Obsah
- Len aký druh šialenstva som zostúpil do tu?
- Odhalenie Hrozné Pravdy
- Niečo je Fishy ... A to nemusí byť rybie črevá
- Spodný riadok
Hviezdy sú konečne v poriadku! My mythos fanatici čakali dlho, dlho na nový, vlastný Zavolajte na Cthulhu vstup, a je to konečne zdvorilosti Cyanide Studio.
Dôsledné vytváranie našich zoznamov najočakávanejšie hororové hry v priebehu rokov, oficiálna verzia videohry klasickej stolnej hry RPG od Chaosium je hodný nástupca mena.
Na základe chatovania na webe je jasné, že fanúšikovia hororových hier si myslia, že vedia, o akú hru sa jedná, ale ako každý predpoklad o skutočnej hroznej povahe reality, všetky sú nesprávne.
Táto prvá osobná vyšetrovacia dobrodružná hra má trochu všetkého zabaleného do jedinečného, zdravého rozumu.
Len aký druh šialenstva som zostúpil do tu?
Najprv objasnime toto: CoC 2018 rozhodne nie je remake Temné Rohy Zemea nie je to opakovanie Shadow Over Innsmouth, hoci to je dojem, že snímky a prívesy sa mohli vydať.
Fórum hry Steam je zabalené s ľuďmi za predpokladu, že to bude Amnézia alebo prečkať s chapadlovými monštrami a to nie je ani blízko prípadu.
Zatiaľ čo počas hry sú tri segmenty, kde sa skrývate a plížite sa okolo nepriateľov, ktorých nemôžete zabiť, to nie je tu. Tieto sekcie sú skôr ako ich vlastné jednorazové hádanky, skôr ako väčšina hry.
Zavolajte na Cthulhu je predovšetkým o vyšetrujúci, Ide o to, aby ste sa dostali na miesta, ktoré ľudia nechcú, aby ste mohli ísť, aby ste mohli nájsť informácie, ktoré nechcete, aby ste mali.
Vo všetkých smeroch, ktoré sa počítajú, Nový vstup Cyanide do kozmického hororu sa cíti ako a CoC stolová kampaň, ktoré sa točí okolo vyšetrovania smrti brilantného maliara. Vzhľadom k tomu, že táto verzia je založená na stolových materiáloch, je to, samozrejme, zasadené v 20. rokoch 20. storočia.
V priebehu 14 kapitol hry sa detektív Pierce ponorí do jedinečného mythos príbehu, ktorý čerpá zo známych konceptov a tvorov - ako sú dimenzionálne shamblers a samotný Cthulhu - ale prezentuje ich iným spôsobom, ako očakávate.
Niekoľko nových subjektov tiež vystupuje, ako napríklad kozmická bytosť, ktorá v mnohých mýtických príbehoch plní podobnú úlohu ako Nyarlathotep, pričom ľudí vtiahne do niečoho strašného a snaží sa uzákoniť vôľu Starých ľudí, keď spia.
Niekoľko unikátnych zvratov a otočí pop-up cez príbeh nemusíte očakávať buď, čo pre mňa bolo obrovské plus, pretože mythos je tak známe v tomto bode. Postavy, ktoré sa zdajú byť rovno zlými darebákmi, môžu robiť zlé veci z altruistických alebo sympatických dôvodov tí, ktorí sa zdajú byť nevinní, môžu byť najväčšími hrozbami pre pokračujúcu existenciu ľudstva.
Odhalenie Hrozné Pravdy
Náš anti-hrdina, Pierce, je drsný a bubnový PI a tvrdý pijan žijúci počas éry zákazu. Cez jeho pasce, to je úplne na vás rozhodnúť, či sa ponorí do šialenej pravdy vesmíru alebo namiesto toho drží na studenej racionálnej realite.
Pravda verzus realita je stálou témou a ústredným bojom - viac než aj proti bľabotajúcim, viacnásobným veciam mimo hviezd - pretože v tejto hre, tieto dva pojmy nie sú ani blízke tým istým veciam.
Odomknutie pravdy alebo zahrnutie reality akejkoľvek danej oblasti je miesto, kde uvidíte perá a papierové aspekty prevedené do digitálnej podoby. Všeobecne, CoC 2018 zostáva verný základným pojmom inšpirácie Chaosium.
Nemôžete fyzicky zabiť hrozné veci spoza hviezd. Nebudete zachraňovať svet výbuchom monštier brokovnicou. Namiesto toho musí Pierce spoliehať na svoje schopnosti na mieste skryté položky, odhaliť podvod v rozhovoroch, vyzdvihnúť zámky, všimnúť si dôležitú stopu tým, že čerpá z jeho znalostí medicíny alebo okultné, a tak ďalej.
Detektívne rekreačné scény sú vrcholom hry a tam, kde sa vaše zručnosti naozaj dostanú do hry, keď sa Pierce snaží zistiť, čo sa presne stalo v rôznych scénach zločinu.
Dialóg hrá obrovskú úlohu rovnako, a ako sa dostanete na ďalšie kapitoly samozrejme bude dostupné možnosti konverzácie s nízkym zdravým rozumom ak idete príliš ďaleko do pravdy.
