Pozrite sa na všetky tieto skvelé nové funkcie zistené v Metal Gear Solid V je základňa demo & excl;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 21 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
Pozrite sa na všetky tieto skvelé nové funkcie zistené v Metal Gear Solid V je základňa demo & excl; - Hry
Pozrite sa na všetky tieto skvelé nové funkcie zistené v Metal Gear Solid V je základňa demo & excl; - Hry

Dnes bol dobrý deň pre tých, ktorí boli nadšení Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Dostali sme nový príbeh trailer, a dobré tridsať minút hrateľnosť, ktorá ukázala len časť z mnohých skvelých funkcií, ktoré prichádzajú s Big Boss 'Mother Base. YouTuber YongYea sa vzťahuje na video, ako vysvetľuje, ako tieto funkcie ovplyvňujú nielen to, ako hra ide pre vás v režime pre jedného hráča, ale tiež sa rozširuje o schopnosti materskej základne v online co-op a PvP.


Rovnako ako v predchádzajúcej hre, Metal Gear Solid: Peace Walker, hráč môže využiť fulton obnovenie systému na extrakciu nepriateľov a regrutovať ich do materskej základne. Ak sa im úspešne podarí vojaka, potom ho môžu umiestniť na oddelenie, aby preskúmali nové technológie, zdroje a zbrane v závislosti od toho, čo sú to zručnosti vojakov. Čo je nové v Phantom Pain Teraz je teraz namiesto toho, aby sa pozerali na obrazovku mien vojakov a štatistík, hráči budú môcť skutočne ísť na Matku a preskúmať ovocie svojej práce.

Hráči budú schopní vytvoriť a prispôsobiť špecializované platformy pre každé oddelenie. Materská základňa každého hráča môže byť vlastným jedinečným domovom. Návšteva vašej základne je dôležitá, pretože privítanie ich vodcom zvyšuje morálku vojakov, a budete chcieť používať základňu prenosné sprchy každú chvíľu a potom zmyť špinu, krv a únavu z predchádzajúcich misií. Ak to zanedbávate príliš dlho, budete znateľne menej schopní prevziať misie a vaši vojaci si všimnú, že začínate smrdieť. Tak sa umyj, ty špinavý šéf.


Budete chcieť používať prenosné sprchy základne každú chvíľu a potom zmyť špinu, krv a únavu z predchádzajúcich misií

Môžete poslať vojakov na misie alebo ich priviesť na vlastné misie, aby ste im pomohli stať sa zdatnejšími vo svojom oddelení. To prichádza s rizikom, pretože vaši vojaci môžu byť zabití alebo prijímaní nepriateľom a vaše zdroje budú trpieť. Ako budete získavať zdroje, budete môcť odomknúť nové schopnosti a zbrane z príslušných oddelení. Niektoré z týchto schopností zahŕňajú letecké údery, podporu vrtuľníka, odchýlky a dokonca schopnosť manipulovať s počasím.

Hráči môžu tiež výskum technológie, ako je brnenie cloaking, wormhole extrakčné zariadenia (upravený, sci-fi pripomínajúce verziu fulton), a ruka Jehuty, schopnosť bionické rameno veľkého šéfa ', ktorá ťahá nepriateľov v rozsahu CQC. Niektoré z ostatných oddelení, ako napríklad tím intel a medicínsky tím, neboli prezentované a zostávajú záhadou, ktorú budeme musieť vidieť, keď sa hra vydá.


Jedna vec, ktorú sme videli, ale nebola dotknutá, je záber toho, čo vyzerá ako D-walker, miniatúrny kovový výstroj, ktorý bol tento rok predtým uvedený v videohre.

Začiatkom tohto roka sme to zahliadli, ale tentoraz sme videli, ako vyzerá infiltrácia.

Hráči budú musieť rozpočet sami, pretože použitie týchto schopností príliš často bude mať za následok stratu hrubého vojenského produktu (GMP). Ak Matka Base začne krvácať peniaze, vojaci morálka sa zníži, a oni môžu dokonca púšte. Ak sa však hráči stretnú s prebytkom SVP, majú možnosť rozšíriť Materskú základňu na operačné základne (FOB). Tieto slúžia ako on-line rozšírenie Matice Base, ktorá umožňuje hráčom komunikovať a dokonca sabotovať. Začiatkom tohto roka sme to zahliadli, ale tentoraz sme videli, ako vyzerá infiltrácia. Hráči budú musieť byť taktickí pri budovaní svojich FOB, pretože ak ich obrana je príliš slabá a nedokážu odstrániť nepriateľa skôr, ako sa dostanú do jadra materskej základne, nepriateľ sa vzdá veľkého množstva GMP, ako aj iných zdrojov, Vyplienili sa systémom fulton recovery.

Z toho, čo sme videli, to vyzerá, že nemôžeme očakávať nič iné ako dobré veci Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Nie je to často pre vývojárov ukázať, ako veľa z ich hry, ako KONAMI ukázal, takže sa zjavne cítia istí, že vydali úžasnú hru, ktorá má stále veľa obsahu, ktoré majú byť preskúmané nad rámec toho, čo už ukázali. Zostaňme hyped a dúfame, že majú pravdu.