Zlomené hry opäť tento sviatok a hľadanie; Oh dobre a obdobie; & obdobie; & obdobie;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Zlomené hry opäť tento sviatok a hľadanie; Oh dobre a obdobie; & obdobie; & obdobie; - Hry
Zlomené hry opäť tento sviatok a hľadanie; Oh dobre a obdobie; & obdobie; & obdobie; - Hry

Dovolenka 2014 zaznamenala niektoré z najkompletnejších verzií hier, s množstvom titulov AAA, ktoré sú prešpikované chybami a závadami. Odvtedy sa to deje s oveľa väčšou frekvenciou, než by sme chceli vidieť. A je to pravdepodobne ďaleko od konca.


Podľa niektorých z popredných firiem na testovanie hier sa zdá, že by sme sa mohli opäť vydať touto cestou. Pole to Win Localization Režisér Chris Rowley povedal MCV:

"Beh na toto Vianoce nebude nič iné ako ten posledný."

Vypracoval, prečo je to tak:

"Vývoj konzolových hier je drahý, takže chýba dátum ulice nie je prijateľná situácia pre vydavateľa. Deň 1 patche sa stali normou v posledných niekoľkých rokoch, aby sa pokúsili tento problém riešiť, ale realita je taká, že často trvá niekoľko záplat kde titul výrazne zaostáva za plánom. “

Už nie znova

Je to ľahké obviňovať ju z podnikovej chamtivosti a niekedy aj z nej je chamtivosť, ktorá pripravuje pôdu pre uvoľnené hry alebo nedokončené. Príliš veľa spoločností chce vziať Call of Duty a majú ročné splátky. Čo si nedokážu uvedomiť, je to, čo môže fungovať pre hru Call of Duty, čo je FPS s veľkým dôrazom na multiplayer, nefunguje pre príbeh-riadený akčná / dobrodružná hra (pri pohľade na vás, Ubisoft).


Iste, tieto veci sa nakoniec v priebehu niekoľkých nasledujúcich týždňov dostanú do záplaty a opravia, ale to ešte stále nie je správne pre ľudí, ktorí platia plnú maloobchodnú cenu za hru. Platenie plnej ceny znamená, že by sme mali dostať hotový výrobok, A samozrejme, že sme skutočne schopní hrať na 1. deň.

Ale myslím, že takým spôsobom nemôžeme skutočne ukazovať prsty a obviňovať ich, pretože oneskorenia pri spustení nás robia rovnako nešťastnými, ako to robí vydavateľov, a spoločnosti to vedia. Ak chcú udržať fanbase šťastnú, oni potrebovať dodať v termínoch, ktoré sľúbili.

Viem, že hovorím za väčšinu, ak nie za všetkých z nás, že by sme radšej mali hru v najlepšom stave, ktorý by mohol byť o niekoľko mesiacov neskôr, než mať zjavne nedokončenú hru v deň vydania.


Tu je nádej, že varovania nie sú správne.