Call of Duty Black Ops 4 Review & hrubého čreva; Vráť sa k tomuto

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 20 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Call of Duty Black Ops 4 Review & hrubého čreva; Vráť sa k tomuto - Hry
Call of Duty Black Ops 4 Review & hrubého čreva; Vráť sa k tomuto - Hry

Obsah

Mnohí hráči, vrátane mňa, dali Call of Duty Série na zadnom spaľovaní pred niekoľkými rokmi. Ostatné hry prišli vziať veľkú pozornosť FPS komunity. To nezahŕňa nespočetné množstvo ďalších žánrov súperiacich o náš kolektívny čas.


Zoznam dôstojných rozptýlení by vyplnil článok dvakrát väčší ako tento, a keď som videl mojich prvých pár pohľadov na Black Ops 4Bol som skeptický.

Hral som beta a zostal skeptický. Bola to zábava, určite, ale zaujala by ma to ako staršie tituly? Bol som ochotný dať Treyarkovi posledný záber na záchranu starnúceho obra, ak len na účely tohto preskúmania.

Potom som si zahral svoj prvý multiplayerový zápas.

Bol som závislý. Pazúry boli späť a ja som nemohol zostať preč.

Ak ste váhali o návrate späť Zavolajte na cloTeraz je čas dať tieto rezervácie do postele.

Black Ops 4 stojí za vstupné.

Kombinácia multiplayer, Zombies, a Blackout zabezpečiť stovky hodín zábavy, frustrácie, a ak môžete získať skupinu spolu, priateľstvo-poháňal zničenie.


Multiplayer Review: Chlieb a exotické maslo

Z troch režimov v Black Ops 4, multiplayer je pravdepodobne najslabšia časť trojitej korunky. O tom nie je nič revolučné Black Ops 4's iterácia na klasiku, aj keď odstránenie regeneračného zdravia a zvýšený zdravotný bazén vytvára príležitosť pre hrdinovské hry, ktoré sme už dlho nevideli. Na konci dňa, všetko o multiplayer funguje, dáva hráčom všetko, čo chcú.

Strelec je rovnaký druh ostrého, ako by ste očakávali od Call of Duty titulu, a spätný ráz na väčšine zbraní je minimálny. Meta práve teraz je väčšinou založená na útočných puškách, pretože ich celkový čas na zabitie je kratší ako takmer každá iná trieda zbraní v akomkoľvek rozsahu. Sú ľahko ovládateľné, super konzistentné a ... no ... naozaj nie je veľa tienistých stránok.


Chcel by som byť neomylný nehovoriac o ostreľovacích puškách, pretože aspoň na PC sa zdajú byť najjednoduchšie použit. One-shot zabiť hitbox je veľkorysý a mapy ponúkajú veľa zameriavacích línií pre hráčov držať. Počet krát, čo som stratil dobrý pruh na snipera v pozícii moci má hodnotu, ktorú nemôžem správne pomenovať.

Submachine zbrane a brokovnice dostal niečo z hriadeľa ako písanie, pretože si šesť hitov zabiť v blízkom okolí a polovica z nich nie je strieľať dostatočne rýchlo, aby sa na náhradu škody rozpor. Taktiež sa cítil ako ich ohnisko bedra, dokonca aj s laserovými zameriavačmi, je stále nejakým spôsobom prekonané základňou AR.

Existuje pár brokovnice stavia, že je aspoň priechodné, ale v takmer každej situácii, budete lepšie používať niečo, čo funguje na bližšie než bod prázdny. Naproti tomu LMG sú použiteľné a neexistujú žiadne zlé možnosti, ktoré sú vyradené alebo nie.

Zápasníci sú všetky efektívne, zábavné na použitie, a zatiaľ čo si myslím, že si trochu príliš veľa zarobiť v non-objektívne herné módy, každý z nich má výrazný vplyv na tok zápasu.

