Blade & Soul Trieda Prehľad Sprievodca pre nerozhodný Nováček

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 8 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Blade & Soul Trieda Prehľad Sprievodca pre nerozhodný Nováček - Hry
Blade & Soul Trieda Prehľad Sprievodca pre nerozhodný Nováček - Hry

Obsah

V súčasnosti je v západnej verzii sedem tried Blade & SoulKaždý z nich má svoj vlastný odlišný playstyle, profesionálov a nevýhody.


Pripustím, že nie som najaktuálnejší Blade & SoulJe to ťažké určiť, kde je každá trieda v aktuálnom meta anglickom klientovi, pretože je to v podivnom mieste v porovnaní s ostatnými verziami. Aj tak som bol asi 7 mesiacov mimo seriálu a nepamätám si o ňom veľa.

S ohľadom na vyššie uvedené, táto príručka je určená pre nových a viac príležitostných hráčov, ktorí chcú vedieť, čo každá trieda má svoj rukáv, aby si pomohli vybrať si pre svoju hru.

Takmer každá trieda je rýchla, ale všetci majú svoje špeciality. Každý z mojich popisov sú spárované s oficiálnymi NCSoft video prezentáciami pre každú triedu, takže môžete vidieť ich hru v akcii s jednoduchými popismi schopností.

Majster čepele

Nezáleží na tom, aké prieskumy verejnej mienky alebo štatistiky skončia a hovoria o tom, ktorá trieda je v danom čase najobľúbenejšia, viem v srdci srdca, že je to Blade Master. Aspoň počas vyrovnávania.


Blade Master dáva celkovo Blade & Soul skúsenosti v jednej triede. Má dobré poškodenie, mobilitu, prežitie, manuálny blok a kontrolu davu. Na nich naozaj nie je veľa nevýhod.

Trieda má tiež Flock of Blades Stance, ktorý robí presne to, čo znie ako: povolaní veľa lietajúcich mečov do boja vedľa vás, a robí nejaké bláznivé letecké škody na topánke. Je to tak honosné a prináša bolesť - prečo by sa všetci a ich matka razy radovali?

Táto trieda sa dá hrať na vyššej ping pomerne ľahko, ale optimálne bude váš ping sub-100. Iba preteky Jin a Yun môžu byť Blade Masters.

Blade Dancer

Blade Dancers sú ako Blade Master malí bratranci s problémom pozornosti. Majú menšie škody a sú menej odolné ako Blade Masters, ale tieto menšie čísla sú doplnené o viac priestoru poškodenia útokom a ešte viac kontroly davu.


Tieto malé rýchlosti démoni všeobecne nie sú známe pre svoje PvE zdatnosť, ale majú povesť pre dráždivé v PvP. Ich vysoké vyhýbanie sa a vysokorýchlostné komba ich robia ťažko riešiteľnými, ale tiež vyžadujú, aby ich hráč dobre pochopil regeneráciu Focus.

Blade Dancers majú množstvo zručností od Blade Master, ktoré pôsobia odlišne popri množstve jedinečných zručností. Mnohé z zručností triedy sa zaoberajú elementárnym poškodením namiesto priameho fyzického.

Táto trieda je veľmi závislá od ping-u a nedá sa hrať veľmi dobre na vysokých pingov kvôli zručnostiam v animácii a zručnostiam bez spolupráce. Iba pretekmi Lyn sa môžu stať tanečníci Blade Dancers.

Vrah

Asi nebudem musieť povedať, či sa vám bude páčiť Assassin alebo nie. Typy ľudí, ktorých priťahujú tieto typy tried vedieť je to pre nich .. ale aj tak to urobím.

Assassin je predvídateľne vysoko mobilná trieda s väčším poškodením, než si môžete potriasť zamestnancami Summoner. Samozrejme, že to môže ukradnúť cestu cez niektoré situácie, ktoré by iné triedy neboli schopné.

Toto je najmobilnejšia trieda v hre a môže si udržať svoje postavenie v situáciách PvE aj PvP, a to nielen kvôli tejto mobilite, ale aj kvôli kontrole davu a účinkom na stavy, ktoré spôsobujú nepriateľom. Ako už bolo povedané, nie je to presne trieda PvE a niektoré koncové skupiny prehliadnu Assassins pre iné triedy s väčšou užitočnosťou.

To je ďalšia ping-reliant trieda, ale to môže byť pomerne pohodlne hrať na viac ako 100ms napriek tomu, že jeden môže animácie zrušiť z stealth. Hráči uvidia ťažkú ​​stratu DPS na viac ako 150 ms. Assassins sa môžu stať len rasy Jin.

