Masívne multiplayerové hry ako napr Guild Wars 2, Svet Warcraftua tera všetci majú jednu vec, ktorú musia univerzálne zvládnuť: obrovské množstvo hráčov. Koniec koncov je to celý bod masívneho multiplayeru. Rôzne hry zvládajú rôzne spôsoby, v mnohých ohľadoch závisia od špecifických požiadaviek systémov v hre.
EVE Online zvláda to prostredníctvom dilatácie času, doslova spomaľuje hru, aby servery držali krok s tisíckami hráčov naraz v rovnakom systéme. Mnohé hry obmedzujú počet hráčov v danej aréne PvP. Guild Wars 2 je svet vs svet PvP to zvládol s utratením, kde sa na obrazovke daného hráča skutočne zobrazuje len určitý počet iných hráčov.
Culling má niekoľko veľmi zrejmých problémov s tým, najzreteľnejšie schopnosť byť zabitý schopnosťami a nepriateľmi, ktoré nikdy nedostanete šancu vidieť. Zvyčajne systém aktualizuje dostatočne rýchlo, aby vás videl najbližších nepriateľov, ale to nie je spoľahlivé a má svoje chyby. Stealth, napríklad, pretože spôsob, akým to funguje, môže skončiť trvať dobrý pár sekúnd dlhšie v podstate len kvôli charakteru nie je vykresľovanie okamžite na lámanie stealth.
Spoločnosť Arenanet oznámila, že ukončuje mučiaceho mechanika ako súčasť náplasti 26. marca. V minulosti to bolo uvedené ako cieľ, ale z praktických dôvodov sa to ukázalo ako zložitejšie.
Riešenia pre Guild Wars 2 nie sú schopní vidieť nepriateľov. Znaky sa vykreslia tromi rôznymi spôsobmi. Niektorí sa zaregistrujú s modelmi s vysokým rozlíšením, ktoré sú známe každému, kto hrá hru ako bežné modely. Akonáhle je dosiahnutý limit na znakoch s vysokým rozlíšením, viac sa zobrazí pomocou modelov s nízkou rozlišovacou schopnosťou, ktoré sú všeobecnejšie a ktoré vykazujú o niečo viac ako všeobecná trieda pretekov a brnení. Ak ešte príde viac ľudí, aby narazili na čiapku na znakoch s nízkym rozlíšením, hráči budú ďalej zobrazovaní iba ako menovky.
S touto zmenou hráči Guild Wars 2 Dostane dve nové možnosti prispôsobenia, ktoré im umožnia ďalej doladiť tento systém, čo im umožní vybrať, koľko znakov sa má použiť ako modely namiesto menoviek a koľko použiť modely s vyšším rozlíšením.