Môžeme sa vyhnúť Botched Launches V ďalšej generácii & quest;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 23 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Môžeme sa vyhnúť Botched Launches V ďalšej generácii & quest; - Hry
Môžeme sa vyhnúť Botched Launches V ďalšej generácii & quest; - Hry

Obsah

Odpusť mi, že nie som skákal v žiadnych otázkach, skôr ako sa objavili recenzie, ale chcel som sa uistiť, že remake hry, ktorá bola počas prvého vydania takmer nenávidená, bol nejaký dobrý, než na ňu utratil nejaké peniaze. Teraz to Final Fantasy XIV: Realm Reborn sa tešil z niekoľkých pozitívnych recenzií, rozhodol som sa, že som všetko.


OH, počkaj…

Nemôžem si ho prevziať priamo z webovej stránky práve teraz? Tieto serverové problémy, ktoré hra mala, sa v skutočnosti ešte nesmú opraviť; takže zatiaľ nedovoľujú žiadne nové digitálne objednávky. Ok, neboj sa. Spustím sa do môjho miestneho obchodu s hrami a vyzdvihnem tam kópiu. Počkaj ... sú všetci vypredaní a nevedia, kedy očakávajú nejaké nové kópie? Huh ... ok, no myslím, že si to môžem objednať on-line, a proste hrať za pár dní. Oh .... počkajte… Amazon hovorí, že bude trvať dva až tri týždne. Huh ... no myslím, že budem musieť počkať.

Zlý výkon servera ... je to trend?

Chápem, že je potrebné kontrolovať populáciu serverov, najmä keď servery nefungujú dobre, ale určite je sklamaním zistiť, že hra, ktorá prijíma skvelé výsledky, nie je nikde dostupná. Určite nie som serverový expert a nemám potuchy, čo sa deje v tom, že sú schopní byť na plný výkon, ale ja som neuveriteľne frustrovaný tým, koľko hier v týchto dňoch prichádza s takýmito problémami pri štarte. Hovorím o hrách ako je Diablo 3 na PCSimCity (obidva na svojom pôvodnom spustení začiatkom tohto roka a potom len nedávno na počítačoch Mac) a teraz Final Fantasy XIV, Zdá sa, že rastie trend s väčšími hrami, ktoré si vyžadujú pripojenie k internetu a týka sa ma to do budúcnosti, najmä keď vstupujeme do tzv. „Novej generácie“. (Xbox One niekto?), Ale takéto prípady ma menej ubezpečujú, že máme infraštruktúru, aby sme mohli pracovať.


Čo sa stane, keď Titanfall príde na Xbox One na budúci rok? S Microsoftom tlačí digitálne sťahovanie ako prvotriedny spôsob, ako zažiť hry, budú mať kapacitu servera príde na spustenie hry pre každého, aby sa prihlásili, prejsť do obchodu, stiahnuť hru, a potom vlastne prihlásiť sa k akcii? Prial by som si povedať, že som si bol 100% istý, že si to vymysleli, ale ja by som očakával, že Blizzard si to vymyslel, a pozrite sa, čo sa stalo s Diablo 3.

Určite nemám riešenie pre to, čo sa javí ako rastúci problém, a keď som predtým vyjadril znepokojenie nad internetom, zdá sa, že to nie je problém. Dúfam, že pre nás nie je. Dúfam, že Microsoft, Sony a vývojári hier sa učia z chýb tých, ktorí im padli. Dúfam, že si uvedomujú, že dopyt hrať ich hru môže byť v skutočnosti ešte väčší, než očakávajú. Dúfam, že ľudia, ktorí sú omnoho múdrejší ako ja, pracujú na spôsoboch, ako tomu zabrániť, aby sa to deje znova, pretože nie je nič viac frustrujúce, ako keby ste si vybrali deň voľna, konkrétne na hranie novej hry, len aby to vôbec nefungovalo.


Ak sa chystáme hodiť slová „budúcej generácie“ a sľubujeme jasnú novú budúcnosť hrania hier, naozaj dúfam, že tieto debakly v týždni budú minulosťou.