Obsah
Keď vám vývojári hier povie o tom, ako budete experimentovať v ich hre, môžete si predstaviť, že to znamená, že budete vyskúšať viacero rôznych zbraní na boj proti svojim nepriateľom alebo budete fušovať do rôznych kúziel. obľúbená kombinácia. v Kultúrny simulátor, experimentujete s oveľa viac ako jednoduchými zbraňami; Namiesto toho zistíte, čo znamená herná mechanika a ako vykúzliť víťazstvo z prázdnej dosky prostredníctvom viacerých pokusov.
Táto úplne nová hra z Weather Factory vás umiestni za volant šialene zložitej kartovej hry. Začnete so základnou kartou, nakŕmite ju do jedinej ikony, aby ste získali fond kariet zdrojov, a pokúste sa prežiť, a to všetko pri pokuse nájsť a viesť kult.
Zakaždým, keď hráte, sa naučíte nový trik, ktorý vám dáva možnosť experimentovať s kartami a vyskúšať niečo, čo ste predtým neurobili.
Vypočujte si svoje karty
Spustíte hru s jednoduchou kartou v strede dosky a veľkou ikonou „Práca“ na ľavej strane obrazovky. Začnete ťahaním karty označenej „Menial Employment“ (Zamestnanie) na ikonu Work (Práca) a čakaním na cooldown. Po dokončení úlohy zistíte, že ste vyvinuli malý fond zdrojov, spolu s novou ikonou, s ktorou môžete komunikovať s názvom Dream.
Teraz hráte Kultúrny simulátor.
Pretože musíte zistiť, čo sa deje, je dôležité hru pozastaviť, keď sa niečo stane. Počas pozastavenia musíte kliknúť na každú novú ikonu a kartu, ktorú získate, a prečítať si kontextové okno, ktoré je k nej pripojené.
Pop-up okná prichádzajú s malým popisným popisom, ktorý dodáva bohatstvu neustále sa meniaci svet Kultúrny simulátor, Tieto opisy môžu jasne podrobne vysvetliť, čo tieto karty robia alebo len naznačujú pri odpovedi, čo vás núti uhádnuť a dúfať v to najlepšie.
V pravej dolnej časti každej karty a ikony uvidíte pole „Aspekt“. Tieto podrobne popisujú, čo ikona chce alebo čo karta robí. Napríklad ikona môže mať malý fialový symbol elixíru, ktorý sa v ňom nazýva „zložka“. To znamená, že ikona vyžaduje zložku, aby sa niečo stalo; táto zložka môže byť násilne vzatá od vás alebo ochotne daná na vytvorenie určitého výsledku.
Počas svojej hry budete chcieť poslať konkrétnu kartu na ikonu, napríklad „Práca“, aby ste ju ďalej rozvíjali. Hra vám na to neukazuje, ani vám neoznámite, že sa to deje. Jednoducho sa to stane. Ak vám to chýba, trpíte následkami. Kým nie je možné umiestniť kartu do ikony, môže vám to prospieť, ignorovať ju pravdepodobne poškodzuje a budete musieť rýchlo zotaviť z následkov. Toto sú vývojári v Weather Factory, ktorí vás vyzývajú, aby ste nezostali nečinní - držte sa na nohách čo najviac a prečítajte si všetky symboly Aspect!
Riadenie zdrojov
Prvá časť hry sa snaží udržať štyri hlavné zdroje: zdravie, vášeň, dôvod a finančné prostriedky. Zo štyroch som stratil niekoľkokrát kvôli tomu, že nemám dostatok zdravia, alebo som sa niekedy ocitol v snahe získať finančné prostriedky.
Hra vám nehovorí, ako získať viac. S niektorými experimentmi (a niektorými rýchlymi úmrtiami) som bol schopný zistiť, ako to urobiť.
Zistil som, že keď umiestnite svoje karty prostriedkov do vybraných ikon, môžete získať nové karty, ktoré zostanú na doske po obmedzenú dobu. Tieto karty s obmedzeným časom používate na rozvoj a rast svojich štandardných zdrojov - vítaný objav, ktorý vám na začiatku dáva pocit úspechu a pokroku.
Napríklad jedna z prvých vecí, ktoré sa naučíte, je to, že musíte udržiavať slušný fond zdravia. Môžete získať viac prostredníctvom karty zdravotných prostriedkov na ikonu „Štúdia“, čím získate vitalitu.
Vitalita trvá len tri minúty a potom zmizne. Ak naraz získate dve vitality, môžete ich umiestniť späť do ikony „Štúdia“ a získať novú zdravotnú kartu a pridať ju do celkového fondu prostriedkov.
To všetko si vyžaduje čas. A počas tejto doby rada neustále pracuje proti vám, nečaká, až sa budete cítiť pripravení alebo pripravení.
Každú minútu musíte zaplatiť ikonu „Time Passes“ a kartu fondu, aby ste prežili. To znamená, že budete musieť zarobiť peniaze rýchlejšie, ako používate, a možno budete chcieť niekoľko kariet fondu v zadnom vrecku na nákup kusu Occult Lore.
Generátor náhodných čísel hry sa vždy cíti proti vám.
