Obsah
Všetko, čo sme počuli o prívesoch E3 a Gamescom bolo pravda. Cyberpunk 2077 vyzerá absolútne neuveriteľne.
Hoci to bolo demo na rozpracovanie, CD Projekt Red predstavilo prvý oficiálny záznam zo hry Cyberpunk 2077 na ich kanáli Twitch po hodinovej preambule úplného bľabotania. Demo hry nasleduje hrdinu hry, V, keď ide o misiu získať high-tech bojové zariadenia ukradnuté z jednej z mnohých frakcií hry.
Demo do hĺbky ukázalo, ako je výber hráča v strede Cyberpunk 2077. Hráči môžu pristupovať k misiám z viacerých smerov, bez ohľadu na to, či používajú podmanenie alebo násilie, rozhodnú sa kúpiť zbrane alebo ich ukradnúť a rozhodnúť sa klamať alebo povedať pravdu. Hráči budú mať viacero možností zmeniť priebeh každej misie na konkrétnych križovatkách, ale tieto voľby majú dôsledky, ktoré majú nespočetné dôsledky, ktoré ovplyvňujú nielen konkrétne misie, ale celý herný svet.
Voľba záležitostí v plne realizovanom svete
Nastavený vo fiktívnom Night City, v Severnej Kalifornii, vo svete Cyberpunk 2077 vyzerá mimoriadne realizovane a hlboko. Ulice sú urbane, ale násilné, ako mesto je niekoľko frakcií a spoločností bojujú o kontrolu nad obyvateľstvom. Hráči môžu zdanlivo komunikovať s mnohými časťami sveta, pričom NPC a environmentálne objekty sa menia v reálnom čase na zmeny vo svete okolo nich. Svet je neuveriteľne jedinečný, ale aj pocta perom a papierovým RPG podobného mena, z ktorých sa inšpiroval vývojový proces CD Projekt Red.
Ako sa demo presunulo z bytu do ulíc pod ním, rýchlo sa ukázalo, že Cyberpunk 2077 sa zameriava na budovanie sveta a bezproblémový pohyb. Non-rušivé tutoriály a udalosti dali svetu zmysel pre realizmus a pridali sa k myšlienke, že prispôsobenie a výber sú primárne herné mechanizmy.
Rozprávač demo povedal, že hra nebude mať žiadne načítanie obrazovky, keď sa uvoľní, a že tím sa zameral na vytvorenie bezproblémového interaktívneho sveta. Kým to zostáva vidieť, to sa zdalo byť trochu pravdivé z toho, čo bolo ukázané v demo. Pohybujúc sa z jednej časti mesta do druhej, cez dvere a výťahy, ktoré nezmizli, to vyzerá ako veľa Cyberpunk 2077 splní tento cieľ.
Nakoniec, dialógový systém je čisto hraný podľa CD Projekt Red. Zdá sa, že nielen vaše voľby majú reálne dôsledky na svet okolo vás a na misie, ale hráči sú prezentovaní jedinečnými stratégiami, keď sa do nich zapoja určité NPC. Napríklad, nepriatelia môžu preniknúť do kybernetických systémov hráčov a bio-modov, aby sa hráči podrobili testom lži detektorov a vedeli, či hráči v skutočnosti hovoria pravdu alebo nie.
Z toho, čo bolo ukázané, tento typ interakcie hlboko ovplyvňuje hrateľnosť a mení spôsob, akým pristupujete k misiám, úplne uzamknete cesty a otvoríte ostatných. Tieto voľby môžu dokonca ovplyvniť interakciu frakcií a gangov s hráčmi na celom svete, čo vyžaduje, aby boli hráči buď rafinovanejší alebo vynaliezavejší.
Získajte uzamknuté, naložené a prispôsobené
Bojovať v Cyberpunk 2077 je frenetický a násilný. Kulky odrážajú steny a prívesky lietajú vo všetkých smeroch. Budete výbuch firemných kriminálnikov a členov gangu v uličkových cestách, na mostoch a v hustých, tienistých továrňach.