Našiel som nové mapy, ktoré majú nedostatok tvorivosti a rozmanitosti prítomnej v niektorých starších prácach Treyarcha. Držia sa trojpruhového modelu príliš blízko a nepredstavujú dostatok spôsobov, ako sa pohybovať medzi jazdnými pruhmi, čo vedie k mapovému toku, ktorý je predvídateľný do bodu mundanity.

Mnohé z nich sú príjemné pre oko, čo je viac, ako sa dá povedať o niektorých ostatných nedávnych zápisoch v seriáli, ale okrem ich estetiky by som ich nehovoril ako žánrovo definujúci.

Prepracované mapy - džungle, strelnice, summit a slumy - sú vítaným návratom, ale hovoria k väčšiemu problému, ktorý mám s multiplayerovou časťou. Black Ops 4: Je jasné, že Treyarch musel upustiť všetko, aby prenasledoval bitku Royale a zároveň odstránil pokročilé pohybové systémy v prospech viac "topánok na zemi", ktoré bojujú.

Trieda prispôsobenie vzal tiež hit. Škála zbraní je pomerne obmedzená, s mnohými triedami, z ktorých si môžete vybrať zo štyroch alebo menej možností. Aj keď sa útočné pušky a SMG môžu pochváliť piatimi jedinečnými možnosťami, ktoré blednú v porovnaní s rozkvetom seriálu, kde bolo takmer 10, môžete vybaviť, z ktorých všetky mali svoj vlastný charakter a osobnosť.

Potom sú tu špecialisti, o ktorých si môžete podrobne prečítať v mojom návode. Aby sme to zhrnuli, všetky z nich majú využitie a každý z nich predstavuje množstvo nových a vzrušujúcich spôsobov, ako hrať, ale mnohí z nich sa vracajú k členom. Black Ops 3's cast, že je ľahké vidieť, kde sú rohy rezu. Noví špecialisti sú dokonale použiteľní a ponúkajú niektoré z najsilnejších možností v hre, ale bolo by pekné vidieť viac nových tvárí.

Je to ťažká matica na crack, pretože som multiplayer chlap v srdci a nenávidím vidieť môj obľúbený režim relatívne vypitvaný v prospech viac včasných možností. Chápem, prečo to robili, a myslím, že je tu ešte stále dosť lásky k klasike Call of Duty skúsenosť, takže si to nevšímajte v prospech Zombies alebo Blackout.

Zombie: Komplikované, Crazy Fun

Zombies príbeh je zamotaný neporiadok sprisahania vlákna dlhé a krátke, mechanika postupne viac tajomný, a mapy viacvrstvové a premýšľať s každou iteráciou.

Black Ops 4dodatky nie sú odlišné, hoci je tu len jedna skutočne "nová" mapa na hranie: IX. Ďalšie tri sú re-predstavy Zombies skúsenosti z troch predchádzajúcich položiek v povolení, z ktorých jeden je uzamknutý za mzdy.

Dokonca aj so všetkými novými zvonmi a píšťalkami zostáva jadro domýšľavosti zombie. Chcete nájsť dobrú zbraň, pravdepodobne z múru, naložiť do požitkov, nájsť Pack-a-Punch, a behať v kruhoch hodiny strieľať hordy nemŕtvych. Všetko ostatné je tam len preto, aby ste sa dostali do cesty.

Mapy samy o sebe skrútia labyrinty s viacerými úrovňami, mechanikou a tajomstvom, a myslím si, že IX je jedným z najviac zaujímavé preberá režim od Shangri-La.

Je zrejmé, že tím Zombies dal veľa času a úsilia, aby sa grécka aréna cítila jedinečná medzi lesmi vysoko kvalitných máp. Je tu dosť rôznorodosti, aby sa vzorec dostal novým smerom, pretože oblasť je primárne klaustrofóbnych chodieb a podivných pamiatok a zvukov prerušovaných veľkými fasádami antického Grécka.