Miesta pre každú kapitolu sú fantasticky pestré a všetky nechty, čo by ste očakávali od stolnej kampane. Preskúmate odľahlý ostrov plný tajomstiev, jaskýň pod morom, azylu, galérie zberateľov umenia, starého kníhkupectva zameraného na okult a tak ďalej.
Zatiaľ čo väčšina hry sa zameriava na náš strašidelný detektív, dostanete sa k nemu zameniť pohľady na niekoľko rôznych znakov v kľúčových bodoch, , Ktorý udržuje veci čerstvé a umožňuje preskúmať ďalšie oblasti, zatiaľ čo Pierce je prenasledovaný monštrá alebo zamknuté v bunke.
Bohužiaľ, nechcete ovládať štatistiky o týchto postáv, ktoré ma nechali hladné po silnejšej implementácii pravidiel stolnej hry s plnou stranou vyšetrovateľov, aby boli nešťastne požíraní, alebo ísť kričať šialene.
Niečo je Fishy ... A to nemusí byť rybie črevá
Ak vás zaujíma, áno, tam sú miesta, kde Zavolajte na Cthulhu je úplne hrubý okolo okrajov, Najmä, grafika mimo strih scény ... nie sú báječné. Niektoré z textúr a charakteru modely sú low-res dosť byť viditeľný, ale nie tak zlé, že vás odvrátia od príbehu alebo hry.
Bohužiaľ, nie všetky moje obavy z dvojhodinového náhľadu boli adresované. Aj keď máte veľa zručností na výber, sú chvíle, keď sa cítia, ako by mali implementovať viac spôsobov využitia týchto zručností.
Napríklad sila sa zdá byť zbytočná. To vám umožní preniknúť do malého počtu objektov, a potom na samom konci, to sa používa na hit nepriateľov s pištoľou. Vzhľadom k tomu, že ste do značnej miery automaticky zabíjali s pištoľou, nezdalo sa, že by bolo veľmi dôležité zamerať sa na túto schopnosť v mojom playthrough.
Čo sa týka celkového dizajnu, na konci hry bolo len jedno puzzle, ktoré ma vnímalo, akoby som bojoval skôr s mechanikmi, než aby som zistil riešenie, a úprimne, to je lepšie, než som očakával. Táto otázka môže byť odstránená, a zvyšok hry je celkom solídny.
Napodiv, moja najväčšia sťažnosť Zavolajte na Cthulhu je vlastne s jednou konkrétnou sekciou, kde sa obrazovka otáča a trasie po niečom nepríjemnom sa stalo Pierce.
Neistý pohyb kamery po zranení je základom hier prvej osoby, ale problémom je to tento segment pokračuje približne 5 minút - a neexistuje žiadny spôsob, ako tento efekt vypnúť.
Do konca tejto kapitoly som sa doslova musel odvrátiť od obrazovky a slepým ťuknutím na pohybové tlačidlo sa vyhnúť tomu, aby som sa vyhla obedu, dúfajúc, že sa konečne dostanem kamkoľvek, aby som ukončil roztrasenú kameru.
Niet pochýb o tom Kyanid potrebuje, aby spôsob, spôsob, spôsob tón, ktorý oddiel v prvej post-release patch.
Spodný riadok
Zavolajte na Cthulhu pozostáva zo 14 kapitol, ktoré som dokázal poraziť za približne 12 hodín. Tu je nejaký Prehrať hodnotu pre vyskúšanie rôznych zručností alebo dosiahnutie viacerých koncov, pretože existujú rôzne nešťastné osudy, ktoré čakajú buď na celom svete, alebo len na Pierce lokálne.
Pokiaľ ide o celkový štýl, CoC 2018 kombinuje hlavné prvky z takmer každého druhu modernej hororovej hry, Dostanete vyšetrovacie rekreačné segmenty, dialóg-ťažké hry, rôzne hádanky, bezbranné sekcie, kde musíte skryť pred unkillable monštrum, a neúprosne strašidelný atmosféru.
Kým to mohol použiť grafickú opravu a niekoľko vylepšení tu a tam, konečný výsledok je solídny 7/10 pre všetky druhy hororové hráčov, a pravdepodobne viac 8/10 pre fanatikov Cthulhu mythos.
Úprimne povedané, aj tie nízke body ma nezmenili. Skôr len dúfal som, že to nebude jednorazový titul. Táto implementácia stolových pravidiel fungovala dobre a chcem vidieť viac, či už je to v 20. alebo v inej ére.
Existuje veľa časových rámov vytiahnuť z na strane stola, s oboma Cthulhu Dark Ages a (veselo teraz nesprávne pomenovaný) Cthulhu Teraz v 90. rokoch je prvými kandidátmi na ďalšie dobrodružstvo do šialenstva nasledovať Pierceho vyšetrovanie.
Naše hodnotenie 7 Chaosium je unhallowed stolný RPG dostane riadnu video reprezentáciu, ktorá nechty pocit pera a papierové kampane.