BlizzCon 2017 & dvojbodka; Čo očakávať od ďalšej expanzie World of Warcraft

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & dvojbodka; Čo očakávať od ďalšej expanzie World of Warcraft - Hry
BlizzCon 2017 & dvojbodka; Čo očakávať od ďalšej expanzie World of Warcraft - Hry

Obsah

Svet Warcraftuďalšia expanzia, Bitka o Azeroth, bol vyhlásený na BlizzCon včera ako súčasť slávnostného otvorenia kongresu. Samozrejme, s Blizzardovou stále rastúcou knižnicou hier by sa jej mohlo venovať len malé množstvo času; a to bolo len dosť, aby sa hráči nadšení pre veci, ktoré prídu.


To znamená, že BlizzCon ide celý víkend, takže warcraft Tím nemal žiadny problém dostať sa viac času na scénu, aby sa skutočne predvádzal Bitka o Azeroth v paneli What's Next. Rovnako ako u každého Svet Warcraftu expanzia, táto - ktorá bude siedma - sľubuje, že bude obrovským výpisom obsahu.

Počas oznámenia, príves dobíral dva nové kontinenty, Kul 'Tiras a Zandalar. Na týchto dvoch kontinentoch je šesť nových zón. Tieto nové zóny sa otvoria hráčom, keď narazia na úroveň 120 a, ako to bolo v prípade légie, hráči budú môcť vybrať zónu, v ktorej začínajú. Svetové questy budú tiež dostupné na úrovni 120, spolu s emisnou funkciou.

Venture Into Enemy Territory

zatiaľ čo Svet Warcraftu vždy sa zameriaval na nikdy nekončiacu vojnu medzi Hordou a Alianciou, táto expanzia berie veci na ďalšiu úroveň. Epická "vojnová kampaň" je tkaná po celom svete Bitka o Azerotha, s každou frakciou, ktorá má svoje vlastné kampane, ktoré sa silne viažu do vojny a nútia každú stranu, aby sa vydala na nepriateľské územie. V skutočnosti, hráči budú teraz budovať základne na pozemkoch nepriateľskej frakcie.


Všetko o prieskume

Okrem brodenia sa na nepriateľské územie budú hráči skúmať aj oblasti, v ktorých ani jedna strana nie je pod kontrolou. Z tohto dôvodu existuje vysoká pravdepodobnosť konfliktu. Hráči sa budú púšťať do neprebádaných ostrovov pri hľadaní Azeritu - predtým neznámeho magického zdroja potrebného na vojnové úsilie - a riskujú, že sa dostanú do nepriateľských hráčov, ktorí robia to isté. Konečným výsledkom budú šarvátky medzi oboma skupinami, takže buďte pripravení na malý PvP.

Blizzard pokračoval v téme skúmania a pridal to, čo nazývajú scenáre kooperácie troch hráčov. Pomocou tohto systému vytvorili systém, v ktorom traja hráči v akejkoľvek kombinácií rolí môžu niekoľkokrát preskúmať oblasť a mať vždy iný výsledok. Jedna návšteva môže viesť k tomu, že sa priatelia s užitočnými NPC hľadajú pre hráčov, aby im pomohli. Nabudúce, tie isté NPC môžu byť trochu viac vyvedené z pohľadu hráčov. Inokedy by mohla byť oblasť naplnená nepriateľskými divokými zvieratami.


Tento nový kooperačný systém môže buď postaviť hráčov proti pokročilým AI, ktorí reprezentujú protichodnú frakciu, alebo umožniť im otestovať ich boj proti tímu troch hráčov z druhej strany. Bez ohľadu na to, s akým scenárom hráči skončia, dúfajme, že prídu domov s množstvom Azerite.

PvP je všetko nové

Okrem toho budú v Tiragarde a Zuldazare nové arény PvP, ako aj nové bojisko: Seething Shore. Bojisko je úsek púšte nachádzajúce sa pri pobreží Silithus. Nie je to len miesto na boj, ale rysy v príbehu, o ktorom sa hovorí Bitka o Azeroth.

Keď už hovoríme o PvP, zmena je konečne prichádza do sveta PvP pravidlá - niečo, čo sa nestalo asi za 12 rokov - a to by mohlo byť desivé pre hráčov PvE. Vidíte, Blizzard bude odstránenie rozdelenia medzi PvE a PvP servery.

To znamená, že zapojenie sa do PvP bude stále voliteľné. Hráči sa musia rozhodnúť, že budú v boji zapojení iní. Konečným cieľom je povzbudiť hráčov, aby sa zapojili do PvP ako súčasť svojich svetových questov a vytvorili v tomto procese viac „ekologických stretnutí“. V skutočnosti, aby sme osladili pot pre hráčov, Blizzard realizuje bonusy za to, že sa rozhodol pre svetový PvP.

Všetky tie žaláre a nájazdy

K dispozícii je 10 nových dungeonov Bitka o Azeroth, Každá frakcia má exkluzívne vyrovnávacie dungeony, ktoré sa otvoria na druhú stranu, keď zasiahnu 120.

Keďže v tomto paneli bol obmedzený čas na načrtnutie všetkého, čo prišlo v expanzii, tím dev dal krátke miesta na niekoľko hlavných bodov. Dvaja z väzení, Freehold a Atal'Cazar, žijú na poschodí BlizzCon. Medzi ďalšie uvedené patria Tol Dagor, Waycrest Manor, svätyňa búrky, obliehanie Boralus, chrám Sethraliss, Underrot, Kings 'Rest a Kezan. Posledná sa nachádza v štartovacej zóne škriatka.

nájazdy

Nebolo by to Wow expanzia bez nových útokov na dobytie. Vývojový tím si počas panelovej diskusie dobral dva z nich. Prvým je Uldir, Haly kontroly. Toto sa odohráva v karanténnom zariadení a má osem šéfov. Na konci sa hráči ocitnú proti Zandalarovej korupcii. Blizzard to účtoval ako "Highmaul" expanzie. Ostatné nájazdy sú v súčasnosti nemenované, ale hráči sa ocitnú tvárou v tvár kráľovnej Azshara.

---

All-in-all, to znie ako docela robustná expanzia, ktorá dá Wow na to, aby sa hráči tešili na nové a niečo nové, na čo sa môžu tešiť, aj keď sa jedná o krátku dobu, čo sa dá očakávať. Dúfajme, že Blizzard bude v najbližších týždňoch rozširovať informácie o expanzii.