Obsah
Clash Royale Supercell nadväzuje na neuveriteľne populárne Súboj klanov - a ak niečo, je to ešte viac návykové. Je to veľmi ľahké začať, ale keďže hráte proti skutočným ľuďom, hra sa stáva ťažkou a môže byť ťažké postúpiť v aréne, ak neviete, čo robíte.
Ak chcete začať, tu je základný sprievodca paluby sprievodca, ktorý vám pomôže vyhrať a udržať víťazstvo.
Základy
Najdôležitejšia časť každého Clash Royale paluba synergia - chcete, aby vaše karty spolupracovali. Zložitosť synergie závisí od vašich kariet a celkovej stratégie, ale prinajmenšom potrebujete tri veci:
- tvrdé karty stojí vpredu
- pohyboval jednotky, aby sa škody
- nejaký nástroj, ak sa veci pokazia
Ak by ste mohli postaviť balíček len s rytiermi, lukostrelcami a šípkami, v skutočnosti by to nebolo príliš zlé - s ním sa nedostanete do legendárnej arény, ale začnete to.
Dôležité je tiež pochopenie rovnováhy medzi obranou a útokom. Skôr alebo neskôr sa váš nepriateľ prelomí a čím viac odpovedí máte, tým väčšia je pravdepodobnosť, že budete môcť odbočiť a spustiť protitlak. To znamená, že má poškodenie splash proti hordom, útočníkom na diaľku, aby zostrelili letáky, a kúzla na výbuchy budov a nepriateľov za ochranou.
Ak si tieto princípy ponecháte na pamäti, nemôžete si vybudovať zlý balíček, ale poďme sa bližšie vyjadriť k tomu, ako vyhrať v aréne.
Budova štadióna Arena
Je nepravdepodobné, že budete mať všetky karty, ktoré budete potrebovať, kým začnete (a ak budete hrať zadarmo, pravdepodobne vôbec), ale je tu veľa náhrad, a vaša práca na palube je súčasťou zábavy. Tu sú niektoré odporúčané karty pre silné, základné aréne paluby.
2-3 Vysoké karty HP
Toto je vaša predná línia, a čo urobí zvyšok vášho balíka práce, ak ich používate správne. Karty ako Obor, rytiera P.E.K.K.A, sú veľmi dobré na poskytovanie meatshield, že vaše squishy jednotky môžu oheň zozadu. Potrebujete niekoľko z nich, inak budete len prevalcovaní.
2-3 DPS karty
Títo sú tvojimi pracovnými koňmi, a čo vypália tvoje nepriateľské tanky a veže, ak ich budeš chrániť správne. Karty ako mušketier, lukostrelcia Oštep Goblins Ak si ponecháte osamote, zarobí tony škôd, čo je pre víťaznú stratégiu mimoriadne dôležité.
2-3 Karty poškodenia striekaním
Tam môže byť nejaké prekrývanie tu s ostatnými kategóriami, ale nezanedbávajte vaše poškodenie splash. Kostry a škriatkovia sú všade a potrebujete niečo s čistiacou silou, aby ste sa nemohli hýbať. Karty ako Valkyrie, Detský draka čarodejnice sú kľúčom k zastaveniu masívnych tlakov malých prisluhovačov.
1 AoE Kúzlo
Zvlášť, keď budete postupovať v aréne hodností, budete chcieť mať kúzlo AoE, aby ste sa vysporiadali s neočakávanými rojmi a minionmi. arrows je skvelý pre odoberanie veľa prisluhovačov, ale menej poškodzuje budovy. Fireball má menšie AoE, ale robí viac škôd a je silná voči budovám. Vyberte jednu alebo druhú, ktorú chcete začať.
1-2 Budovy
Budovy sú dôležité pre stabilizáciu vašej strany poľa a nákup času na reakciu. Goblin Hut alebo a Bomb Tower môže urobiť veľký rozdiel v tom, že vám poskytne čas na reakciu - nezabudnite zahrnúť aspoň jeden z nich, pretože vám pomôže vybudovať silnejšiu pozíciu.
Elixir náklady
Pamätajte si, že musíte zaplatiť za to všetko, takže dávajte pozor na vaše náklady na elixír. Priemerná cena všetkých kariet by mala byť medzi 3,7 a 4,5 - čokoľvek nižšie a vaše slabé jednotky budú vyhladené, čokoľvek vyššie a vy ste povinní byť ohromení, kým budete čakať, kým elixír zaplatí za vaše jednotky.
Príklad paluby
Ako vyzerá váš balíček, bude sa veľa spoliehať na to, čo dostanete z truhly, ale tu je niekoľko základných usporiadaní, ktoré vám pomôžu začať.
Nízkonákladová paluba Starter Deck
- lukostrelci
- rytier
- Obor
- Goblins
- Oštep Goblins
- Bomb Thrower
- Goblin Hut
- arrows
Terasa v strednom pásme
- Detský drak
- Obor
- Skeleton Armáda
- princ
- mušketier
- arrows
- Fireball
- Inferno Tower
Myšlienky? Komentáre? Máte nejaké tipy na budovanie balíkov, ktoré chcete zdieľať? Dajte nám vedieť v komentároch, a dobré bojovať!