Obsah
Augustov Smash Direct bol plný blesku. Fanúšikovia Super Smash Bros, franchise dostal dva humbuk-naplnený charakter oznámenia prívesy, päť (!) oznámenia nováčikov, potvrdenie, že hra bude obsahovať viac ako 100 etáp, a mnoho ďalšieho.
Pre konkurencieschopnosť Super Smash Bros, hráči v komunite bojovej hry, tam bolo oveľa viac rozbaliť z Direct - najmä všetky zmeny pravidiel, že viac príležitostných hráčov môže mať prešiel. Šéf medzi týmito zmenami je schopnosť pridať super meter do postavy, takže nemusia preháňať cez Smash loptu aktivovať svoje Final Smash. Znie to povedome? Ako napríklad mechanik z každej inej bojovej hry?
História finálneho smeč
Vzhľadom k tomu, že väčšina-ak-nie-všetky ostatné bojové hry majú nejaký mechanik pre super ťahy od deväťdesiatych rokov, je to prekvapujúce, že Super Smash Bros. iba pridali tieto mechaniky Super Smash Bros Brawl v roku 2008.
Konkurenčná scéna rýchlo ustúpila od mechanika Final Smash a urobili tak z dobrého dôvodu - je tu príliš veľa náhodnosti. Lopta Smash sa môže trieť kdekoľvek, a potom, čo to robí, sa pohybuje okolo seba. Toto zničí rovnováhu hry rovnako ako akákoľvek iná položka, takže sa samozrejme Smash Balls neobjaví v turnajoch.
Ale zároveň, pre mnohých fanúšikov tejto série, to bolo vždy trochu hanba, že taký okázalý mechanik bol hacknut preč od hry konkurenčné scény.
Mechanika elektromerov
Akonáhle Sakurai potvrdil, že nerfované verzie Final Smashes môžu byť spustené prostredníctvom nabíjania elektromera ako v iných bojových hrách, diskusia okolo Final Smashes v súťaži Super Smash Bros. Ultimate zmenilo. Teraz by existoval úplne non-náhodný spôsob, ako postavy spustiť tieto pohyby, a viac ako to, že by sa pohyby (aspoň v ideálnom prípade) vyvážené pre konkurenčné hry.
Problém je v tom, že v tomto bode sme na neprebádanom území. Super Smash Bros. Ultimate bude prispôsobený pre súťažnú hru, ako žiadna iná hra v sérii nikdy nebola. Vývojový tím počúval konkurenčnú scénu pri zmenách pravidiel a mechaniky a pridával funkcie a konkurenčne životaschopné herné módy.
A aj keď je to všetko skvelé pre Super Smash Bros. Ultimate súťažná scéna prinajmenšom teoreticky, aby bojová hra mala silnú komunitu, musí mať konzistentné pravidlá naprieč regiónmi a počas celej životnosti hry. Pre hráčov, aby zdokonalili svoje zručnosti a súťažili, musí existovať pevný základ.
Bolesti hlavy pre organizátorov turnajov
Sentiment od miestnych organizátorov turnaja bol pomerne konzistentný, pokiaľ ide o Final Smashes: nič nie je isté, kým T.O.s nemôže dostať svoje ruky do hry a zistiť, čo je a čo nie je vyvážené. Ale to, čo robí veci inak, tentokrát je, že Nintendo prvýkrát prijala súťažnú scénu s Super Smash Bros, hra. Ako to teraz stojí, zdá sa, že budú existovať tony konkurenčne životaschopných etáp, možností a spôsobov hry.
To je super skvelé pre ľudí, ktorí chcú hrať hru! Je to tiež obrovská bolesť hlavy pre chudobných organizátorov turnajov, ktorí musia starostlivo vyskúšať všetko, aby sa uistili, že všetko je vyvážené a zábavné.
Pridanie Final Smashes to ešte viac komplikuje, pretože mechanik meracieho prístroja má schopnosť úplne zmeniť spôsob, akým vrcholoví hráči strategizujú. Stane sa to optimálnym pre tábor, pokúšajúc sa navliecť útoky, ktoré si účtujú váš vlastný meter, a potom rozpútať Final Smash, ktorý sa približuje k tomu, aby si v jednom hite zobral plnú zásobu? Ak áno, súťažná scéna nemá žiadnu priazeň legalizovať takého mechanika.
Na druhej strane, čo ak merač pracuje odlišne a odmeňuje riskantné a vzrušujúce hry? A čo keď boli Final Smashes vyvážené tak, že nie sú nevyhnutne dostatočne silné, aby úplne tipovali zápas v prospech jednej postavy, s vysokou šancou na potrestanie za miss? Ak je to tak, čo nastaví prístroj Final Smash na rozdiel od, napríklad, meracieho zariadenia Cloud, alebo malého merača KO Punch?
Kto vie?
V súčasnosti sú veci mimoriadne nejasné, čo sa týka konkurencieschopnosti Super Smash Bros. Ultimate bude vyzerať, akonáhle hra konečne klesne v decembri, a je nepravdepodobné, že si nejakú reálnu predstavu, že až do hry je vlastne v našich rukách. Každá zmena pravidiel bude podliehať celému množstvu testovania a kontroly.
Jednoduchý fakt, že súťažná scéna dokonca hovorí o legalizácii Final Smashes, je veľmi jasným signálom, že Nintendo konečne vyzerá byť pripravená skutočne otvoriť Super Smash Bros. franchise pre všetkých - dokonca aj typy "Fox Only, No Items, Final Destination".