Obsah
Bežíš cez hustú hmlu, topánky jemne chrumkavé na snehu. Vaša pozícia bola zachytená nepriateľom a teraz ste na úteku. Len 80 metrov k treeline, kde je to bezpečné.
Zrazu sú za tebou vystrelené výstrely. Guľky zasiahli sneh len pár centimetrov od vašich nôh. Nebudete robiť to treeline, ak nechcete bežať.
Ďalšie dva výstrely. Jeden z nich sa pripája k hornej časti nohy. S posledným z vašej vytrvalosti sa ponoríte za kráter. Rýchlo a neohrabane obviazate svoju ranu a obrátite sa k nepriateľovi. Ale dnes nebudete ten, kto robí zabíjanie. Keď sa priblíži k vašej pozícii, budete počuť mäkké zapískanie v diaľke. O pol sekundy neskôr, všetko, čo zostalo z boľševika, ktorý ťa skoro zabil, je škvrna na zemi. Ale nemáte čas vychutnať si toto malé víťazstvo, pretože mušle zabijú priateľské aj nepriateľské jednotky. Opäť začnete bežať smerom k treeline, váš ústup pokrytý mínometnými škrupinami.
Urobíte to na treeline a očakávate, že vás vaši spojenci pozdravia a gratulujeme vám k vášmu bezpečnému útoku. Ale všetko, čo vás stretne, je jediná strela medzi očami.
Zdá sa, že vás vaši spojenci zaviedli do ruštiny.
Toto, moji priatelia, je Red Orchestra 2: Hrdinovia Stalingradu, ktorý sa sústreďuje na nacistickú inváziu Ruska a následnú protiofenzívu Červenej armády vo svojej plnej sláve. Vnútri škrupiny buzzwords ako "Hardcore" a "Unforgiving", leží gooey, krémová náplň "Fun" a "intenzívne".
Táto hra prechádza líniou medzi Battlefield a ArmA. A aj keď to nie je pre každého, jeho odvolanie určite nie je obmedzené na Hardcore Realistic Shooter davu.Táto hra prechádza čiarou medzi bojisko a ArmA, A aj keď to nie je pre každého, jeho odvolanie určite nie je obmedzené na Hardcore Realistic Shooter davu. To môže tešiť každý, kto niekedy hral vojenskú strelca. Dokonca aj viac súťažných titulov ako Call of Duty.
V jeho jadre, veľmi jednoduchá hra
Máte svoj štandard eliminácia a Týmový zápas režimy spolu s územie režim, ktorý je zďaleka najobľúbenejší.
Na území je útočiace a obranné družstvo a tlak je na útočníkov, aby zachytili každý bod (pokiaľ mapa nie je mapa s dvojakým útokom, v tomto prípade bude víťazstvo rozhodnuté na základe toho, kto má najviac zachytených bodov) alebo vyčerpať výstuže obrancov skôr, než vyprší čas. Tento herný režim je jedným z najintenzívnejších zážitkov v akejkoľvek hre. Ako obranca budete neustále tlačený dozadu, pokúšate sa odložiť nevyhnutný čas, kým nevyprší čas. A ako útočník budete neustále čeliť zakorenenému nepriateľovi, ktorý preteká proti hodinám. Hráči môžu respawn po uplynutí stanoveného času na svojom vedúcom družstva, alebo na prednastavenom Spawn Point. Každý hráč sa považuje za posilnenie; a keď vystuženia dosiahnu nulu, hráči sa už nebudú môcť trieť. Maximálny počet ľudí na serveri je 64, čo je pre niektoré dosť hektické bitky.
Dobre vyvážené hry
Existuje mnoho rôznych tried, od Vedúci tímu, strojový strelec, sniper a tank / anti-tank tank k pokornej strelec, Ale Rifleman je miesto, kde budete tráviť väčšinu svojho času hraním. Ostatné triedy majú veľmi obmedzené populácie (zvyčajne od 3 do 9), ale Rifleman má zvyčajne 22 slotov. Čo znamená, že by ste sa mali naučiť pracovať ako blesk a pracovať dobre. Často sa ocitnete v situáciách, keď ste pripútaní kulometným ohňom a možno si myslíte, že je to nespravodlivé. Ale vždy môžete volať o pomoc, pokúsiť sa spustiť, alebo sa uistiť, že sa držíte s vašou jednotkou (bez ohľadu na to, aký je dobrý) každý naraz, môže?).
Predovšetkým, krytie by malo byť vašou prioritou číslo jedna v tejto hre. Akonáhle ste niekoľko hodín v, budete s najväčšou pravdepodobnosťou zvyknúť hľadať kryt podvedome, bez toho aby museli zastaviť a prečistiť oblasť, a to zachráni váš život nespočetkrát. Prestrelky sú krátke a intenzívne, trvajúce medzi jednou a dvoma strelami. Presnosť je nanajvýš dôležitá: chýba vám a nepriateľ dostane na vás bezplatnú strelu.
Svieti, keď príde na zvuk
Od zvukov bitky až po smrť výkrikov vojakov, po prosby vojakov pod paľbou (keď počujete nemecký výkrik "Nemám zomrieť!", Budete vedieť, že je čas na prestávku na dym ). A grafika pomáha pri ponorení aj pri najnižších nastaveniach. Robia sa dobre a existuje len veľmi málo, ak vôbec, textúr mimo miesta. Hoci hra má svoje vtipy, a môže bežať pomaly jeden niektoré stroje.
celkovo
Red Orchestra 2 napĺňa výklenok pre hráčov z druhej svetovej vojny a fanúšikov realistického Shooter bez obetovania jeho zábavy. Je to veľmi intenzívna strieľačka, ktorá môže poskytnúť stovky hodín opakovateľnosti a veľmi ju odporúčam.
Naše hodnotenie 9 Red Orchestra 2 napĺňa výklenok pre hráčov z druhej svetovej vojny a fanúšikov realistického Shooter - bez obetovania svojej zábavy