Vzhľadom k tomu, všetko je organické v hre, upgrade svoje zručnosti a zbrane nebudú zamknuté na menu alebo zručnosti stromov. Keď robíte V silnejší - alebo, ak je to váš playstyle, viac mazaný - hráči môžu navštíviť Ripper Docs, ktoré sú v podstate NPC, ktoré sa spájajú do biomodov V, aby jej vylepšili ako vylepšené optické skenery a vylepšenú sub dermálnu zbraň. úchyty.
Napríklad, bývalý umožňuje V lepšie vidieť nepriateľské slabiny a informácie vo svete. Ten umožňuje, aby bola efektívnejšia v boji, čo ukazuje počet nábojov pre hráčovo aktuálne vybavenú zbraň alebo zvýšenie poškodenia základne zbrane. Je to v podstate interaktívnejší a pútavejší systém na vylepšovanie zručností, ktorý sa nachádza v mnohých RPG, ale sakra, ak CD Projekt Red nedáva tomuto systému fantastický vzhľad. Niektoré dokumenty dokonca poskytujú výbavu, ktorú iní nemajú, čo znamená, že hráč nebude schopný len meniť veci za behu alebo v jednom konkrétnom mieste.
Pohybujúci sa v boji proti sebe, prvý-person pohľad (čo je 99% hry, boj alebo nie) vyzerá úplne skvele. Strieľať všetko od pištolí až po útočné pušky a brokovnice, zameriavajúce sa na miesto, streľbu z bokov, dvojité skákanie a bežiaci vzhľad na stenu vyzerajú rovnako dobre ako v čistokrvnom FPS ako osud, Wolfenstein, alebo Far Cry, Tam sú tiež guľka-time, čas-spomalenie mechaniky, ktoré umožňujú hráčom line up shots alebo vziať viac nepriateľov naraz.
Blízko konca dema boli odomknuté schopnosti na vysokej úrovni, aby sa ukázala šírka CyberpunkFenetická a násilná hrateľnosť. Jedným z chladnejších aspektov zobrazených počas tejto sekcie bola schopnosť preniknúť do NPC a spôsobiť katastrofu vo väčšej skupine. Hráči môžu vziať svojich nepriateľov a jack do svojich špecifických neurónových sietí, aby "nasadili softvér, ktorý ovplyvňuje celú skupinu" alebo implementujú "rýchle hacky", ktoré otvárajú nové spôsoby dokončenia misií alebo odomknutia určitých schopností.
Hráči budú tiež schopní riadiť "veľa" vozidiel, podľa developera. Počas dema bolo V ukázané jazdiť autom v prvej aj tretej osobe. Samozrejme, bol tu aj základný honič vozidla, scéna prestrelky, kde V nechala svojho krajana, aby viedol auto, zatiaľ čo vystrelila skupinu členov gangu, keď visela z okna.
Opäť, nie je to niečo super, ale vyzeralo to dobre.
Na konci dňa, Cyberpunk 2077 Vyzeralo to inak ako iné open-world RPG, pretože to vyzeralo podobne. Je tu veľa vecí, ktoré sme videli už predtým - alebo sme im už sľúbili. Ale veľa z týchto vecí tiež vyzeralo neuveriteľne úžasne na pozadí dystopickej, kybernetickej budúcnosti, ktorá je tak neuveriteľne realizovaná.
Ukáže sa len čas, ale z toho, čo sme videli z demo a prívesov, sme viac ako kedykoľvek predtým, aby sme sa dostali do ulíc Night City - a do topánok V. Ak ste fanúšikom BLADERUNNER, toto je hra, ktorú nebudete chcieť minúť.
Cyberpunk 2077 ešte nemá dátum vydania. Zostaňte naladení na GameSkinny pre viac noviniek a informácií o hre, ako sa vyvíja.