Majster majstrov a dvojbodka; Čo potrebujete vedieť o sezóne 5

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 25 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 8 November 2024
Anonim
Majster majstrov a dvojbodka; Čo potrebujete vedieť o sezóne 5 - Hry
Majster majstrov a dvojbodka; Čo potrebujete vedieť o sezóne 5 - Hry

Obsah

Dobré správy, Summoners: Riot sa rozhodol neopustiť majstrovstvá sám, keď vstúpime do Season 5 liga legiend, To znamená, že ak ste boli aktívny LoL hráč počas sezóny 4, už by ste mali byť oboznámení s majstrom šampióna v sezóne 5.


Ľudia ako ja, ktorí len hrajú LoL Zapnutie a vypnutie pravdepodobne vyžaduje obnovovací kurz. Viete, takže nepanikárite po tom, čo ste zamkli svojho šampióna a uvedomili si, že ste nikdy nevideli tieto majstrovstvá vo vašom živote.

Trestný strom

Ak hráte ADC alebo AP Carry, ste pravdepodobne oboznámení s Tree of Masters. Ako už názov napovedá, väčšina majstrovstiev v tomto strome je zameraná na zvýšenie útoku vášho šampióna,

Úroveň 1

Dvojramenný meč

Spell Weaving: Poškodenie šampióna nepriateľa pomocou základného útoku zvýši poškodenie pravopisu o 1% až 3-násobne (max. 3% zvýšenie poškodenia)

Marshall Mastery (Vyžaduje Brute Force): +4 Attack Damage


Arcane majstrovstvá (Vyžaduje Mental Force): +6 Ability Power

kat:

  • Rank 1: Zvyšuje škodu spôsobenú šampiónom pod 20% zdravia o 5%
  • Rank 2: Zvyšuje škodu spôsobenú šampiónom pod 35% zdravia o 5%
  • Rank 3: Zvyšuje škody spôsobené šampiónmi pod 50% zdravia o 5%

Úroveň 4

Blade Weaving (Vyžaduje Spell Weaving): Poškodenie nepriateľa šampióna s kúzlom zvyšuje Basic Attack poškodenie o 1% stohovanie až 3 krát (max 3% zvýšenie poškodenia). Toto nemôže spustiť viac ako raz za sekundu.

vojnový magnát

  • Zvyšuje Bonus Attack Damage o 2,0%
  • Zvyšuje Bonus Attack Damage o 3,5%
  • Zvyšuje poškodenie bonusového útoku o 5,0%

Archmage

  • Zvyšuje bonus Ability Power o 2,0%
  • Zvyšuje bonus Ability Power o 3,5%
  • Zvyšuje bonus Ability Power o 5,0%

Nebezpečná hra (Vyžaduje exekútora): Zabitie šampióna dostane 5% chýbajúcich Health a Mana.


Stupeň 5

šialenstvo: Kritické zásahy poskytujú 5% rýchlosť útoku na tri sekundy (stacky až trikrát)

Ničivé štrajky

  • 2% penetrácia Armor a Magic
  • 4% penetrácia Armor a Magic
  • 6% penetrácia Armor a Magic

Arcane Blade: Základné útoky sa tiež zaoberajú bonusovou magiou rovnajúcou sa 5% Ability Power.

Úroveň 6

Havoc: 3% zvýšenie poškodenia.

Obranný strom

Nebudem klamať, používam obranný strom na polovicu mojich šampiónov len preto, že mám rád pridané zdravie a brnenie. Ak budete hrať nejaký Tank alebo Support charakter, obranný strom môže byť tam, kde chcete stráviť najviac bodov.

Úroveň 1

blok

  • Znižuje prichádzajúce škody zo základných útokov šampiónov o 1
  • Znižuje prichádzajúce škody zo základných útokov šampiónov o 2

zotavenie

  • +1 zdravie za 5 sekúnd
  • +2 zdravie za 5 sekúnd

Enchanted Armor

  • Zvyšuje bonus Armor a Magic Resistance o 2,5%
  • Zvyšuje bonus Armor a Magic Resistance o 5,0%

Tvrdá koža

  • Znižuje škody spôsobené neutrálnymi monštrami o 1. To nemá vplyv na prisluhovačov jazdného pruhu.
  • Znižuje škody spôsobené neutrálnymi monštrami o 2. Toto nemá vplyv na prislušníkov jazdného pruhu.

Úroveň 2

neústupný (Vyžaduje blok): Melee- redukuje všetky prichádzajúce škody zo šampiónov o 2. Ranged - znižuje všetky prichádzajúce škody z Champions o 1.

Veterán jazvy

  • +12 Zdravie
  • +24 Zdravie
  • +36 Zdravie

Bladed Armor (Vyžaduje tvrdú pokožku): Užívanie základného poškodenia pri útoku z neutrálnych príšer spôsobuje ich krvácanie, pričom poškodenie sa rovná 1% ich súčasného zdravia každú sekundu. To nefunguje proti prisluhovačom jazdného pruhu.

Stupeň 3

útlak: Znížte škody o 3% od nepriateľov, ktorí majú zhoršený pohyb (spomalenie, posmievače, posmievače, omráčení atď.)

