Obsah
Po krátkom období sociálnych médií povesť, podľa TheMittani.com, oficiálne vyhlásenie vydané Hry CCP hovorca Ned 'CCP Manifest' Coker Potvrdil, že počet zamestnancov z amerických kancelárií v Atlante v Gruzínsku bol prepustený.
Vyhlásenie bolo nasledovné:
ČKS dnes uskutočnila strategické úpravy v tíme pracujúcom na projekte World of Darkness v Atlante, ktorého výsledkom bolo odstránenie približne 15 pozícií v spoločnosti. Táto zmena bola spôsobená naším hodnotením dizajnu hry a potrebami ďalšieho rozvoja. Aj keď to bolo ťažké rozhodnutie, ČKS zostáva odhodlaná udeliť povolenie a náš sľub urobiť presvedčivý, bohatý a hlboký zážitok Svetu temnoty.
Nepredpokladá sa, že by prepúšťanie ovplyvnilo EVE Online alebo DUST 514.
Naše myšlienky sú s nešťastnými vývojármi v tejto ťažkej dobe.
Prebiehajúce súžení sveta temnoty
Vývoj vampíra Svet temnoty MMO, založené na IP nadobudnutej pri zlúčení Hry CCP a White Wolf Publishing v roku 2006 je už dlhodobo dôvodom obáv fanúšikov po tom, čo bol tím v roku 2011 výrazne znížený po tom, čo CCP odložilo 20% svojich zamestnancov na celom svete.
Pokrok však do určitej miery pokračoval, pričom na oslavách 10. výročia založenia Fanfestu v CCP Games v máji tohto roku sa predstavila impozantná demonštrácia v motoroch.
Krátky film bol ukázaný pod prísnymi bezpečnostnými opatreniami, v ktorých bola ženská protagonistka videná piť z obete v uličke nočného rozrastania miest, predtým, než prenasledovala protivníka cez strechy, cez nočný klub pod holým nebom a do špinavého chrbta. Ulice, kde sa objavila pasca, a dvaja nepriateľskí upíri vypadli z tmy.
Podrobná diskusia o technológii za murivom mestskej krajiny tiež predstavovala - každá z tehál je zjavne jedinečná.
Od tej doby bolo zverejnených len málo informácií.