Osud a hrubého čreva; Vzatý kráľ súdu Oryx Guide

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 23 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Osud a hrubého čreva; Vzatý kráľ súdu Oryx Guide - Hry
Osud a hrubého čreva; Vzatý kráľ súdu Oryx Guide - Hry

Obsah

Súd Oryx je nový herný režim Osud: Vzatý kráľ, To sa koná, zatiaľ čo na hliadke v Dreadnaught. Tento herný režim je aréna, ktorá vyvoláva náhodné šéfy a má na výber 3 rôzne úrovne. Na ich zvolanie potrebujete určité runy a niekedy ich musíte účtovať.


Vysvetlím každému šéfovi súdu v Oryxe, ako dostať runy a ako ich účtovať. Pozrite sa na môj Destiny: Vzatý kráľ Začiatočník Tipy a triky pre viac pomoci s hrou.

Táto príručka sa bude týkať všetkého, čo sa týka súdu Oryx osud počítajúc do toho:

  • Súd Oryx Info - Ako funguje súd Oryx, ktoré runy potrebujete, ako dostať runy a ako ich účtovať.
  • Šéfovia Tier 1 - Každý šéf v Tier 1 a ako ich poraziť.
  • Boje triedy 2 - Ako Tier 2 bojuje s prácou.
  • Tier 3 Bosses - Ako poraziť každého Tier 3 šéfa.

Súd Oryx Info

Do dvora Oryx sa môžete dostať po pravej chodbe, sále Duší, Je to otvorená oblasť podobná koloseu, ktorá má sochy pred vstupom.


Na Oryxovom dvore sú 3 úrovne a na každú z nich potrebujete runu na zvolanie šéfov. Sochy na ľavej strane, ako sa pozeráte na súd, zvolajte šéfov.

  • Úroveň 1 - Najbližšia socha súdu. Potrebujete recipročné runy na privolanie úrovne 1. Odporúčaná úroveň svetla je 190.
    • Môžete získať tieto z questov a truhly. Môžete si ich tiež kúpiť od Eris, keď dostanete hodnosť 5 s Bromou Croty.
  • Úroveň 2 - Stredná socha. Potrebujete ukradnuté runy na zvolanie úrovne 2. Odporúčaná úroveň svetla je 240.
    • Môžete získať tieto z náhodných kvapiek, zatiaľ čo robí Tier 1 súdu Oryx, alebo kúpiť od Eris v pozícii 5.
  • Stupeň 3 - Najvzdialenejšia socha. Potrebujete zastaralé runy na zvolanie Tier 3. Odporúčaná úroveň svetla je 300.
    • Môžete ich dostať z náhodných kvapiek, zatiaľ čo robíte Tier 2 Court of Oryx, balík z umiestnenia Crota's Bane, niektoré questy a náhodne z truhly v nájazde kráľa Fall.

Až 9 ľudí môže pomôcť, keď niekto predvolanie šéfa na súde Oryx, ale len osoba, ktorá predvolanie dostane zaručené korisť. Ak sa snažíte získať kalcifikované fragmenty z úrovne 2 a triedy 3, musíte použiť runy.


Tier 1 Bosses

Vorlog

Toto je rytier, ktorý prechádza rôznymi elementárnymi štítmi, Vždy začína Arc, potom Solar, potom Void. Je to celkom jednoduché, takže ho zvyčajne môžete zabiť skôr, ako sa začne cyklovať na posledný, niekedy druhý, štít.

Hives nepriateľov poter počas tohto boja, ale môžete ignorovať a zabiť Vorlog rýchlo.

Lokkar

Toto je štandardný sprievodca, čo znamená, že má slnečný štít, ale teleportuje sa, Budete ho musieť po poškodení naháňať po mape, ale inak je to priamy boj.

Alzok Däl, Gornuk Däl a Zyrok Däl

Tento boj zahŕňa 3 sprievodcov. Ak chcete vyhrať tento boj, musíte zabiť všetkých troch z nich v určitom čase po zabití jedného z nich, Ak nie všetci zomrú čoskoro po sebe, respawn.

Jednou z metód je dostať zdravie každého čarodejníka do nízkej úrovne, potom ich dokončiť.

Ďalším spôsobom je použitie supers a ťažké zbrane, akonáhle sa trieť, pretože sú vedľa seba, a zabiť všetky rýchlo.

Všetci majú slnečné štíty, takže pomocou solárnych zbraní a veží je to rýchle a jednoduché.

Brachus Horu'usk

Toto je zaujatý Centurion, ktorý má štít, ktorý ho robí imúnnym voči poškodeniu. Musíte zabiť všetkých ostatných nepriateľov, aby sa jeho štít nadol, takže ho môžete poškodiť.

