Obsah
- Jaskyňa, ktorá má nepredstaviteľnú silu
- Prípad "Len jedného ďalšieho behu"
- Nepriatelia sú jedineční a zábavní
- Veľa obsahu, ktorý zvyšuje opakovateľnosť
Žáner roguelike zažil za posledných niekoľko rokov explóziu obsahu, najmä v indie hernej scéne. S podobnými názvami Rogue Islands, Spelunky, Konzumujúci tieň, a Krypta NecroDancer, nie je nedostatok roguelikes nájsť (len) na Steam.
Ale posledný roguelike, ktorý sa dostal zo Steam Early Access, je Caveblazers. Vyvinul Rupeck Games a publikoval The Yogcast, Caveblazers vydaný na Early Access v roku 2016 a je pripravený na úplné vydanie 24. mája.
Caveblazers je vynikajúca roguelike plošinovka, ktorá má veľa obsahu, zábavy a návyková hrateľnosť, a rozhodne stojí vedľa ostatných skvelých titulov v jeho žánri. Ak by bola nejaká kritika, ktorá by mala mať hra, bolo to toto: šéfovia sú trochu ťažší - ale my sa k tomu dostaneme neskôr.
Jaskyňa, ktorá má nepredstaviteľnú silu
Príbeh Caveblazers je jednoduchý: ste dobrodruh na ceste, aby ste našli jaskyňu, o ktorej sa hovorí, že má nepredstaviteľnú moc. Po nájdení vstupu do tejto jaskyne legendy vás privíta starý muž, ktorý tvrdí, že sa vám nepodarí, rovnako ako všetci ostatní pred vami.
Ignorovanie slov starého muža, vstúpite do jaskyne, aby ste našli miesto nebezpečenstva, pokladov, zbraní a mágie. Jaskyňa sa neustále mení a hrozby sú stále konštantné. Odváž sa vstúpiť do jaskyne? Môžete to urobiť cez jaskyňu a nájsť "nepredstaviteľnú silu", o ktorej sa hovorí, že drží? Iba čas ukáže.
Rovnako ako veľa titulov v žánri roguelike, primárne zameranie Caveblazers je hra, zatiaľ čo dej je sekundárny. Či už je to vpredu alebo v pozadí, sprisahanie sa robí presne tak, ako je určené na to, aby: Caveblazers a dáva hráčom dobrý dôvod byť v ňom - aj keď sa dej nikdy nedostane viac ako hlboká koža.
Prípad "Len jedného ďalšieho behu"
Cieľom hry je nájsť "nečakanú silu", ktorá leží v centre hry. Aby ste to mohli urobiť, budete sa musieť pustiť do mnohých svojich procesne generovaných máp, ktoré stoja pred desiatkami nepriateľov a nájdu iných dobrodruhov (nepriateľských aj priateľských).
Aby ste vám pomohli na vašej ceste, budete mať starú, hrdzavú čepeľ, luku a tlieskať šípov, z ktorých sa budete musieť (určite) brániť. Ako budete postupovať Caveblazers„neustále sa meniace úrovne, nájdete veľa potrebného nového a lepšieho vybavenia, ako aj položiek s magickými silami. Nájdete tu aj požehnanie, ktoré zlepší vaše štatistiky a svätyne, ktoré vám môžu ponúknuť priaznivé aj nepriaznivé odmeny.
Na konci každej oblasti, budete čeliť proti šéfovi monštrum, ktoré musíte poraziť, aby sa ďalej v hre. Keď zomriete, dostanete body, ktoré potom odomknúť nové oblečenie, požitky, a ďalšie rôzne odomknúť, ktoré môžu byť použité v ďalšom playthrough.
Caveblazers'procesná generácia robí z každej hry odlišnú od poslednej. Od úrovne rozloženia a umiestnenia nepriateľa k položkám, svätyniam a požehnaniam sa všetko líši v každej hre. Nakoniec to naozaj zvyšuje hodnotu hry.
Nepriatelia sú jedineční a zábavní
Každý z typov nepriateľa je jedinečný. Každý typ má svoje vlastné útoky, výhody, nevýhody a správanie, ktoré musíte naučiť pôsobiť proti prežitiu. Ak by sa našla nejaká kritika Caveblazers ' hrateľnosť, bolo by to, že jeden alebo dvaja z monštier šéfa sú trochu ťažšie, než by mali byť.
Jedným z nich je šéf medúzy Medusa, ktorého útoky sú rýchle a kompaktné, čo vedie k tomu, že hráč potrebuje hlúpy rýchly reakčný čas a presné načasovanie, aby sa zabránilo jeho rôznym útokom a prežil. Nie je to nevyhnutne, že bitka je ťažká - je to tak, že sa cíti mierne nevyvážene.
Na vrchu tamtoho, Caveblazers je náročná hra, ale nie do tej miery, že je nespravodlivá, alebo vás chce úmyselne hnevať alebo zmariť. Keď zomriete v tejto hre, je to preto, že ste urobili chybu. Či už to nie je dosť rýchly alebo jednoducho nevenuje pozornosť útočným vzorom nepriateľov, Caveblazers potrestá hráčov vlastnými nedostatkami. Ak sa vám páči výzva, potom Caveblazers určite vám to dá.
Ale okrem toho je hra vynikajúca. V žiadnom prípade to nevedie k revolúcii v 2D plošinovom roguelike, ale veľmi dobre to robí mechaniku žánru. Je to jedna z tých hier, kde sa budete ďalej rozprávať, "len jeden beh." A že ešte jeden beh sa rýchlo zmení na celodenný ohýbač.
Veľa obsahu, ktorý zvyšuje opakovateľnosť
Ak existuje jedna vec, o ktorej sa dá povedať Caveblazers, to je, že hra má veľa obsahu. Od svojho obrovského množstva zbraní, predmetov a požehnanie k jeho odomykateľné oblečenie štylizované možnosti prispôsobenia, tam je veľa v ponuke.
Jedným z faktorov, ktorý zvyšuje opakovateľnosť v porovnaní s inými je hra perk mechanik. Na začiatku každej hry má hráč možnosť vybrať si perk. Toto je v podstate trieda postavy a každá z nich ovplyvňuje počiatočné štatistiky hráča a občas zbrane a predmety.
Každý perk trochu mení hru, pridáva hráčovi nové výhody a nevýhody. To tiež pridáva úplne novú úroveň replayability do hry, že veľa ďalších titulov v žánri nie.
Na ďalšie zvýšenie opakovateľnosti hry sú tu aj rôzne výzvy v hre. Po dokončení výziev je hráč odmenený novými odomknuteľnými prvkami, vrátane predtým nedostupných výhod ako Vortex, ako aj nových zbraní a predmetov.
Za požadovanú cenu 9,99 dolárov, je tu naozaj veľa obsahu v ponuke tu. Ak lubis Spelunky alebo Riziko dažďaPotom sa na chvíľu pripravte na rozlúčku so svojím spoločenským životom. Ak je permadeath a hry, kde zomriete veľa, nie je niečo, čo trvá na vašej fantázii, potom to určite nebude podľa vašich predstáv. Tam sú hry, ktoré stoja oveľa viac, než to, a neposkytujú polovicu toho, čo Caveblazers robí.
Kópia Caveblazers bola poskytnutá na preskúmanie.
Naše hodnotenie 9 Caveblazers je zábavná a návyková plošinovka roguelike s dostatkom obsahu, aby vás povedala, "len jeden beh". Recenzované na: PC What Our Ratings Mean