Blade & Soul review - Je to blade & comma; ale má dušu a hľadanie;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 12 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Blade & Soul review - Je to blade & comma; ale má dušu a hľadanie; - Hry
Blade & Soul review - Je to blade & comma; ale má dušu a hľadanie; - Hry

Obsah

Mám rád MMORPG. A je pravdepodobné, že to urobíte aj vtedy, ak máte záujem o recenziu Blade & Soul, NCSoft nedávno vydala akciu MMO.


Je ťažké dôverovať revízii MMORPG menej ako mesiac po vydaní, ale len preto, že Blade & Soul je nová v Severnej Amerike a Európe neznamená, že som pre ňu nový. Päť mesiacov na čínskej verzii, dva mesiace na Taiwane a beta verzia NA / EU a uvoľnenie - myslím, že som na to bol dosť.

NCSoft sedel na vydaní hry dosť dlho na to, aby na ňu zabudol priemerný hráč MMO a ľudia, ktorí ju chceli hrať, ju už dali do iných regiónov. Ale nejako sme tu: Blade & Soul je v NA / EU - a je to už skoro mesiac, o nič menej!

Klamal by som, keby som povedal, že toto nie je môj obľúbený MMO za posledných pár rokov, ale Blade & Soul nie je dokonalý. Jeho grafické a herné štýly sú veľmi odlišné od väčšiny západne vyvinutých MMORPG. Je to výrazne kórejský, pre lepšie alebo horšie.


Áno, je to kórejský - Dostaň sa cez to

Začnime s tým, pretože to je určite prvá vec, ktorú ľudia strčia nos, keď príde Blade & Soul, a mnoho západných hráčov má problémy s riešením všeobecných estetických a herných rozdielov v kórejsky vyvinutých hrách.

estetika

S celou hrou, ktorá je vytesaná okolo čínskej a kórejskej kultúry a mystiky, hra jednoducho nie je zameraná na ľudí, ktorí nedokážu zvládnuť nastavenie. Ak sa vám nepáči ázijské nastavenia, pravdepodobne sa vám nebude páčiť Blade & Soul, Tam jednoducho nie je žiadne dostať sa okolo neho.

Oblečenie vzory tiež fit to, čo väčšina západných hráčov by za "kórejský" v tom, že sú over-the-top a často sexy. Kým tam je určite niekoľko oblečenia, ktoré majú byť nosené v hre, ktoré neboli obrátil to až 11, drvivá väčšina z nich.


Nenávistlivci budú nenávidieť.

Väčšina oblečenia vyzerá skvele a určite milujem, ako majú obe pohlavia také úžasné oblečenie (najlepší muži Lyn). Viac konzervatívnych hráčov pravdepodobne nebude páčiť, a to je v poriadku. Ale je to niečo na vedomie.

Hľadajúci bežecký pás je skutočný

To je to, čo väčšina ľudí má problém s mnohými MMO vyvinutými v Kórei, konkrétne v pátraní a ako sú hracie systémy vo všeobecnosti zamerané na nútenie hráčov prejsť stabilným a bolestivým modernizačným bežeckým pásom na konci hry.

Veci sa veľmi nelíšia od stereotypu Blade & Soul.

Hľadanie je lineárna záležitosť. Hráči sa odrazia od jedného rozbočovača questu k ďalšiemu na príkaz príbehu a jediný skutočný pokrok, ktorý väčšina hráčov rozbehne, je brúsenie jednotlivých dungeonov pre zariadenia, z ktorých prvý je Blackram na úrovni 20.

Blade & Soul zapadá do stereotypného themeparku MMO quest brúsenie stereotypu na T: Choďte sem, robte týchto päť vecí, choďte na ďalšie miesto a urobte to isté. V tejto hre nie je z tohto vzorca veľa odbočenia.

Kým dav brúsenie je vec, a tam je vyrovnanie metóda sa dostať na úroveň 45 do 15 hodín pomocou driku brúsenie, to nie je niečo, čo väčšina hráčov sa chystáte urobiť vonku z whacking na niektoré davy pri čakaní na priateľa.

To všetko znie negatívne, viem. Quest brúsenie nie je všetko, že zábava, aréna PvP je EXP odmeny sú žalostne nízke, a dav brúsenie nie je vôbec zábava. Čo je teda dôvodom?

Mám nejaké bláznivé kúsky, nejaké bláznivé kúsky ..

Buďme tu skutoční. Ak chceš Blade & Soulje to pravdepodobne z jedného alebo viacerých z nasledujúcich dôvodov:

  • Rozsiahle prispôsobenie znakov
  • Návrhy oblečenia sú rozmanité a podrobné
  • Príbeh je bláznivá jazda
  • Boj je hladký ako maslo
  • Každá trieda hrá takmer úplne inak
  • Mäso v PvP je najviac šťavnaté z mäsa

Nemyslím si, že by niekto zdvíhal ruku a vyhlasoval zásluhy pátrania po hre, ale vyššie uvedené sú silné stránky v prospech hrania.

