Obsah
Po včerajšom neočakávanom výskyte reklamy na pozíciu výkonného producenta EVE OnlineMedzi komunitou hráčov EVE sa zdvíhalo obočie. Pred dlho, oficiálne zdroje vstúpili do quell všetky povesti a dnes Hry CCP CEO Hilmar 'CCP Hellmar' Veigar Pétursson vydala devblog, ktorý vysvetľuje, že súčasný Jon 'CCP Unifex' Lander sa mení úloha zamerať sa na „mobilnú stratégiu“ a že jeho predchádzajúca pozícia bude obsadená externe.
Za posledný rok Výkonný producent Pozíciu obsadil Lander, ktorý mohol byť považovaný za niečoho zachráncu, ktorý si po turbulentnom a bezohľadnom období v roku 2011 udržal dobrú loď EVE a nasmeroval ju do priaznivejších vôd.
Pod Landerovým správcovstvom, Crucible (november 2011), Inferno (apríl 2012) a Retribution (december 2012), expanzie obnovili otrasenú vieru EVE playerbase so zameraním na zlepšenie kvality života oproti novému obsahu. Bolo to pod Landerom, že vek „Ježišovej funkcie“ bol ukončený a bol vytvorený oveľa utilitárnejší a logickejší vývojový proces.
Na summite CSM v decembri bol Lander úprimný, pokiaľ ide o obdobie, v ktorom bola stratégia ČKS „Daj nám dokopy, zameraj sa na hlavnú hru a zotavuj sa zo zaujímavého 2011“
Plány v pohybe
Lander ako výkonný producent dohliadal na vývoj stratégie rozvoja spoločnosti EVE počas tohto obdobia a na ambicióznejšiu pozíciu vpred. Na vrcholových minútach povedal;
„Ak nemáme cieľ, ak nemáme niečo, čo je ambíčné, sú tam konkurenti, ktorí nás budú vyzývať. Existujú hráči, ktorí povedia: „Vieš čo? Nie ste už strieľať na hviezdy. Jedna z vecí, ktorá sa mi stala jasnou v Crucible, Inferno a Retribution, je, že to nie je spôsob, akým sme urobili naše najlepšie expanzie. Sú dobré, ale sú to súbory funkcií, ktoré sú voľne tematické. Chceme vytvoriť niečo viac inšpiratívne, že hráči sa snažia hrať, zatiaľ čo sa stále sústreďujú na kozmické lode. “
Táto nová stratégia, ktorej cieľom je „Mať širšiu výzvu bez straty vecí, ktoré z neho robia EVE“ bude viesť nový režim vrátane Andie 'CCP Seagull' Nordgren v novej úlohe Riaditeľ pre vývoj produktov a Stefanía 'CCP Ripley' G. Halldórsdóttir ako Senior Producer of Release Developmentobaja budú pracovať v rámci úlohy výkonného producenta.Včasné známky tejto širšej rozvojovej palety sú už evidentné, so zvýšenými zdrojmi zameranými na tradície EVE v podobe živých udalostí a úžasnej novej webstránky časových radov backstory, ako aj oznamov o letnom rozšírení Odyssey.
Planetárny Lander?
Ale čo Landerova budúcnosť ako vodcu „novej mobilnej stratégie ČKS“? Ako uvádza Pétursson vo svojom devblogu, Lander má dlhoročné ambície riešiť túto oblasť a na vrcholových zasadnutiach boli aj ďalšie rady, v ktorých sa uvádza, že hovorí:„Ak by som to mal tak, vzal by som si planetárnu interakciu z EVE, hry a dal by som ju na to, aby som [ukázal na iPad Seleene] ako plnohodnotnú hru v EVE Universe. Ak chcem pristáť na planéte a vytiahnuť zbraň a zastreliť niekoho, musím sa opýtať, má to zmysel, aby som to urobil v hre EVE Online? Alebo vo vesmíre EVE, ale cez iný bod rozhrania? “
Zdá sa, že ako odmenu za jeho vynikajúci výkon by sa mohol dostať do cesty. Domnievam sa, že by nám mohol na Fanfestu povedať viac, najmä preto, že bol vydaný edikt na vysokej úrovni, aby ho prebral s pivom:
"Teraz vám dávam vedieť, aby si každý mohol naplánovať kúpu Jon veľa piva na Fanfest" - CCP Hellmar
[Pozrite sa na naše ďalšie denné odpočítavanie na Fanfest funkcie pre viac informácií a špekulácie na EVE OnlineDruhá dekáda a strana na vrchole sveta.]
Kredity obrázkov
Názov Foto: Mark 'Seleene' Heard
Stratégia rozvoja CCP: Poskytovanie EVE Online do druhej dekády (Devblog)
Planetárna interakcia: Screenshot z EVE Online klienta