Juggernaut (Vyžaduje veteránske jazvy): + 3% maximálne zdravie

otužilosť

  • +2.0 Armor
  • +3,5 Armor
  • +5.0 Armor

odpor

  • +2,0 Magic Odolnosť
  • + 3,5% magický odpor
  • + 5,0% magický odpor

Úroveň 4

vytrvalosť

  • Regeneruje 0,35% chýbajúce zdravie každých 5 sekúnd
  • Regeneruje 0,675% chýbajúce zdravie každých 5 sekúnd
  • Regeneruje 1% chýbajúce zdravie každých 5 sekúnd

rýchlosť: Znižuje účinnosť spomaľovania o 10%

Posilnené brnenie (vyžaduje Hardiness): Znižuje škody spôsobené kritickými štrajkmi o 10%

vyhýbavý (vyžaduje Odolnosť): Znižuje škody spôsobené poškodením o 4%

Stupeň 5

Druhý vietor (vyžaduje vytrvalosť): Zvyšuje samoliečbu, zdravie Regen, Lifesteal a Spellvamp, keď je pod 25% Zdravie

Legendárny strážca

  • +1 Armor a 0,5 Magic Resistance pre každého blízkeho nepriateľa
  • +2 Armor a 1,0 Magic Resistance pre každého blízkeho nepriateľa
  • +3 Armor a 1,5 Magic Resistance pre každého blízkeho nepriateľa
  • +4 Armor a 2,0 Magic Resistance pre každého blízkeho nepriateľa

Runic požehnanie: Začnite hru s 50 Health štítom. Tento štít sa regeneruje zakaždým po respawningu.

Úroveň 6

Tenacious: Znižuje trvanie efektov kontroly davu o 15%

užitočnosť

Utility strom ponúka majstrovstvá, ktoré zvyšujú položky, dať svojim šampiónom zlato, regeneráciu zdravia a zvýšenú rýchlosť. To je ďalší veľký strom pre podporu šampiónov, a to je skvelá sekundárna stránka pre väčšinu rolí.

Úroveň 1

Phasewalker: Znižuje čas odlievania Recall o 1 sekundu.

Flotila nohy

  • + 0,5% rýchlosť pohybu
  • + 1,0% Rýchlosť pohybu
  • + 1,5% rýchlosť pohybu

rozjímanie

  • +1 Mana Regen za 5 sekúnd
  • +2 Mana Regen za 5 sekúnd
  • +3 Mana Regen za 5 sekúnd

prieskumník

  • Zvyšuje rozsah odlievaných predmetov o 15%

Úroveň 2

Summoner Insight

  • Znižuje počet coells of Summoner Spells o 4%
  • Znižuje počet coells of Summoner Spells o 7%
  • Zníženie cooldown kúziel Summoner o 10%

Sila Ducha (Vyžaduje meditáciu): +1 Health Regen za 5 sekúnd na každých 300 maximálnych mana

alchymista: Zvyšuje trvanie elixírov a elixírov o 10%

Stupeň 3

nenásytnosť

  • +0,5 zlata za každých 10 sekúnd
  • +1,0 zlata za každých 10 sekúnd
  • +1,5 zlata za každých 10 sekúnd

Runová afinita: Zvyšuje trvanie svätyne, relikvie, questov a neutrálnych nadšencov o 20%

vampirizmus

  • +1 Lifesteal a Spellvamp
  • +2 Lifesteal a Spellvamp
  • +3 Lifesteal a Spellvamp

Kuchársky majster (vyžaduje Alchemist): Zdravie elixíry sú aktualizované na sušienky, ktoré obnoviť ďalších 20 zdravie a 10 mana okamžite po konzumácii.

Úroveň 4

živiacich sa zdochlinami (vyžaduje chamtivosť): +1 zlato zakaždým, keď spojenec zabije blízkyho minionára

bohatstvo: +40 Štartovanie zlata

Rozšírená myseľ

  • + 2,0% zvýšená maximálna mana
  • + 3,5% zvýšenie maximálnej mana
  • + 5,0% zvýšilo maximálnu manu

inšpirácie

  • +5 Skúsenosti každých 10 sekúnd, zatiaľ čo v blízkosti vyššej úrovne spojeneckého šampióna
  • +10 Skúsenosti každých 10 sekúnd, zatiaľ čo v blízkosti vyššej úrovne spojeneckého šampióna

Stupeň 5

bandita (vyžaduje bohatstvo): Melee - granty +15 Gold na víťaza alebo pomoc. Ranged - udeľuje +3 Gold zakaždým, keď je napadnutý nepriateľský šampión. Toto nemôže spúšťať toho istého majstra viac ako raz za 5 sekúnd.

inteligencia

  • Zníženie počtu Cooldown o 2,0% a zníženie počtu aktivovaných položiek o 4%
  • Zníženie objemu chladenia o 3,5% a zníženie počtu aktivovaných položiek o 7%
  • Zníženie spotreby o 5,0% a zníženie počtu aktivovaných položiek o 10%

Úroveň 6

Wanderer: +5 Pohyb Rýchlosť z boja