Podľa nedávnej správy spoločnosti SuperData Research sa odhaduje, že konzoly a počítačové hry budú v roku 2015 viac ako mobilné hranie.
To prichádza po roku, v ktorom Súboj klanov sám robil zhruba $ 1.8B, s Hádanky a draci a Candy Crush Saga tiež robiť $ 1.5B a $ 1B.
Celkový globálny trh s hazardnými hrami je v roku 2015 určený na to, aby v roku 2015 zarobil približne 74,2 miliardy USD, pričom účtovníctvo v oblasti mobilných hier predstavuje 22,3 miliardy USD a maloobchodné hry PC / digitálne konzoly predstavujú 30,3 miliardy USD.
Virtuálna realita, eSporty, sociálne hry, obsah videohier a MMO tvoria to, čo zostalo z nádherného koláčového grafu nižšie. (Obrázok zo stránky superdataresearch.com.)
Keďže mobilná platforma je stále väčšia a väčšia, priepasť medzi tradičnými formami hier a mobilných telefónov sa určite zmenší.Správa tiež uvádza, že „gravitačný bod odvetvia sa posunul z fyzických na digitálne médiá“, čo je v posledných rokoch veľmi viditeľný trend, najmä od spustenia PlayStation 4 a Xbox One.
Z týchto údajov by určite vyplynulo, že herný trh ako celok je na vzostupe, pričom k rýchlej expanzii prispieva mnoho druhov hier.