CS a dvojbodka, GO a DotA 2 & dvojbodka; Čo robí Valve eSports tak populárnym a questom;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 15 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
CS a dvojbodka, GO a DotA 2 & dvojbodka; Čo robí Valve eSports tak populárnym a questom; - Hry
CS a dvojbodka, GO a DotA 2 & dvojbodka; Čo robí Valve eSports tak populárnym a questom; - Hry

Obsah

Outsider, ktorý sa pozerá na veľmi populárne tituly spoločnosti Valve, Dota 2 a Counterstrike: Global Offensive, je pravdepodobne zmätený popularitou týchto dvoch obrov. Ani vydanie Fallout 4 sa podarilo zraziť tieto hry z ich miesta ako dve najhranejšie hry na Steam. Čo ich trápi? A čo im ich dáva tak ďaleko dopredu Tímová pevnosť 2Ďalšia veľká multiplayerová hra Valve?


Až donedávna som bol jedným z tých outsiderov; moja skúsenosť bola úplne s CS GO a Dota 2's predchodcami asi pred desiatimi rokmi. Potom, čo strávil nejaký čas s každým, som presvedčený, že ich konkurenčné výhody, ich je ne sais quoi až tri hlavné body. A sú o niečo menej prekvapení, ako si možno myslíte.

1. Konzistentná podpora

Pre lepšie alebo horšie, hráči len zriedka váhajú, aby sa ich názory o časti hry, ktorá sa necíti dobre alebo nie je správne vyvážená. CS: Aktualizácie bilancie GO sa určujú pomocou kombinácie analyzovaných údajov o hráčoch a zapracovaním návrhov od komunity. Valve v oboch hrách podporuje a zahŕňa príspevky komunitného workshopu, plne využívajúc nástroje, ktoré majú k dispozícii prostredníctvom platformy Steam. ctižiadostivý Dota 2 Výrobcovia položiek dostanú všetko, čo potrebujú, aby boli úspešní, a finančne kompenzovaní, ak sú ich položky zahrnuté do hry.


Táto odozva a uznanie podporuje ďalšiu angažovanosť komunity a diverzifikuje vstup do oboch hier. Odkiaľ pochádza táto komunitná základňa?

2. Zdokonalenie populárnej histórie

Všetky tri hry majú milovaných predchodcov: CS GO má pred sebou nápadne pomenované tituly, Dota 2 skvele začal ako Warcraft 3 komunita mod, ktorá popularizovala celý žáner, zatiaľ čo Team Fortress má menej známe, ale stále vysoko hodnotené Team Fortress Classic, Všetky tri hry preto vždy mali pevné jadro už existujúcich a hlasových fanúšikov, aby sa o ne opierali.Význam práce (ak sa dá povedať, že v tomto kontexte), že fanúšikovia robia na podporu hier prostredníctvom diskusie a iných foriem angažovanosti, nemožno preceňovať.

Čo sa deje CS GO a Dota 2 je vecou rozsahu. Team Fortress Classic bol nika hra - Quake mod. DotAnaopak, bol schopný využiť popularitu hier Blizzardu a jeho nový pohľad na žáner RTS, aby poskytol bezplatný, ľahko dostupný a jedinečný herný zážitok. Táto už explozívna popularita stačila na spustenie nie jedného, ​​ale dvoch veľmi populárnych MOBA - Dota 2 a samozrejme, liga legiend.


3. Zdravá hospodárska súťaž

ESporty sú tu, aby zostali, napriek tomu, čo Colin Cowherd v tejto veci musí povedať. Counterstrike: Global Offensivetým, že ponúka vstavaný konkurenčný režim a kozmetické hodnosti, sa postará o to. Hoci CS: GO turnaj výhry na limit len ​​na 250.000 dolárov (a to bogs myseľ kvalifikovať, že s iba), tohtoročnej medzinárodnej Dota 2 turnaj mal prizepool vo výške viac ako 18 miliónov USD, pričom viac ako tretina z toho šla len víťaznému tímu.

Čerpanie tejto ceny je lákavé samo o sebe a popularita streamingu znamená, že prístup k týmto turnajom ako divákovi sa dá robiť takmer odkiaľkoľvek. Na rozdiel od väčšiny zavedených športov je sledovanie eSportov online zvyčajne úplne zadarmo.

Tímová pevnosť 2naopak, má oveľa menšiu konkurenčnú scénu a úplný nedostatok natívneho konkurenčného dohazovania. Hra vám umožní sledovať a zobrazovať zabíjanie zbraňami, vyrobené za určitých podmienok, ale v izolácii tieto čísla znamenajú málo, pokiaľ ide o určenie úrovne zručností. s TF2 S viac ako štyrmi rokmi seniority nad oboma inými hlavnými postavami spoločnosti Valve je prekvapujúce, že táto podpora nebola implementovaná pred rokmi. V kombinácii s vyššie uvedeným, nie je divu, že obidve hry vystriedali strelca v triede. a s podporou silnej značky a podpory spoločnosti Valve, ktorá sa dostala do popredia medzi hernou komunitou.

záver

Toto všetko by sa dalo zhrnúť ako jedna hlavná myšlienka: Valve po uvoľnení a pokračujúcej podpore CS GO a Dota 2 dovolil obom rozkvetom do obrov, ktorí sú teraz. Voliteľné (a prosperujúce) ekonomiky hospodárenia a misie im poskytli finančné zdroje. V posledných rokoch, TF2 nasleduje CS GO Dáva nám nádej, že podobný systém párovania by mohol byť pre každého obľúbeným simulátorom klobúkov.

Ste súčasným hráčom, mystifikovaným divákom, zaniknutým prívržencom, alebo záhadným starým hráčom, ktorý potrebuje tieto vzostupné miesta, aby vystúpil z vášho (pixelated, low-res) trávnika? Ak sa v týchto dvoch hrách vyskytnú nejaké faktory X, o ktorých si myslíte, že sme ich prehliadli, zaznie v komentároch nižšie.