Destiny Midnight spúšťa nesklame

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 19 August 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Destiny Midnight spúšťa nesklame - Hry
Destiny Midnight spúšťa nesklame - Hry

Obsah

V deň, keď každý fanúšik Bungie čakal na príchod do polnoci pre veľmi očakávané vydanie osud, Áno, ľudia, ktorých sme dlho čakali na posledný MMOFPS Bungie. V lete sme mali chuť na hrateľnosť s nádhernou beta verziou.


Mal som možnosť zúčastniť sa polnočného vydania osud na mojej miestnej GameStop v Saratoga Springs, NY a 400 Bungie fanúšikovia sa hemžili, aby chytil ich kópiu. Videli sme tento veľký dav od vydania Halo 3, GameStop je žiadny amatérsky, keď príde na polnočný štart. Vydanie prebehlo hladko a skôr by som mohol dodať. Zákazníci museli mať v určitom čase zaplatené všetky svoje dobroty; a priradili sa ku skupine podľa farby a čísla. Tento proces bol oveľa jednoduchší.

Fanúšikovia Bungie boli nadšení a nadšení, netrpezlivo predvídali, ako sa im podarí dostať sa na svoje dobroty, ako je Ghost Edition a Hardcover Limited Edition. Replika ducha je dosť ťažká. Kým v rade, dostal som šancu hovoriť s niektorými úžasnými chlapcami Destiny.


Predtým, než zabudnem, pre vás všetkých osud Hráči, GameSkinny má pre vás tipy a návody priamo tu vďaka nášmu talentovanému Synzerovi.

Fanúšikovia museli povedať:

Čo vás najviac zaujalo osud beta?

Ako dobre to hral, ​​väčšina betas cicať. Bolo to veľmi, veľmi hladké. Pokiaľ ide o MMO-ish betas, Wow Beta bola hrozná, ale pozerala sa na to, ako osud robí to, je obrovský, skoky a hranice 10 rokov.

Aký bol váš názor na beta, pokiaľ ide o ostatných, ktorí majú názor, na hlasovú prácu Petra Dinklage ako Ducha?

Myslel som, že je to dobre. Myslím, že by to mohli upravovať trochu viac, ale celkovo si myslím, že odviedli fantastickú prácu; a hudobné partitúry, naozaj vás privedú do plného života. Nemyslím si, že by mohli urobiť niečo lepšie v hudbe a hlasu.


Myslím, že herné efekty na herný hlas boli dobre vykonané. Som zdravý chlap, takže žijem pre tento druh vecí. Myslím, že by to mohlo byť o niečo viac robotické, ale myslím si, že to bolo dobré.

To dalo viac, ďalší krok kurz "Cortana" v svätožiara, Dala úplne novú úroveň.

Urobilo to premýšľať o tom, čo sa deje. V beta verzii, ak si prečítate karty Grimoire; a prišiel na to, čo vlastne Duch a strážcovia boli - je to veľmi osobná vec. Strážcovia sú mŕtvi ľudia vzkriesení Duchmi. Museli ste sa ponoriť naozaj ďaleko do beta. Preto sa nazývajú Duchovia.

Na čo ste v hre nadšení?

Ja osobne hľadám prispôsobenie zbraní a modov zbraní viac ako čokoľvek iné. Vidieť niektoré z toho, čo už majú pre power-ups a mods; a schopnosti, som len hľadá pre nich, aby sa rozšírili, že exponenciálne.

Teším sa na objavovanie všetkého, časť MMO. Len som rád, že celý koncept pobehovať celé hodiny robiť, čo chcete.

Prináša lásku a radosť Skyrim ale znova v celom novom svete.

Prieskum, to je to, čo sa mi páči, bez toho, aby som musel robiť misie hneď, môžete robiť, čo chcete a potom sa k nemu vrátiť. To je to, čo hľadám.

Toto je váš prvý polnočný štart. Čo vás konkrétne tiahlo pre tento konkrétny?

Skutočnosť, že povedali, že ide o rozšírenie ich tvrdenia - 10 rokov - dosiahla môj záujem viac ako čokoľvek iné. Skutočne sa teším na zmenu, na vlastné schopnosti, na to, čo je to "dúfajme".

Teším sa na to, že Bungie je nová franšíza. Urobili úžasnú prácu svätožiara a ja som nie veľmi spokojný s 343 z Halo 4 sa snažím odísť Call of Duty, Teším sa na skutočnosť, že Bungie neustále vydáva dobré hry.

Dúfajme, že Expansions stojí za to a nie sú všeobecné.

Teším sa na 10 rokov na ceste osud.

Niektorí z chalanov z osud linka. Dotazovaní žiadali o anonymitu mena.

No, tam to máte. Docela veľké názory, dojmy a nádeje osud s ktorým môžem súhlasiť. Som naozaj vďačný týmto chlapcom, ktorí boli ochotní odpovedať na moje otázky tak úprimne. Boli to úžasná a priateľská skupina.

Čo si teda myslíš osud tak ďaleko? Dajte mi vedieť v komentároch.

Udržujte ho naladený na GameSkinny pre všetky vaše osud správy, tipy a návody.