Classcraft zmení učebne do skutočného života RPG

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 18 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Classcraft zmení učebne do skutočného života RPG - Hry
Classcraft zmení učebne do skutočného života RPG - Hry

Obsah

Učitelia vždy čelili rovnakému problému: "Ako môžem udržať svojich študentov?


S vynálezom chytrých telefónov, a ďalšie pokroky v technológii, naša pozornosť rozpätia sa zmenšujú tenšie, a venovanie pozornosti v triede sa stal bojom viac ako kedykoľvek predtým.

Jeden učiteľ fyziky si však uvedomil, že toto hlboko zakorenené dilema zmenil a vytvoril aplikáciu, ktorá by drasticky zmenila prílev vzdelávania - zmenou triedy na skutočnú životnú úlohu.

"Byť súčasťou tímu je jedna vec, prežiť ako tím je iný." - Classcraft.com

Ako hráte?

Jeho vynález, Classcraft, umiestni študentov do jednej z troch tried: Liečitelia, bojovníci alebo mágovia. Každá trieda, rovnako ako každá RPG, má svoje vlastné výhody a odmeny, takže študenti môžu využiť svoje "sily" na ďalšie seba alebo priateľov.


Študenti sú rozdelené na tímy 5-6 učiteľ alebo Gamemaster, aby sa ubezpečil, že každá skupina obsahuje rovnováhu. Aspekt prežitia ako tím podporí sociálny aspekt hry, ako aj spoluprácu.

liečitelia

Študenti, ktorí sa rozhodnú pre liečiteľov, vytvoria rovnováhu medzi silou a prežitím. Liečitelia začínajú maximálne 50 životnými bodmi (HP) a 35 akčnými bodmi (AP).

  • Žiarivá viera - Počas skúšky môže liečiteľ požiadať Gamemaster, ak je jeho odpoveď na otázku správna.
  • Liečiť 1 - Spoluhráč získa 10 HP. (Môže sa hodiť na seba).
  • Obľúbenosť Bohov - Lekár môže počas vyučovania počúvať svoj iPod.
  • Liečebný kruh - Všetci členovia tímu získajú 15 HP.

Warriors


Warrior má schopnosť absorbovať poškodenie pre ostatných, pričom neutralizuje útok. Bojovníci začínajú s 80 bodmi života, obmedzujúc smrť, ale s iba 30 akčnými bodmi nemôžu používať schopnosti tak často.

  • nástraha - Warrior môže odovzdať úlohu jeden deň neskôr.
  • Ochrana 2 - Warrior môže pre svojho spoluhráča vziať až 20 škôd, pričom dostane iba 65% škody.
  • poľovníctvo - Bojovník môže jesť v triede.
  • frontálne - Keď dvaja bojovníci používajú túto silu súčasne, každý v tíme môže odovzdať úlohu o jeden deň neskôr.

mágovia

Mage je vystavený riziku, že zomrie častejšie ako jeho kamaráti, len s 30 životnými bodmi, ale môže využiť oveľa viac schopností s 50 akčnými bodmi.

  • Neviditeľnosť - Mage môže byť neskoro do triedy. (Maximálne 2 minúty).
  • Mana Transfer - Všetci členovia tímu, okrem Mages, získajú 7 AP.
  • Time Warp - Mage získava ďalších 8 minút na skúšku.
  • Fontána Mana - Člen tímu, ktorý nie je Mage, doplní všetky svoje AP.

Riziko reálneho života a odmeny

Životné body (HP)

Spomenuté predtým, každý študent má určité množstvo HP. Akcie, ako je príchod neskoro do triedy, neúplné domáce úlohy, dohadovanie sa s Gamemasterom (učiteľom) atď. bude mať za následok pokutu HP.

Keď hráči zomrú, musí hodiť Death Dice a trpia týmto trestom. Príkladmi sú sobotňajšie zadržanie, 5 minútový trest na skúšku, kopírovanie 5 strán textu atď.

Vyrovnanie (XP)

Študenti budú získať skúsenosti po splnení určitých pozitívnych úloh, ako je správne odpovedanie na otázky, pomoc iným študentom so schopnosťami, tvrdá práca v triede atď.

Po získaní 1 000 XP, hráči budú o úroveň vyššie, čo môže byť použitý kúpiť ďalšie právomoci vrátane získania nápovedy na skúšku, odovzdania neskorých novín atď. Hráči použijú svoje AP na použitie týchto právomocí.

Náhodné svetové udalosti

Veteráni z akejkoľvek hry hrania rolí budú už oboznámení s konceptom svetových podujatí, medzi ktoré zvyčajne patria hráči, ktorí spolu zoskupia poraziť šéfa, dokončia sériu questov alebo iné náhodné dobrodružstvo pre hráčovho prospech.

V Classcraft, tieto udalosti sa vyskytujú raz na začiatku každej triedy, a môžu byť prospešné, vtipné, alebo dokonca škodlivé. Každý je nútený podrobiť sa týmto udalostiam a vytvára zaujímavý prvok, aby bol včas v triede.

Niektoré z týchto udalostí zahŕňajú:

  • Spievanie Majstra - Hráč s najmenej XP si vyberie pieseň, ktorú musí Gamemaster spievať.
  • zranenia - Prehrávač s najviac HP stráca 20 HP.
  • Energia Boost - Každý dobre spal a cíti sa pod napätím a získava 20 AP.
  • Hanba na mágov - Mágovia sa hanbia za svoje chyby a musia zostať sedieť až do zvonu.

Ako program funguje

Učiteľ sa stáva Gamemaster a môže používať Classcraft online, ktorý môže byť premietaný na ľubovoľnú obrazovku v prednej časti akejkoľvek triedy.

Počas výučby môžu študenti vyvolať akúkoľvek akciu, ktorú by chcel vykonať, zatiaľ čo učiteľ ich implementuje do aplikácie. Podľa webových stránok, hry management zaberá približne 5 minút, zatiaľ čo zameranie a účasť študentov, ľahšie riadenie tried a iné výhody ďaleko prevyšujú škody.

Webové stránky chváli schopnosť byť použitý v akejkoľvek triede, bez ohľadu na predmet. Platforma je úplne webové ktorá uľahčuje správu hier. Týmto spôsobom si každý študent môže overiť svoj postup v hre, ako aj stavy ostatných hráčov.

Classcraft Znie to úžasne! Prihlás ma!

Učitelia sa môžu zaregistrovať na Classcraft úplne zadarmo tu, s inými možnosťami nákupu k dispozícii.

Študenti môžu mať schopnosť prispôsobiť svoj avatar a odomknúť domáce zvieratá s voľbou Freemium prostredníctvom nákupov iTunes. Za 2 USD na študenta môžu učitelia odomknúť ďalšie stimuly pre dobré správanie študentov.

Študenti, ktorí majú záujem, môžu povzbudiť svojich učiteľov, aby tento program realizovali tým, že ho upozornia.

Naozaj, kto by nechcel byť Mage v reálnom živote?