Buck prešiel s Lukewarm Recenzie obviňovaný na staršie konzoly

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 11 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 24 November 2024
Anonim
Buck prešiel s Lukewarm Recenzie obviňovaný na staršie konzoly - Hry
Buck prešiel s Lukewarm Recenzie obviňovaný na staršie konzoly - Hry

Obsah

Next-gen je von, a recenzie začali prichádzať na prvé hry pre najnovší pár konzol. Tieto recenzie sa pohybujú kdekoľvek od zlého k priemeru, s veľmi málo z aktuálne-k dispozícii hry držať dobre na kritiku. V reakcii na tieto recenzie, senior viceprezident Ubisoft pre predaj a marketing Tony Key poznamenal, že sa to skutočne očakáva.


Práve teraz, všetci vydavatelia prechádzajú svoje rozvojové zdroje. Pre hru ako Assassin's Creed 4: Black Flag bude väčšina predaja stále na súčasných generačných platformách. Nemôžeme vytvoriť verziu pre PlayStation 4 alebo Xbox One, ktorá je tak divoko odlišná, že ich nemôžeme predávať spoločne

Toto je platný bod a stojí za zváženie pred úplným odsúdením, ale chýba mu niekoľko dôležitých bodov.

Nie všetky tituly spustenia sú multiplatformové.

Inštinkt zabijaka, Vražedná zónaa Dead Rising 3 všetky sú exkluzívne pre ich nedávno vydané konzoly. Podľa logického kľúča uvedeného vyššie by sa dalo očakávať, že recenzie na tieto hry budú podstatne lepšie ako hry s viacerými platformami. Nie sú však. Recenzie všetkých troch rozsahov až po zvyšok hier. Zdá sa, že žiadna z hier, ktoré sú exkluzívne pre konzolu, neprekáža z hľadiska kvality alebo inovácie. Napriek tomu by sa dalo namietať, že bude trvať viac času, kým sa inovatívnejšie funkcie a výkon konzoly plne zrealizujú ... čo nás privedie k nášmu druhému bodu.


Predchádzajúca generácia konzoly ešte neodchádza.

Konzoly, ktoré sme všetci poznali a milovali / nenávideli celé roky, sú založené, aby sa držali okolo. Najmä Microsoft urobil veľký krok o tom, ako plne chcú udržať 360 v obehu s plnou podporou pre nadchádzajúce roky.

To znamená, že otázka navrhovania konzol pre budúce generátory a súčasné generátory sa v priebehu času jednoducho nezmizne, namiesto toho sa bude čoraz viac zdôrazňovať, pretože vlastnosti novších konzol sú buď realizované, alebo zámerne ignorované v záujme staršie stroje. Ešte viac k veci, však ...

Dobré hry nevyžadujú najmodernejšie technológie.

Tento jediný bod sa neustále vracia a znovu a znovu bez toho, aby to hovoriace hlavy v hernom priemysle pochopili. Hry na úplne nových konzolách nie sú zlé, pretože nie sú zásadne lepšie ako ich verzie s nižším počtom pixlov, sú zlé.


Niektoré z najväčších úspechov v hrách sú hry s výrazne jednoduchou grafikou Minecraft alebo FTL, Tam boli dobré hry, než tieto lesklé nové konzoly vyšiel s ich možnosťami, možnosti stolových počítačov mali už nejaký čas bez toho, aby predchádzajúce hry zastarané.


Vážne, ako úspešný musíte byť, aby ste dostali Lego hold?

Hovorenie o hrách, ktoré prijímajú zlé recenzie ako výsledok príchodu na novšie a staršie konzoly, podobne zaváňa zmes výhovoriek a nedotknutia sa. Vinu technológie je jedna vec, ale to nemôže byť vina hráčov, ak spoločnosti, ktoré hry nebudú mať čas potrebný na to, aby nová technológia pracovať so starými.

Neobviňujte vinu za úspech pri výbere dizajnu.

V konečnom dôsledku bude na PlayStation 4 a Xbox One prinajmenšom niekoľko hier, ktoré sú priamym dôsledkom toho, že sú k dispozícii aj na PlayStation 3 a Xbox 360. Tieto voľby, ktoré tieto hry spôsobujú, sú však presne to. Oni sú voľby spoločnosti, ktoré ich vytvorili. Môžu to byť voľby z finančných dôvodov, skôr ako tvorivé, ale napriek tomu sú voľby.

Ak urobíte hru, ktorá nie je tak dobrá, ako by mohla byť, neobracajte sa na hardvérové ​​obmedzenia alebo komplikácie. My hráči sme videli v tomto bode dosť, aby sme boli schopní rozoznať rozdiel medzi hrou s pevným konceptom a prevedením, ktoré jednoducho nemalo čas na poľskú a zlú hru. Turd je turd bez ohľadu na to, ako ho vyleštíte.