Dave Cook z VG 24/7 nedávno rozhovor Kirby Triple Deluxe režisér Shinya Kumazaki, výkonný riaditeľ Yurie Hattori, a public relations zamestnanec Satoshi Ishida. Medzi zaujímavé témy, ako napríklad Kirbyho počiatky (ukazuje sa, že nebol nakoniec inšpirovaný vysávačom) a tímový prístup k navrhovaniu hernej mechaniky založenej na hardvéri, Kumazaki poskytol zaujímavý pohľad na vytvorenie nového 3D Kirby.
Máme naozaj záujem o to, aby sme vytvorili plne 3D Kirby hru! Domnievam sa, že existuje aj viac ako niekoľko používateľov, ktorí by ocenili možnosť voľne bežať po rozľahlej mape a bojovať s kopírovacími schopnosťami.
V jednom z našich predchádzajúcich titulov, Kirby Air Ride (pozri nižšie), tam bol režim s názvom City Trial, ktorý videl hráčov pretekanie okolo veľkej 3D mestskej oblasti na Air Ride stroje. Určite sa ukázalo, ako dobre funguje kombinácia štýlu Kirby a 3D prostredia, takže si myslím, že je to určite možnosť, koľko Kirby dokáže!
Je úžasné vidieť, že Kumazaki vychovávajú Kirby Air Ride, hra mnohí považujú jednu z najviac podceňovaných hier na Gamecube, ako príklad 3D hry Kirby, ktorá fungovala. Rád by som videl Kirby Air Ride 2 oznámené na E3 pre Wii U, ale integrovať tieto mechaniky do ambicióznejšieho plne 3D titulu by bolo úžasné.
Je to úsek, určite, ale tím Kirby sa zdá byť nadšený a Wii U je v zúfalej potrebe kvalitnejších titulov. Hovorím im dať šancu!
Čo hovoríš? Mali by urobiť úplne 3D Kirby hru? Ak áno, aké hry si myslíte, že bude hrať? Dajte nám vedieť v komentároch.
Kirby Air Ride Character Model používaný v hlavičke obrázku vytvorenej Mintenndo.