V priebehu dvoch mesiacov existencie Crossy Road sa podarilo vytiahnuť viac ako 1 milión dolárov do príjmov z reklám.
Toto číslo nezahŕňa ani nákupy v aplikácii, ktoré sú k dispozícii v hre. Tieto videoreklamy sa budú prehrávať iba vtedy, keď vám hra ponúkne, a ak sa rozhodnete ich sledovať, budete odmenení mincami v hre na nákup hrateľných znakov. Ak sa rozhodnete, že nebudete sledovať videoreklamy, môžete hru normálne hrať a zarábať mince, bude to trvať len o niečo dlhšie.
To je veľký obrat udalostí pre mobilné hry. Najväčšie zameranie na speňaženie mobilných hier bolo vytvoriť časové brány, ktoré musíte zaplatiť, aby ste sa dostali do minulosti. Napríklad, po určitom počte zlyhaní úrovne musíte čakať hodinu alebo zaplatiť skutočné peniaze.
"Nechceli sme žiadne spotrebné nákupy, chceli sme urobiť niečo, čo by každý mohol zaplatiť trochu za to, ak by chceli, ale tam, kde to nebolo potrebné platiť" - Andy Sum
Dúfajme, že mobilní vývojári môžu vziať lekciu od developera Hipster Whale, ako si môžete priniesť veľa peňazí z vašej hry bez toho, aby ste ju rozložili platovými stenami a nákupmi v aplikácii. Môžete vytvoriť hru s reklamami, ktoré môžu ľudia zapnúť, aby sa mohli pozerať, a nákupy v aplikáciách môžu byť obmedzené na kozmetické zmeny a nie na výhody prelomenia hier.
Ak ste nemali možnosť vyskúšať Crossy Road, je to veľmi podobné Frogger a je k dispozícii na iOS aj Android. Môžete si vybrať, ktorý obchod by ste chceli získať, pretože je k dispozícii v službe iTunes, v obchode App Store Amazon av poslednej dobe v službe Google Play.