Po krátkom čase sa jeho štít vráti a viac nepriateľov sa trie. Len pokračujte v zabíjaní nepriateľov a potom ho poškodzujte, až kým nezomrie.

Cra'adug a Mengoor

Toto sú dvaja rytieri, jeden je úľ a jeden je prijatý. Rytier Úľ má meč a rytier má odobratú zbraň. Každý z nich má štíty, aby boli imúnne voči poškodeniu.

Ak chcete zobrať štíty, musíte ich dostať do blízkosti, Pokiaľ zostanú v dosahu, štíty zostanú dole. Keď jeden zomrie, druhý stratí štít.

Krughor

Toto je Ogre s iným poškodením imunitného štítu. Ak chcete vziať tento štít dole, musíte v jeho blízkosti spôsobiť výbuchy kliatby, Normálne a prekliaty thrall poter počas boja, takže len viesť šéf nadol a čakať na prekliate thralls na trieť.

Podobne ako väčšina bojov, jeho štít sa vracia, takže keď to urobí, jednoducho zabite iného prekliateho thrall v jeho blízkosti.

Tier 2 bojuje

Úroveň 2 nepridáva žiadnych nových šéfov. Boje kombinujú 2 boje Tier v rovnakom čase. Nepriatelia sú tiež na vyššej úrovni, takže každý z nich je ťažší.

Niektoré z týchto kombinácií sú náročnejšie ako iné, takže je najlepšie zamerať sa na jedného šéfa naraz.

Tier 3 Bosses

V triede 3 sú dvaja šéfovia, ale je tu ešte aspoň jedna, ktorá ešte nie je. Menia sa každý týždeň, takže akonáhle to urobíte, budete musieť počkať na týždenný reset, kým bude k dispozícii iný.

Boje Tier 3 majú viac mechaniky ako bežné boje a sú podobné šéfovi mini-raidu.

Kagoor

Toto je sprievodca s poškodením imunitného štítu. Tam sú tiež 2 normálne ogres a 1 hlavné ogre v tomto boji. Ak chcete vziať Kagoorov štít dole, musíte zabiť hlavného ogre.

Trvá príliš dlho, kým zabijú tieto zlobre normálne, takže v tomto boji je potrebné sledovať ďalšieho mechanika. Nepriatelia volajú Malificient Eyes spawn v priebehu boja. Keď jedného zabijete, dostanete buffa menom Ogre's Fury, ktorý vám umožní urobiť ďalšie škody na ogres, Buff sa hromadí až 3 krát.

Keď zabijete hlavného zloducha, budete mať len 30 sekúnd na zabitie šéfa, takže si uložte svoje večery a ťažké zbrane pre toto okno.

Thalnok

Toto je veľký rytier menom Fanatický z Croty. Je takmer identický s bojom Crota na konci náletu Croty s jednou zmenou, čarodejníkmi.

Existuje mnoho nepriateľov, ktoré sa trú, vrátane meča a 2 sprievodcov. Najprv zabite čarodejníkov, pretože neustále obnovujú Thalnokov štít.

Keď zabijete meča, upustí na krátky čas meč. Len meč môže poškodiť šéfa, ale každý iný musí poškodiť Thalnok, kým jeho štít nezmizne a nekleče, To je jediná doba, kedy osoba s mečom môže poškodiť šéfa.

Môžete sa dostať okolo 3 ťažkých útokov, ak ste blízko, keď kľačí, Odísť, keď vstane, takže ťa nezabije. Ak je váš tím dostatočne rýchly, môžete ho aspoň dvakrát pokleknúť a poškodiť ho skôr, ako štít zmizne.

Keď je meč preč, čarodejníci a mečár sa znova trú. Opakujte rovnaký proces, kým nezabijete šéfa. Poškodenie meča je založené na svetelnej úrovni užívateľa, tak si najvyšší človek vezme meč.

Balwur

3. Tier 3 boss je sprievodca, ktorý splodí špeciálne akolytky. Podlaha je jedovatá okrem bezpečných zón.

  • Jedna bezpečnostná zóna sa spúšťa pod platformou portálu. Toto nikdy nezmizne.
  • Ďalšie bezpečné zóny sa objavia tam, kde zabijete akolytov.
  • Keď sa acolytes respawn, bezpečné zóny zmiznú. Vráťte sa do pôvodnej bezpečnej zóny.
  • Môžete len poškodiť acolytes a šéf, zatiaľ čo v bezpečnej zóne.

Toto nie je príliš ťažké. Môžete zabiť šéfa tak dlho, ako ste v bezpečnej zóne, takže len zabíjajte akolytky, potom poškodite šéfa, kým ho nezabijete.

To je pre mňa Osud: Vzatý kráľ Súd Oryx. Dajte mi vedieť, ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa ktoréhokoľvek z bossov, alebo Všeobecného súdu Oryx.