Ďalšie tri mapy: Blood of the Dead, Voyage a Classified (je to päťka od Black Ops 1) každý z nich dostal facelift, a hoci mechanici sú oboznámení, existuje dostatok zmien, aby sa každá skúsenosť stala čerstvou aspoň pre prvý pár behov.

Čo je pre mňa o zombie, ale nie je to mapa alebo nová ich mechanika, ale len množstvo možností, ako pristupovať k prispôsobeniu charakteru.

  • Treyarch prepísal, ako zbrane pracujú, a dodáva každému z nich postup.
  • Oni prepísali požitky - Juggernog je preč, pre jedného - zodpovedať voľbe hráča, označujúc každý typom, namiesto toho, aby ich zapisoval do mapy.
  • Hráči majú viac zdravia na kompenzáciu neprítomnosti Juga.
  • Dokonca aj Pack-a-Punch dostal človeka. Teraz môžete zvýšiť poškodenie vašej zbrane opätovným použitím stroja na niekoľkokrát, kým sa valíte za najvýhodnejšie nové výhody zbraní.

Potom tam sú elixíry, niektoré z nich predvolené a veľa z nich rollable v systéme loot box financovaný s in-game v súčasnej dobe je pravdepodobné, že vás bude stáť skutočné peniaze. Elixíry poskytujú silné bonusy na obdobie asi piatich minút, alebo kým sa ich schopnosť nevyčerpá, a tí dobrí môžu zmeniť príliv zlého kola.

Pravdepodobne najhoršia časť o celej strane zombie Black Ops 4 je to, ako je päť (nehovorím to klasifikované) zamknuté za Black Ops prejsť. Práve teraz je to jediná vec, ktorá robí pas v hodnote dokonca štvrtiny jeho požadovanej ceny a my nevieme, akú podporu bude Blackout dostávať cez Pass.

Drobné darčeky, ktoré vám dávajú, sa ani nemusia blížiť k tomu, aby ste ospravedlnili ďalších 50 dolárov z vašich peňazí, takže ak nebudete hrať hru a viete, že musíte mať všetko, odložil by som.

Zatemnenie: Kráľ je tu

Ak chcete začať: áno, verím, že Blackout je lepšie ako PUBG, a nemyslím si, že porovnanie fortným stojí za to. Jediné veci Blackout a Fortnight Battle Royale podiel sú zbrane a skutočnosť, že musíte strieľať ostatných hráčov vyhrať. Všetko ostatné, od estetiky po mechaniku až po herné toky a cieľové publikum, je dosť vzdialené na to, aby boli rovnako hodnotné.

Ale ak som musel korunovať BR kráľ, Dal by som Black Ops 4's vziať na žáner veľký a efektný klobúk. Všetko o tom funguje.

  • Gunplay je multiplayer hladký.
  • Lootovanie a korisť logiky sú takmer presne tam, kde musia byť.
  • Mapa poskytuje len toľko krytia a zóna málokedy kladie posledné pár záväzkov do nudného miesta.
  • Dokonca otvára aj dlhé vzdialenosti v inak blízkom dosahu.
  • Najlepšie zo všetkého je, že dohazování funguje tak, ako bolo zamýšľané, udržanie ľudí v zápase a párty priateľov spolu, aby mohli prevziať svet ako tím.

Samozrejme, existuje niekoľko vrások.

Armor je neuveriteľne silný a absolútne nevyhnutný pre neskorú hru. Vyhráte - a prehráte - prestrelky, ktoré by ste nemali, pretože jedna osoba má brnenie a druhá nie. Sniper pušky zostávajú triedou ťažných zbraní a AR sú vzdialenou druhou voľbou. Zlé šťastie rýchlo snehové gule do hrozné šťastie, a ja som stratil viac ako jedno kolo na základe jediného zlého rozhodnutia.

Najväčším problémom s Blackoutom je teraz jeho stabilita. Pády sú oveľa častejšie, než by mali byť, a väčšina z nich zrejme nemá žiadny rým alebo dôvod.

