CCP hry reaguje na EVE Online komunita hnev na poskytovanie hráč-spustiť hazardné hry Propagačné ceny

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
CCP hry reaguje na EVE Online komunita hnev na poskytovanie hráč-spustiť hazardné hry Propagačné ceny - Hry
CCP hry reaguje na EVE Online komunita hnev na poskytovanie hráč-spustiť hazardné hry Propagačné ceny - Hry

Obsah

Hry CCP V súčasnosti sa snažia potlačiť vzostup nespokojnosti hráčov v dôsledku svojho rozhodnutia poskytnúť jedinečné a hodnotné ceny na webové stránky tretích strán, ktoré prevádzkujú hráči.


Ďalej na predchádzajúce pokrytie GameSkinny („Znižovanie dedičstva: Má EVE Online históriu na CCP hrách?“), Riaditeľ marketingu David „CCP Pokethulhu“ Reid verejne odpovedal na internú korešpondenciu zo strany reprezentanta hráča Rada pre riadenie hviezd, kde uznáva, že boli urobené chyby:

„Ďakujem vám za vašu pozornú spätnú väzbu a za možnosť prehodnotiť vaše vyhlásenie pred jeho zverejnením v komunite.

"Berieme na vedomie, že sme túto udalosť ponáhľali, a určite sa od nej teraz učíme."

Populárna webová stránka SOMERblink lotérie a predajca pobočiek EVE Time Code (ETC) (prostredníctvom Markee Dragon) je plodným sponzorom mnohých aktivít založených na hráčoch, vrátane stretnutia organizovaného hráčom EVE Vegas.

Aký je problém?

V prípade CCP hier, či dokonca akéhokoľvek herného vývojára, práca v partnerských organizáciách tretích strán je jednoducho obchodná záležitosť a nemala by mať skutočný záujem na konečných spotrebiteľoch. Tak prečo sú elementy hráčskej komunity EVE tak nespokojné?


Kontroverzia vyplýva zo skutočnosti, že SOMERblink začal ako - a stále zostáva - in-game podnik, ktorý poskytuje hráčom EVE zábavnú minihru, ktorú je možné hrať prostredníctvom prehliadača klientov EVE.

Podľa SOMERblink FAQ stránky:

“SOMER blink je vzrušujúci spôsob, ako hrať o peniaze, lode a ceny vo svete EVE. Naše mikrolotérie, nazvané "bliká", skončia za pár minút ... pre rýchly akčný zážitok nenájdete nikde inde!

SOMERblink je impozantne organizovaný a kreatívny spôsob, ako sa jeho operátori dostanú dopredu EVE Online zatiaľ čo ostatným hráčom poskytuje obsah - je to presne ten druh činnosti, ktorú CCP Games chcú povzbudiť. Existujú aj iné podobné iniciatívy, ako napríklad EVEbet, Monocle Madness, BIG Lottery a EVE Online Hold'Em, z ktorých každý ponúka spôsoby, ako hrať v hre.


Nekonzistentnosť a priazeň

Doteraz tak vyvážené, ale problémy vznikli v dôsledku aktívnej účasti zo strany ČKS.

SOMERblink ako hráčsky riadený podnik tretej strany dokáže kontrolovať, kto má prístup k ich obsahu, a tým aj šancu vyhrať exkluzívne ceny poskytované CCP. Toto sa konalo v ostrom kontraste s inou nedávnou kontroverziou komunity EVE, v ktorej sa po niektorých zákazníckych hrách zo strany hráčov hráči ČKS stiahli z populárneho kanála hráčov a vytvorili oficiálny ekvivalent s cieľom zabezpečiť prístup pre všetkých. Udalosti spustené prostredníctvom CCP.

To jednoznačne poukazuje na určitú nejednotnosť v rokovaniach CCP, ktoré sa zaoberajú záležitosťami týkajúcimi sa hráčov, s omnoho uvoľnenejším prístupom CCP k exkluzívnemu obsahu obsahu SOMERblink.

Motívy ČKS sú jasné: chce povzbudiť iniciatívy hráčov ako SOMERblink, ktoré stimulujú aktivity komunity a obrat ISK. To je prospešné z pohľadu hry na pieskovisko, ako aj z pohľadu CCP ako podniku. Táto činnosť bude mať za následok spotrebu hernej meny a komodít, čím sa zvýši predaj ETC, ktoré sa dajú previesť prostredníctvom systému PLEX spoločnosti EVE na viac ISK.

V nedávnom vyhlásení CMO David Reid to vysvetľuje „Veríme, že ČKS by mala podporovať aktivity, ktoré naši hráči tešia, a je jasné, že tieto aktivity majú v komunite EVE veľkú podporu, podobne ako v iných hrách.“

ČKS však predtým uviedla, že sú „Praktickí správcovia virtuálneho sveta“, ktorého zodpovednosťou je udržiavať herný svet a vystupovať ako nestranný rozhodca. Tým, že hrá takú aktívnu úlohu, že poskytuje organizácii s jedným hráčom in-game tovar (a teraz mimo hru Island výlety) v hodnote 1000 dolárov v in-game meny je kurva kontroverzie a hráč nespokojnosť.

Vyhlásenie CMO David Reid to riešilo takto:

„... uznávame, že je nevyhnutné, aby ČKS zostala nestranná, pokiaľ ide o tretie strany, ktoré dostávajú podporu CCP pre tieto druhy činností. Na tento účel vypracujeme jasnú politiku o tom, ako plánujeme uskutočňovať budúce podujatia, vrátane toho, ako určíme, ktoré tretie strany a ktoré podujatia dostanú podporu centrálnej protistrany, a túto politiku vypracujeme po konzultácii s CSM. “

Na záver

Vesmír hry otvoreného sveta EVE Online povzbudzuje hráčov k tvorivému premýšľaniu a hraniu, pričom korporácie v hre chcú nájsť vojenskú a komerčnú dominanciu. Unikátny trvalý charakter a komunita riadený obsah často stiera čiary medzi hrateľnosťou a realitou, ako je to v našej nedávnej sérii na hráčoch EVE, ktorí našli úspech mimo herného klienta.

CCP hry sa starajú o túto kreatívnu kultúru, ako aj o úspešné podnikanie a čelia niektorým jedinečným výzvam. Keďže sa podniky v reálnom svete čoraz viac pozerajú na gamifikáciu ako prostriedok na zapojenie zákazníkov a zamestnancov, CCP sa ocitajú v prístupe k problému z druhého konca, pretože podniky v hre EVE začínajú hľadať úspech v reálnom svete, čo vyvoláva obavy v súvislosti s nespravodlivou výhodou. a iné neprimerané praktiky.

Kde je linka?