej vlastné objavovanie, keď sa naučíte jej príbeh. Nie, že hra nie je super cool, alebo tak niečo, len som nemal nič starať o veľmi dlhú dobu, okrem Elizabeth. Väčšina hry bola len zabíjanie zbabelcami. Prečo mi to záleží na tom, že odvážnejší plán mal naozaj skvelý príbeh, to jednoducho nebolo povedané. Máte základnú myšlienku, ale až do konca hry nič neviete.

Totálne to stojí za to

Ale poviem vám to. Keby som bol bohatý hráč, zaplatil by som 60 dolárov, aby som zažil koniec tejto hry. Finále bolo slušné trvanie (verím, že aspoň hodinu dlho), a to mi fúkalo myseľ. Nezabúdajme, že som nečítal spoilery a recenzie na hru. Čítal som možno malé kúsky na ňom, väčšinou len názory, a videl som nejaké screenshoty. Hral som túto hru s úplne novým vzhľadom, ktorý bol len zničený humbuk. Dúfam, že môžete urobiť to isté. Ak by bolo pre teba niečo pokazené, možno by si bol ešte viac sklamaný ako ja.

Najhoršia vec, ktorá stála najviac pre mňa je, že neexistuje žiadna nová hra Plus. Vážne? Poď! Bastuds.

"Mesto na dne oceánu? Pfft, smiešne." -Booker

Naše hodnotenie 7 Môj spoiler zadarmo myšlienky na hru.