Existuje niekoľko chybových kódov, od jednoduchého režimu odpojenia až po plné chyby. Nepočul som nič o úplnom uzamknutí systému, ale súdiac podľa úplného množstva problémov, ktoré som počul, som nebol prekvapený, keby sa to stalo.

Pre Blackout je to ešte predčasné dni. Jeden z fortným je najväčšími silnými stránkami je to, ako udržiava ľudí vracajúcich sa cez obsah sezóny. Základná hra sa nemení, ale všetko okolo nej.

Tajomstvo, angažovanosť komunity, množstvo kože a výzvy na naháňanie a množstvo spôsobov, ako si môžete zahrať s jednou novou zbraňou v bazéne, je to juggernaut dokonca Call of Duty bude mať problémy s nasadením.

Blackout potrebuje nepretržitú podporu rovnakým spôsobom, ale existujú bariéry. Pridanie nových zbraní má vysokú pravdepodobnosť narušenia rovnováhy a Treyarch by sa mohol cítiť povinný dať nové zbrane do multiplayer. Existuje niekoľko Zombies zbraní v Blackout, ktoré nie sú v MP, určite, ale sú dosť zriedkavé, aby sa naozaj urobiť dent v súčasnej meta.

Potom je tu skutočnosť, že obsah BR je uzamknutý za Black Ops Prejdite tiež. Ľudia sú oveľa viac ochotní minúť 10 dolárov na fortným Sezóna, aj keď hrajú len raz alebo dvakrát. Koniec koncov je to len 10-bod. Ale 50 dolárov? To je investícia bez záruky kvality.

Navyše, pokiaľ vieme, Pass bude odomykať postavy z predchádzajúcich titulov Treyarchu, bez toho, aby ste si našli niečo, čo by ste našli v niečom podobnom. fortným, A ak je jedna vec, ktorú ľudia chcú, je to schopnosť predviesť. Všeobecný model postavy v inom kabáte nebude zvoniť na poplachové zvončeky bez ohľadu na to, koľko zabije hráč.

Všetko, čo povedal, ak chcete jeden z najlepších, najviac leštených záznamov Battle Royale, ktoré boli kedy vyrobené, Blackout by mohol stáť za cenu prijatia do Black Ops 4 samostatne. Ak ho Treyarch dokáže udržiavať zaujímavý s prispôsobením a novým obsahom, nevidím, že režim Blackout stráca paru kedykoľvek čoskoro.

Konečný verdikt

Call of Duty: Black Ops 4 poskytuje hráčom trojnásobnú hrozbu, ktorá je na dnešnom trhu ťažko poraziteľná. Stovky hodín v klasických režimoch pre viacerých hráčov z vás nevytvoria experta na zombie a budú môcť masakrovať nemŕtvych, ktorí vám nebudú vyhrávať. To je hra, ktorá by mohla naozaj sania tisíce hodín od každého, kto ju zdvihne, dokonca aj tých, ktorí boli na plot o sérii rokov.

Bez náležitej starostlivosti by to mohla byť pravda. Tam je dosť hrubých hrán Black Ops 4 že jedna nesprávna odbočka by ju mohla zabiť skôr, ako by to skutočne zasiahlo jeho krok, a hoci mnohí ľudia sú šťastnejší s týmto vstupom, ako boli v rokoch, Treyarkovi je dosť na to, aby udržal ľudí závislých.

Vyváženie multiplayerových zbraní a logika poterov sa musia prispôsobiť. Havárie potrebujú opravu. Musí existovať veľa nového, kvalitného obsahu. Existuje príliš veľa ďalších veľkých titulov na obzore za čokoľvek menej ako Treyarchovo absolútne najlepšie.

Ak ho vytiahnu, uvidíme nový Call of Duty mnoho rokov, veľa rokov.

Naše hodnotenie 9 Call of Duty: Black Ops 4 dáva novému životnému štýlu starnutia a jeho tri hlavné módy kombinujú vytvorenie jedného z najkompletnejších balíkov FPS, ktoré má každá séria známych. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean