Blizzard Entertainment hovorí, že po rokoch homofóbie a transmisogyny "& num; LoveWins"

Posted on
Autor: Morris Wright
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Blizzard Entertainment hovorí, že po rokoch homofóbie a transmisogyny "& num; LoveWins" - Hry
Blizzard Entertainment hovorí, že po rokoch homofóbie a transmisogyny "& num; LoveWins" - Hry

Obsah

26. júna Najvyšší súd konečne legalizoval manželstvo rovnakého pohlavia na celoštátnej úrovni.


V reakcii na to, Blizzard Entertainment je Hearthstone twitter vyslaný obraz demopodist titan päsť s farbami dúhy a hashtag '#LoveWins'.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone) 27. júna 2015

To je všetko v poriadku a dobre, ale zdá sa byť dôležité zdôrazniť, že Blizzard Entertainment má skutočne hroznú históriu s problémami súvisiacimi s LGBTQ.

Blizzard Entertainment sa snažil zakázať gildy priateľské k LGBTQ

V roku 2006 a Svet Warcraftu hráč menom Sara Andrews sa pokúsil vytvoriť gildu priateľskú k LGBTQ, ktorá mala byť bezpečným priestorom, slobodnou intoleranciou. Blizzard na ňu reagoval veľmi negatívne, citujúc ich politiku boja proti obťažovaniu všetkých vecí a tvrdiac, že:

Reklamná sexuálna orientácia nie je vhodná pre nastavenie vysokej fantázieSvet Warcraftu.


Ďalej ju informovali, že jej účet bude zakázaný, ak neprestane.

Sara šla verejne s jej príbehom a čoskoro Blizzard bol na prijímajúcom konci dobrú odozvu od širokej verejnosti aj z právneho hľadiska. Nakoniec sa Blizzard rozpadol a formálne sa ospravedlnil Sare a dovolil jej vytvoriť si cech. Skutočnosť, že ich museli verejne zahanbiť, však na nich veľmi dobre neodráža.

V hre Blizzard nebol jeden znak LGBTQ.

Počas Q&A zasadnutia v Blizzcon 2011 sa lesbický hráč spýtal vedúceho kreatívneho vývoja, ak by niekedy zahŕňali znak LGBTQ v akomkoľvek majetku alebo médiách Blizzardu. Kreatívny riaditeľ spoločnosti Blizzard Chris Metzen odpovedal otvoreným koncom:

Je to určite možnosť.

Kým silne naznačujú, že táto „možnosť“ by sa realizovala iba vo forme drobného non-hráčskeho charakteru LGBTQ v časti questu hry. Potom bol lesbický hráč značne prenasledovaný a zapálený na online fórach Blizzardu.


Za štyri roky, ktoré nasledovali, bolo jediným pokračovaním tejto „možnosti“ začlenenie knihy v hre s mužským homosexuálnym párom s názvom „Steamy Romance: Savage Passions“ ako súčasť Patch 6.0. 2 od roku 2014. Avšak vzhľadom na to, že tento pár existuje len v románe, ktorý je len položkou existujúcou vo vesmíre hry, pravdepodobne sa nedajú považovať ani za „postavy“. Fiktívna fiktívna osoba nie je ani na úrovni menší NPC.

Opakovaná necitlivosť na homofóbne suspenzie

V ďalšom incidente z Blizzcon 2011, video rozhovor s Georgeom Fisherom (vedúci spevák Cannibal Corpse) s použitím mnohých homofóbnych krik bol vysielaný do davu Blizzcon.

Kým obsah bol pre divákov voľne cenzurovaný, celý rozhovor obsahuje frázy ako:

Choď kurva v rieke a povedz mi o tom, ako si budeš rozrezať zápästia.

Umelecký režisér Blizzard Sam Didier video podporil a pozval kapelu, aby sa zúčastnila na pódiu ako súčasť záverečného ceremoniálu konventu.

O týždeň neskôr, kvôli negatívnej spätnej väzbe od fanúšikov Blizzardu, prezident Mike Morhaime predložil ospravedlnenie za to, aké necitlivé bolo ukázať video.

Blizzard uviedol, že rozmanitosť "nie je prioritou."

V roku 2014, na podujatí MIT Media Lab, vtedajší šéfkuchár Rob Pardo, keď sa spýtal konkrétne na rozmanitosť hier Blizzard, odpovedal:

Nepovedala by som, že je to pre nás naozaj hodnota. Nie je to niečo, čo by sme proti sebe, ale jednoducho to nie je ... niečo, čo sa snažíme aktívne robiť.

Na tom istom podujatí pridal riaditeľ hry Dustin Browder, keď sa pýtal na sexualizáciu postavy ženského hrdinu:

Neodosielame správu. Na to by sa nikto nemal pozerať.

"Snažím sa robiť lepšie."

Dva mesiace po podujatí MIT Media Lab, fanúšik uverejnil otvorený list prezidentovi Blizzard Entertainment, Mikeovi Morhaimeovi, ktorý povedal, že po takmer 10 rokoch hrania Blizzardových hier už nemohli pokračovať v podpore spoločnosti, ktorá sa zdala taká značná devalvácia.

Pripomienky pána Parda a pána Browdera, ktorí hovoria ako zamestnanci spoločnosti Blizzard Entertainment, naznačujú, že zastupovanie ľudí ako ja nikdy nebude pre spoločnosť prioritou. Zdá sa, že navrhujú ísť inde.

Mike Morhaime na tento list odpovedal osobnou ospravedlnením a sľubom, že sa spoločnosť bude snažiť zmeniť k lepšiemu.

Neexistuje žiadny dôvod, prečo by inkluzívnosť mala prísť na úkor úžasného zážitku z hry.

Hovorím za každého v Blizzarde, keď hovorím, že budeme vždy otvorení spätnej väzbe a diskusiám, ktoré nám pomôžu zlepšiť sa. Bude to pre nás prebiehajúci proces - je pravdepodobné, že v budúcnosti opäť urobíme chyby, ale budeme naďalej počúvať, učiť sa a rásť.

Robiť výrazne útočné a škodlivé chyby a potom sa za ne ospravedlňovať potom, čo fakticky bol Blizzard preferovaný spôsob prevádzky. Bohužiaľ, ospravedlnenia len niečo znamenajú, ak sú nasledované čestnými pokusmi o zlepšenie. Morhaime urobil túto ospravedlnenie a sľub pred rokom a doposiaľ neexistovali žiadne výsledky z Blizzardu, aby sa na to ukázali.

Vychádzajúc z toho, že teraz podporujú práva LGBTQ vzhľadom na nedávny posun v legislatívnych prioritách, sa nezdá, že by v minulosti opakovane nepodporovali.

Takéto zriedkavé potvrdenie len vyzerá ako zle skrytý pokus skočiť na rozbehnutom vlaku PR.