Force Master

Každý MMO potrebuje svoj oheň a ľadový mág a Force Master je Blade & SoulOčiam.

Vždy som našiel Force Masters ako jednu z najjednoduchších tried kvôli svojim útokom na diaľku, v podstate konštantnej kontrole davu a vysokým škodám. Kompromisom pre tieto výhody je žalostný zdravotný fond, nedostatok celkovej flexibility a všeobecné problémy s arénou PvP.

Toto je všeobecne bezpečná trieda na hranie, ale nemusí to byť vaša najlepšia stávka, ak ste PvP buff. Je to silne závislé na rotujúcich útokoch ľavého a pravého kliknutia a spravovaní svojich základných balíčkov orb, čo z neho robí celkovo odlišný zážitok z iných tried.

Force Master je tiež jedna z najmenej ping-reliant tried v hre, druhá Summoner. Hráči s pingom nad 150 budú chcieť pozrieť na toto a Summoner.

torpédoborec

Destroyer nedostane tonu lásky mimo hru, pretože je to zvyčajne pomalšie ako ostatné triedy, ale sú to králi skupiny PvE.

Torpédoborcovia vydali tonu škody, ak môžu chytiť svoj cieľ. Nielen to, ale sú veľmi trvanlivé a majú dostatočné množstvo davu ovládať ich rukávy. Sú to naozaj sila, s ktorou sa treba počítať, že nie sú taká okázalá ako ich náprotivky.

PvP-zameraný hráči nemusia nájsť svoj domov s touto triedou, ale každý, kto je závislý na tankovaní v iných MMO môže nájsť najviac pohodlné tu.

Destroyer nie je jednou z najviac ping-reliant tried, ale vyžaduje animáciu zrušenie pre optimálne DPS, takže je ťažké pre hráčov s 150 + ping súťažiť. Ničiteľmi sa môžu stať len rasy Gon.

Kung Fu Master

Toto je trieda, o ktorej väčšina ľudí, ktorí hru nehrali, počula a sotva ktokoľvek ju hrá, môže hrať dobre.

Kung Fu Master je takmer úplne reaktívna trieda, pričom väčšina jej zručností vyžaduje, aby hráč alebo ich nepriatelia boli v špecifickom stave, aby ich používali. Napríklad, nie je možné použiť niekoľko zručností, pokiaľ nie je nepriateľ zrazený alebo Kung Fu Master okamžite napádal.

Táto trieda je zďaleka najkomplikovanejšia a vyžaduje si neustále bojové uvedomenie, aby ste sa vyhli a riešili čo najviac škôd. Je to radosť hrať, ale je to zďaleka najviac technické riešenie zo všetkých ostatných možností.

Kung Fu Master je extrémne závislý od ping-u, pretože má neustály manuálny boj a potrebu okamžite reagovať na stav nepriateľa alebo hráča. Má tiež zrušenie animácie. Pre hráčov nad 100ms by som to neodporučil, ale je to možné.

Yun, Jin a Gon sa môžu stať Kung Fu Masters.

Summoner

Summoner je jediná pet trieda v aktuálnom klientovi (hoci Warlock prichádza) a ako by ste mohli očakávať, že má jeden z najjednoduchších časov v PvE. Ale nemali by ste ho podceňovať v PvP, najmä v aréne 3v3s.

Summoner hráči musia ovládať svoju postavu a svoju mačku, ktorá môže byť použitá ako tank v PvE a obrovská obťažnosť v PvP. Je to jediná trieda, ktorú by ste mohli naozaj nazvať "podpora", pretože hráč môže špecifikovať množstvo svojich schopností, aby svojim spojencom poskytol stealth, zdravotnú obnovu alebo obnovu chi.

Ich poškodenie a zdravie sú nízke, ale je to sila, ktorá sa má počítať v PvP aj PvE, pretože obsahuje všetok nástroj, ktorý obsahuje. To znamená, že je pochopiteľné, prečo niektorí považujú Summoner jednoduchý režim.

Summoner nie je vôbec závislý od ping-u a dá sa ľahko hrať s pingom viac ako 200, vďaka jeho proti-tajnosti a root. Len Lyns sa môže stať Summoners.

A tým sme pokryli všetky triedy v aktuálnom Blade & Soul Zákazník NA / EU. Ďalšie dve prichádzajú, hoci: Warlock a Force Master-Kung Fu Master hybrid. Tieto by mali byť v tomto roku na západe, pretože NCSoft chce čo najskôr priblížiť Západ k rýchlosti s vyvážením PvP v regióne Ázie.

Pozrite sa na naše ďalšie Blade & Soul vodítka!