Dieťa svetla a hrubého čreva; Najlepšia hra na PAX East 2014

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 16 September 2021
Dátum Aktualizácie: 15 December 2024
Anonim
Dieťa svetla a hrubého čreva; Najlepšia hra na PAX East 2014 - Hry
Dieťa svetla a hrubého čreva; Najlepšia hra na PAX East 2014 - Hry

Obsah

Pätnásť minút.

To je všetko, čo som potreboval, aby som sa zamiloval do pripravovaného RPG Ubisoftu, Dieťa Svetla.


v Dieťa Svetla budete hrať ako Aurora: princezná, ktorá musí priniesť späť slnko, mesiac a hviezdy, aby sa vrátila domov. Znie to jednoducho? To je pravdepodobne preto, že je, a to nie je zlá vec.

Dieťa Svetla má jedinečnú nevinu. Neviem, či je to rozprávková grafika (krásne vykreslená v motore UbiArt), dialóg, ktorý je všetko hovorené v rýme, alebo jasná čiara medzi dobrom a zlom - ale je to nesmierne uspokojujúce.

Ešte pred vstupom do prvej bitky Dieťa Svetla s krásnymi vizuálmi, ktoré kombinujú detskú knihu s klasickou maľbou. Potom zistíte, že Aurora môže lietať a stáva sa to oveľa viac oslobodzujúcim.

Prechádzanie v bočnej rolovacej hre je ostré a rýchle, vďaka čomu sa môžete ľahko ponoriť a objavovať viac hry.

Len pár minút do demo sa Aurora dostane do čarodejníka menom Finn, ktorého príbuzní sa zmenili na banda opilých vran (áno, sú opití a je to trochu rozkošný). Aurora sľubuje, že bude cestovať do dediny v malej dedine, aby vyriešila problém s opileckou vranou, a čarodejník si spolu s ním požičia čarodejnícke schopnosti.


** Postavy hovoria úplne v rýme. Je to šokujúce, nie je to nepríjemné. **

Bojový systém v Dieťa Svetla bude okamžite oboznámený s každým, kto hral Konečná predstava hra očíslovaná pred 10. Je to načasovaný turn-based systém, ktorý vám umožní vidieť, kedy bude Aurora, jej spojenci a jej nepriatelia konať. Systém je jednoduchý, elegantný a prekvapivo hlboký, vďaka začleneniu stáleho spoločníka Aurory Igniculus.

Igniculus pridáva ďalšiu vrásku v tom, že ho môžete pohybovať okolo poľa nezávislého od Aurory - čo mu umožňuje buď liečiť spojencov, alebo pomalých nepriateľov. Schopnosti programu Igniculus pomáhajú ďalej dopĺňať strategické aspekty hry: Mali by ste mať čas na uzdravenie alebo sa pokúsiť prerušiť stredný náboj nepriateľa?


** Krásne (smrtiace) ohnivé gule skazy.

Zatiaľ čo demo bolo dosť stručné, môžem s istotou povedať, že to bola jedna z najlepších, ak nie najlepšia hra na výstavnom poschodí. Nie je to každý deň, vidíte rad unavených hráčov úsmev, zatiaľ čo hrá to, čo je v podstate rozprávka - a to je zmysluplné.

Dieťa Svetla je nastavené na uvoľnenie 30. apríl na PC, PS3, PS4, 360, Xbox One a Wii U.