Môžete mať pocit, že zakaždým, keď sa chystáte použiť kartu rozumu na ďalší rozvoj svojho fondu zdrojov, hra vyžaduje, aby ste použili svoj posledný pre svoju prácu alebo utrpeli následky.
Stojí za to dôsledky? Vyhradzujete si túto kartu, aby ste dostali okamžité uspokojenie väčšieho fondu zdrojov, alebo odvrátite svojho nahnevaného šéfa?
Budete sa neustále pýtať tieto otázky, premýšľať, kedy budete mať prestávku - čo nikdy neurobíte. Táto hra nedrží vašu rukua nikdy by ste to nemali očakávať. Aby ste uspeli, musíte dávať pozor a poučiť sa z minulých chýb.
Strmá krivka učenia
Konečne som objavil svoju tretiu alebo štvrtú hru Kultúrny simulátor ako získať viac kariet zdrojov. Keď som sa naučil túto novú zručnosť, zdalo sa, že sa otvárajú nové dvere v hre; Bol som odmenený za svoje úsilie tým, že som sa mohol pozrieť hlbšie.
Zakaždým, keď som si sadol hrať nový balíček, mal som viac nástrojov, ktoré som mohol použiť na to, aby som pomohol prežiť dlhšie. Hra udržuje tieto mechaniky v očiach a odmeňuje vás, ak ste ochotní pracovať. Kultúrny simulátor cíti sa ako masívny web, kde keď ťaháte za jeden závit, osem ďalších prameňov sa stane pre vás dostupných.
To však môže vytlačiť dobrú časť základne hráča od tejto hry. Tieto ťažké mechaniky sa veľa času učiť, a ak nie ste opatrní, zistíte, že ste mŕtvy a späť na začiatku s malým ukázať na to.
To je to, čo spoločnosť Weather Factory očakáva. Vývojári chcú, aby ste to skúsili znova. Týmto spôsobom, malé víťazstvá, ktoré máte, ako je objavovanie, ako pridať viac kariet do fondu zdrojov, pocit zmysluplný.
Zomrel si, že máš na palube príliš veľa Dread kariet? Ak tieto vyskakujú dosť krát, môžete stráviť veľkú časť novej hry učenie, ako zarobiť kartu spokojnosti, ktorá počíta Dread.
Naučil sa hlučný inšpektor príliš veľa o vašom kulte a postavil prípad proti vám? Stráviť čas učením sa viac o svojich nasledovníkoch a ako ich aktualizovať. Po troche kopania sa môžete dozvedieť, ako ich premeniť na smrteľný majetok, ktorý by sa spravidla obával zdravého nepriateľa, a tento inšpektor už nie je problémom.
Vedenie vášho kultu
Akonáhle ste minuli počiatočný začiatok hry, začnete viesť svoj kult. To znamená, že začnete držať svojich kultových nasledovníkov, držať si svoju známosť v šachu a objavovať nové karty Lore, ktoré sa použijú pre mnohé tajné zariadenia.
Ako neustále pokračujete vo svojich zločinných aktivitách, aby ste dosiahli ciele svojho kultu, novinári a detektívi sa môžu začať zaujímať o vaše činy. Našťastie nie ste sami.
Vaši stúpenci prichádzajú do hry počas hry v strede hry. Ich oddanosť vám zostáva absolútna a ich schopnosti sú vám k dispozícii. Ak by ste mali pocit, že reportér sa pýta príliš veľa otázok, otrava ich čajom alebo šoférovanie môže šíriť akýkoľvek budúci problém. To isté platí pre dokončenie nebezpečného kultového rituálu - ktorý je lepšie obetovať ako ochotný nasledovník, ktorého jediným cieľom je rozšíriť vašu právoplatnú doktrínu?
Každá hra, ktorú urobíte, prichádza s dvoma stranami: dôsledkom a odmenou. Tieto následky bodajú tvoju ruku a naplnia ťa ľútosťou, ale odmeny ťa držia a idú vidieť svetlo na konci tunela - aj keď svetlo je tvoja smrť.
Prispôsobíte sa, vyvíjate sa. Pretože skúsenosť je jedinou vecou, ktorú si medzi sebou berietePrilepíte sa k nemu a upevníte ho ako svoje vyznanie. Ako sa dozviete viac, objavíte nové možnosti, ktoré máte k dispozícii a rozmotáte masívny web ukrytý za ním Kultúrny simulátor nájsť vlákno víťazstva.
Na konci dňa
Začať v hre sa môže cítiť ako fuška. Môžete naraziť, zlyhať a neustále cítiť, že vás hra nespravodlivo zabila za niečo, čo ste sotva pochopili.
Akonáhle sa dostanete cez prvých pár hier a začnete sa učiť, ako všetko spolu kliknete, dostanete sa do toho. Kultúrny simulátor, a hra vás odmeňuje za každý nový detail, ktorý odkryjete a použijete.
Tí, ktorí majú silu vôle a zručnosti, aby našli správne kombinácie kariet pre víťazstvo, budú žať odmeny.
Poznámka: Vydavateľ poskytol kópiu recenzie.
Naše hodnotenie 8 Kultúrny simulátor môže mať vysokú krivku učenia, ale zmysluplné odmeny na vás záleží, a rôzne voľby vás povzbudzujú k experimentovaniu počas každej hry. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean