Obsah
- Vyhrážky smrťou? Vážne?
- Je to len videohry
- Tento druh správania nie je prijateľný, a non-hráči budú pokračovať v pohľade na všetkých hráčov s aspoň mierne tolerantný nedostatok očakávania, kým to je tak zriedkavé, ako je hnusný.
Zrelosť v hráčoch je frustrujúca téma diskusie pre všetkých zúčastnených. Tí z nás, ktorí si želajú väčšinu hráčov, či už priemerných alebo profesionálnych, sa budú správať zrelšie, keď budú konať inak. Tí, ktorí konajú tak nezdvorilo, vo všeobecnosti nie sú šťastní, alebo by na prvom mieste nevykazovali ich nedostatok. Tí, ktorí sledujú z vedľajšej strany väčšinou len hodia oči a pozerajú sa na nás všetkých.
Ale môžeme, prosím, všetci súhlasiť, že je to len smiešne?
Vyhrážky smrťou? Vážne?
Treyarch vyšiel s poznámkami pre ich posledné zmeny bilancie. Fanúšikovia zbraní, ktoré sú nerfované, odpovedali, nerobím to, vyhrážky smrťou proti tímu dev. David Vonderhaar, konkrétne (režisér Treyarchovho dizajnu), dostal priame hrozby násilia za zmeny rovnováhy.
Ako je to absurdné, ešte depresívnejšia je skutočnosť, že to nie je nezvyčajné. Ako blog blogu Amphotis, ktorý sa konal v Dome Amrich, t
(Vonderhaar) sa často hovorí, že by mal zomrieť v ohni alebo sa zabiť, alebo je to hrozný človek. Ak si niekto na sekundu myslí, že je to v poriadku, nie je.
Samotná skutočnosť, že tieto druhy násilných želaní prichádzajú z viacerých zdrojov, ktorí zrejme cítia, že drobní nerfovia do videohry skutočne ospravedlňujú hrozby hrozného násilia, čo je prekvapujúce, ako to je, by malo byť podstatne prekvapujúcejší.
Je to len videohry
Je smutné, že taká divoká nezvratnosť je do značnej miery akceptovaná ako normálna. Medzi hráčmi mám tendenciu hrať sa, Call of Duty najmä fanúšikovia sú považovaní za svoje vlastné podtriedy človeka, vnímaní s prelínaním opovrhnutia a znechutenia. Nie je to preto, že väčšina Call of Duty fanúšikovia sú v skutočnosti takí zlí, ako je to v tomto prípade, ale je to výsledok masového trhového odvolania hier a druhov nezrelosti ako týchto hrozieb.
Tento druh správania nie je prijateľný, a non-hráči budú pokračovať v pohľade na všetkých hráčov s aspoň mierne tolerantný nedostatok očakávania, kým to je tak zriedkavé, ako je hnusný.
To, čo si hráči musíme uvedomiť, je fráza „Sú to len videohry“. Aj keď je to len malá, zdanlivo psychopatická menšina, je to náš malá zdanlivo psychopatická menšina, a skôr alebo neskôr musíme prevziať zodpovednosť za takúto. Čím viac ľudí hovoríme týmto digitálnym deťom všetkých vekových kategórií, ich správanie je neprijateľné, tým viac môžeme vytvoriť prostredie, ktoré svet môže mať tak vážne, ako my.