Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Druhá hviezda doprava a rovno na "do rána"

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 9 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 25 Apríl 2024
Anonim
Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Druhá hviezda doprava a rovno na "do rána" - Hry
Odpočítavanie do EVE Online Fanfest & colon; Druhá hviezda doprava a rovno na "do rána" - Hry

Obsah

EVE Onlineje hviezdny klaster Nový Eden je hra prostredie inšpirácie a zázrak, s obrovským vesmírom preskúmať a skryté tajomstvo objavovať. Bola to vždy zvedavosť, ale postupom času sa rozrástla a rozkvitla do medzihviezdnej sféry nekonečných možností.


Pôvodné vydanie z roku 2003 obsahovalo 5000 hviezdnych systémov, z ktorých každý mal pestrú zbierku planét, mesiacov, polí asteroidov a umelo vytvorených štruktúr, ktoré boli prepojené zložitou mrežou hviezd.

Aj potom, keď bola skúsenosť s EVE v plienkach, spomínam si na obrovský zmysel pre hĺbku a rozsah. Ako nový hráč by som sa mohol stratiť v niekoľkých prepojených hviezdnych systémoch, len podľa potreby. Len pohľad na obrovskú mapu vesmíru by bol pokornou skúsenosťou, pretože vedel, že tie vzdialené, bezprávne systémy na najvzdialenejších okrajoch EVE Universe boli neobývané, prípadne nepreskúmané.

Nezostali tak dlho.

exodus rozšírenie do roku 2004 sa pridalo do hĺbky zavedením komplexov mŕtveho priestoru; zistiteľný obsah na vzdialených, ale verejných stránkach. Avšak, do roku 2006, New Eden zmysel pre nepreskúmaný zázrak sa zmenšil trochu, s dokonca aj najodľahlejšie regióny tvrdil, dokumentované a kolonizované. odhalenie expanzia v novembri toho istého roku veľmi posilnila zmysel pre hranice a dobrodružstvo EVE zavedením ôsmich nových takzvaných Drone regiónov a sofistikovanejším (ale pracným) systémom skenovania, ktorý uľahčil objavovanie nových prieskumných miest.


Prieskum týchto skrytých miest bol stále veľmi nika playstyle, s komplexné a pomalé skenovanie mechanik prístupné len pre monumentálne pacienta. Bola to však fascinujúca alternatíva k agresívnejším alebo gregarious zábavám EVE, s možnosťou objaviť miesta, ktoré priniesli staroveké materiály na záchranu, archeologické nálezy objaviť a zašifrované klenby hack.

Všetky tieto svety sú tvoje ...

Bolo to 2009 apokryfy expanzia, ktorá naozaj vzala tento pocit úcty a tajomstva na vyššiu úroveň tým, že poskytla nové panenské územie na preskúmanie vo forme dynamických a hmlistých systémov červí dier. Zaviedlo sa takmer 2 500 nových hviezdnych systémov, ktoré sú prístupné len prostredníctvom nestabilných závitoviek s obmedzenou životnosťou a kapacitou, čo si vyžadovalo skenovanie s vylepšeným a omnoho dostupnejším systémom skenovania.

Obyvatelia NPC (Sleepers) týchto nových systémov boli brutálni, pričom prví priekopníci boli zabití v lodných zostavách, ktoré boli predtým považované za nepriepustné pre útoky PvE.


Na to, aby sa tieto nové hranice ešte viac zviditeľnili, mali mnohé systémy červích dier anomálie, ktoré ovplyvnili prírodné zákony, na ktoré si piloti zvykli. Pulsary, čierne diery, magnetary a viac ovplyvňujú mnoho lodných systémov, zvyšujú a redukujú sortiment atribútov. Ďalším jedinečným aspektom priestoru červí dier je nedostatok lokálnej komunikácie. Pocit izolácie je značne zvýšený tým, že nemá žiadne okamžité prostriedky na vyjadrenie, či sú v systéme iní piloti. Neboli tam žiadne vesmírne stanice, na ktorých by ste mohli ukotviť, žiadne hviezdy, ktoré by vám ukázali cestu domov. V priestore červí dierky by ste mohli byť sami, alebo horšie, mohli by ste byť sledovaní ...

Nepochybne, wormholes (alebo W-space) bola poslednou veľkou hranicou EVE. Tento nový priestor dal vzniknúť úplne novému playstyle, pričom subkultúra vysoko nezávislých obyvateľov červí díry si našla spôsob, ako sa existovať, a to vytvorením základňových staníc (POSs), z ktorých budú koordinovať svoje úsilie. Nebolo to niečo, čo ČKS plánovala, ale to je povaha vznikajúcej hry.

A Odysseus sa usmieva

Dnešný EVE Universe je nesmierne obrovský. Len málo hráčov preskúmalo zlomok dostupného obsahu a objavovanie nového Edenu je už legitímne, na plný úväzok. Existuje však oveľa viac, čo by sa dalo urobiť s koncepciou nad rámec toho, čo už existuje. Po toľkých rokoch sa obsah nevyhnutne stáva opakujúcim sa, pokiaľ nie je prehodnotený a obnovený.

Je to s veľkým očakávaniam, že títo tuláci, ktorí trpia medzihviezdami, musia čakať so zakoreneným dychom, aby získali viac informácií o pripravovanom odysea v júni. Odyssey je prvá expanzia voľného obsahu, ktorá má prospech z novej rozvojovej stratégie ČKS a je tematicky prepojená s prieskumnou ideológiou.

Podľa niekoľkých podrobností dostupných na oficiálnej webovej stránke rozšírenia:

„Deväťnáste slobodná expanzia EVE Online, Odyssey, ponúka nové nástroje na objavovanie hviezd, výzvy, aby ste porušili neznáme dobrodružstvo a odmeny a čelili tomu, čo leží na druhej strane. Prepracovaný systém skenovania, intuitívna navigácia a nové prieskumné moduly vám pomôžu pri hľadaní nebies pre vaše ďalšie dobytie. Niektorí sa stretnú s lokalitami, ktoré nikdy predtým neboli objavené, a iní budú konfrontovaní so zaujímavými testami zručností a odhodlania. Veľké odmeny čakajú na tých, ktorí sa vrátia z ciest s nedotknutými loďami. “

Dráždivé, ale záhadné odkazy na nový „vesmírny priestor“ a „rebilancia hlavných oblastí priestoru“ nechávajú dvere otvorené všetkým možnostiam a Fanfest bude nepochybne miestom, kde sa dozviete, čo je v obchode.

Znie to, akoby sa otvorila nová hranica.

[Pozrite sa na naše ďalšie denné odpočítavanie na Fanfest funkcie pre viac informácií a špekulácie na EVE OnlineDruhá dekáda a strana na vrchole sveta.]