Boj je obzvlášť hladký v porovnaní s väčšinou ostatných MMORPG na trhu. Veľmi ma prekvapilo, ako rýchlo Blade & Soul bol v porovnaní s TERA najmä, ktorý sa vždy nachádzal ako MMO „skutočného bojového boja“. Blade & Soul je príliš tekutý na to, aby ste ho mohli ignorovať, ak chcete akciu MMO.

Bojová plynulosť sa dobre hodí k ťažkému zameraniu hry. Zatiaľ čo v blízkej budúcnosti na ceste k NA / EU existuje slušné množstvo obsahu PvE, čo sa dalo Blade & Soul jeho dlhovekosť v iných regiónoch je v skutočnosti vyrovnaná aréna PvP scéna. Hry PvE ide len tak ďaleko a nakoniec sa zmení na brúsenie ozubených kolies podobné väčšine ostatných MMO koncových hier.

Okrem toho, že vlastne bojujete, systém prispôsobenia zručností hry prostredníctvom Bojového domu pripomína "talent" a čo nie je vidieť v iných MMO, ale je to o niečo ďalej.

Zručnosti môžu byť vylepšené alebo zmenené úplne na základe možností v Martial Tome, dávajúc každému hráčovi možnosť vylepšiť hru svojej triedy tak, aby sa zmestila do ich playstyle. Toto bolo druhé najväčšie prekvapenie, ktoré hra mala pre mňa po prvýkrát, hneď po samotnom bojovom systéme.

Je to naozaj PvP alebo busta?

Veľa ľudí hovorí, že je to hra orientovaná na PvP. Dokonca som to povedal v odseku vyššie, pozrite sa na to: "PvP-ťažké zameranie".

Všeobecný konsenzus je taký Blade & Soul nie je hra primárny PvE hráči budú tešiť po dlhú dobu. Som naklonený súhlasiť - ale to nevyhnutne neznamená, že to tak nie je, ani to neznamená, že nie je nič, čo by upokojilo hráčov PvE.

Blade & Soul má množstvo náročných finálových dungeonov v iných regiónoch a oni sú povinní urobiť si ich tu v priebehu budúceho roka, pretože západná verzia hry hrá dohnať svoje ázijské náprotivky pre eSports balancing. Dodnes bol pridaný prístav Bloodshade Harbour a Nightshade Harbour.

Tam bude vždy byť prameňom nového koncového obsahu PvE a veľa z neho je zábavné a jedinečné od iných MMO, Nemáte PvP, aby ste si hru užili aj na konci hry, ale musíte prijať typy ľudí, ktorých priťahujú hry PvP - tie poznáte.Ľudia ako ja.

Dobre, buď úprimný: Stojí to za hranie?

Ak by to bolo na mne, toto hodnotenie by sa skončilo nasledujúcou pasážou a mužským výpisom Lyna emote:

"Príď 3v3 so mnou scrublord."
- Ashley SSS

Ale to nie je len spôsob, akým mám dovolené robiť veci a nie každý chce naplniť svoje príslovečné žalúdky na krv a slzy protivníkov a súperov.

Blade & Soul je nie je hra pre každého, Je to pravda, hra je kórejský quest-grinder s partiou bizarných outfitov, ktoré by vôbec nevynikali, ak nie, ako dobre to skutočne hrá a vyzerá.

Je to všeobecne free-to-play, je to nádherné, pátrajúce saje, hrá ako sen, zhromažďovanie a crafting nie sú pútavé, a aréna je jedna z najviac zábavy som mal v MMO v rokoch.

Ak chcete poraziť iných ľudí v hrách hore, hrať. Ak chcete riešiť tvrdé endgame dungeony, hrať. Ak sa nemôžete dostať okolo toho, ako vyzerá ázijské, je to škoda, ale vynechajte ju. Ak chcete dlhý proces vyrovnávania, ktorý sa cíti ako dobrodružstvo, mali by ste pravdepodobne hrať len niečo iné, pretože to nebude vyplniť túto prázdnotu.

Blade & Soul je skvelá zábava ... ak máte smäd po nejakej aréne PvP a PvE dungeonoch založených na zručnostiach. Ak nie, je pravdepodobné, že by ste mali lepšie čakať Black Desert Online alebo niečo iné. Blade & Soul má svoj výklenok a dobre zapadá. Nie je to dokonalé, nie je to úžasné, ale je to zábava a to je naozaj dôležité.

Naše hodnotenie 8 Blade & Soul nie je ojedinelé, ale je to radosť hrať, ak ste na trhu rýchlo sa rozvíjajúceho MMO. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean