Club Nintendo Rewards Review & dvojbodka; Tokio Crash Mobs & lpar, alebo najšialenejšia Puzzle hra, ktorú by ste mali hrať práve teraz & rpar;

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Club Nintendo Rewards Review & dvojbodka; Tokio Crash Mobs & lpar, alebo najšialenejšia Puzzle hra, ktorú by ste mali hrať práve teraz & rpar; - Hry
Club Nintendo Rewards Review & dvojbodka; Tokio Crash Mobs & lpar, alebo najšialenejšia Puzzle hra, ktorú by ste mali hrať práve teraz & rpar; - Hry

Každý mesiac, Club Nintendo of America ponúka výber videohier prostredníctvom ich odmeňovacieho programu. Od 100 do 400 mincí si môžete bezplatne vyžiadať kód na stiahnutie pre kvalifikovanú eShop hru. Niektoré sú klasické tituly, niektoré sú podceňované drahokamy a niektoré z nich sú najzábavnejšie koncepty hier, aké som kedy videl. Budem o tom hovoriť neskôr.


Zrieknutie sa zodpovednosti: V žiadnom prípade neschvaľujem fyzicky spúšťanie iných ľudí ako prostriedok na postup v rade alebo v rade. Neskúšajte to doma. Vážne. Som si celkom istý, že je to nezákonné.

V duchu sviatkov som si myslel, že budem hovoriť o najmenej obľúbenej veci na svete: o líniách. Či už ste kempovanie v očakávaní čierneho piatku alebo sa snažíte kúpiť všetky tie darčeky na poslednú chvíľu, čiary sú prekliatím dovolenky a duchom jednoty. Linky odoberajú vzácne minúty nášho sledovania služby YouTube v pohodlí domova tým, že nás nútia sledovať YouTube na našich telefónoch, kým stojíme a čakáme na príliš namáhaného zamestnanca, aby nám povedal, že určite nemajú tú vec, ktorú váš brat naozaj chcel. zadná časť. Nikto nemá rád linky. Bodka.


Ale kto bude bojovať s dobrým bojom a prevezme hrozbu, ktorá je nepohodlným čakacím časom pre spotrebný tovar, ktorý nie je nevyhnutný? Kto bude počuť naše podráždené povzdychy a uvidíme malú mrzutosť, ktorú cítime, keď musíme zabiť ďalších päť minút v rade? Neboj sa, moji mierne podráždení priatelia, pretože Tokio Crash Mobs je tu preto, aby ste sa stali víťazmi vašej veci.

Na prvý pohľad, Tokio Crash Mobs Zdá sa, že je to nejaký druh nešikovného názvu. Bol vyrobený firmou Mitchel Corporation, ktorá je známa tým, že ho vyrába Wii Play: Pohyb hra, ktorá bola dodávaná s Wii Remote Plus, rovnako ako Polarium seriálu (ktorý ako bývalý zamestnanec v oblasti elektroniky si môžem s istotou povedať, že je na spodnej strane každého „$ 5 Games!“ bin, ktorý sme mali). Obaja neboli TERRIBLE hry, ale oni nedostali ako vysoké známky ako ostatné puzzle hry, keď boli prvýkrát vydané. Môžem len predpokladať, že to je dôvod, prečo Mitchel Co. Tokio Crash Mobs úplne absolútne záhadná hra, akú som kedy hral.


Uvidíte tieto obrázky asi milión krát, keď skóre combo. Stále nemám potuchy, čo sa deje, ale som rovnako šťastný ako tá blondína.

Herná mechanika je celkom jednoduchá a priamočiara. V podstate, Tokio Crash Mobs je klon Zuma. Máte čiary farebne kódovaných ľudí, na ktoré sa v hre odkazuje ako na „scenárov“, ktoré musíte odstrániť hádzaním alebo otáčaním nekonečných zásob scenérov zo zadnej časti linky, až kým sa nezhodujete aspoň tri v rade. Existujú power-ups môžete občas nájsť (ako UFO, ktoré odstraňujú všetky určité farby scenérie) a ďalšie prekážky na výlet vás, ako vybuchujúce plážové lopty a frézy. Ak to bolo príliš zánikové vysvetlenie pre vás, pohnite sa. Toto je najvážnejší spôsob, ako hru vysvetliť.

Len vaše priemerné každodenné UFO unesenie ľudí z ulíc v Japonsku, pretože šťastne pochodujú k ich zániku.

Našimi hlavnými hrdinkami v križiackej výprave proti dlhým vlascom a čakacím časom sú „Hádzanie“ Grace a „Rolling“ Savannah. Z toho, čo môžem povedať z herného (sotva súdržného) sprisahania, Grace je veľmi netrpezlivé dievča. Neustále chodí do reštaurácií a klubov, ktoré majú limit na servírovanie, a odmieta si vybrať iné miesto, kde by si mohol pochutnať na jedle. Vaším cieľom v jej úrovniach je odstrániť scenérie, ktoré boli oprávnene pred vami byť jedným z prvých 10 ľudí v rade pred časom je hore. Čierny piatok musí byť v tomto vesmíre strašný.

Žiadne jedlo v jedálni by mohlo byť dobré.

Savannah má úplne inú situáciu. Namiesto toho, aby sa snažila niekde dostať, snaží sa prežiť. V jej úrovniach stojí Savannah uprostred miestnosti, zatiaľ čo skupina scenérov veselo pochoduje v špirále, kým nedosiahnu obrovský gombík. Ak sa dostanú na tlačidlo, pod Savannah sa objaví slza v čase a priestore a ona je nasávaná do obrovskej prázdnoty neznáma. Nerobím to. Z nejakého dôvodu sa zdá, že hra drží Savannah, ktorá chce uniknúť so svojím zdravým rozumom a životom v rovnakom štandarde ako Grace, že jeden zákazník, ktorý robí život každého maloobchodného pracovníka na Zemi. Pretože priority.

"Ako ste sa dostali do klubu" Koniec existencie "predtým, ako som to urobil !?"

Celá hra je úhľadne spojená s FMV, hoci termín „úhľadne“ používam vždy tak voľne. Šortky sú veľmi nespojené a úplne šialené. Sú to tiež niektoré z najúžasnejších vecí, aké som kedy videl. Od Grace doslova trhajúcej cez stenu z scénických scén v odmietnutých 80-tych rokoch oblečenia k zostupu Savannah do šialenstva, keď sa vyrovná so svojimi víziami farebných smrteľných špirál, je to tak príjemné.

Pomoc! Je to zle photoshopped múr japonských občanov, ktorí práve zistili, že ich kultúra je zneužívaná!

Okrem štandardného režimu príbehu Tokio Crash Mobs ponúka niekoľko režimov výziev. Pre tých z vás, ktorí sa starajú o herné aspekty hry (zívanie), tieto stojí za kontrolu. Majú tú dokonalú zmes príliš veľa deje naraz a power-up šialenstvo, ktoré puzzle milovníkov lásky. Alebo, ak ste radšej, mohli by ste prehrať iba príbeh a režimy filmového bludiska, až kým nebudete mať plnosť bláznov. Spomenul som, že sú boss bitky proti dúhovej ninja brigády? Áno, je to taká hra.

Brigáda dúhovej ninja by mala byť štandardnou súčasťou každej hry. Nemôžem myslieť na nič, čo by nebolo lepšie.

Tokio Crash Mob nie je dokonalá. Rozhranie môže trvať niekoľko zvykať, a ako vždy, 3D cíti trochu triky a pripnutý-on. Ale hlavy z hrania tejto hry sú dobre stojí za menšie investície v čase. Prišiel som očakávať priemernú logickú hru a odišiel s najlepším rozptýlením do psychózy, ktorú som zažil. Výborne, Tokio Crash Mobs, Ďakujeme, že ste mi priniesli blázon, o ktorom som si neuvedomil, že mi chýba život.

Kto by mal hrať: Ten váš priateľ posadnutý PopCap hrami a ktokoľvek, kto nenávidí čakanie v rade na čokoľvek.

Kto by sa mal vyvarovať: Každý, kto berie hru príliš vážne, očakáva súdržné príbehy, hádanky a nenávidí zábavu.

Tokio Crash Mobs je k dispozícii pre 200 mincí prostredníctvom programu Club Nintendo Rewards do 14. decembrath, 2014 alebo si ho môžete kúpiť za $ 6,99 na eShopu Nintendo.

Naše hodnotenie 7 Kto vedel, že ak chceš zrýchliť linku, bude to jeden z najnebezpečnejších (a geniálnych) konceptov pre logickú hru?