osud Od svojho vydania v septembri 2014 sa polarizuje. Stretli sa s chválou as hráčmi, ktorí znechutili svojich kontrolórov. Táto hra na hrdinov / strelec z prvej osoby z Bungie bola oslavovaná za to, že je to kvalitná strelec a hra pre viacerých hráčov, ale tiež kritizovala za nedokonalú integráciu prvkov RPG a slabý príbeh. Zatiaľ čo dve DLC boli pridané na rozšírenie hry a hladké cez niektoré chybné mechaniky, nadchádzajúce DLC si kladie za cieľ konečne riešiť herný potenciál príbehu.
Osud: Vzatý kráľ predstaví viac tradičných rozprávkových prvkov, aby sa naplnila sci-fi cesta post-Golden Age galaxie. Nolan North bude hlasovať The Ghost po tom, čo sa Bungieho dobre zverejnený rozkol s Peterom Dinklage. Sever bude znovu nahrávať všetky existujúce čiary postavy, ako aj nové línie, ktoré ďalej rozvíjajú pomocníka Guardianu. Cutscenes sa objavia prirodzenejšie, namiesto toho, aby boli ponechané ako informácie-skládky pre začiatok alebo koniec misií. Menšie podujatia a vedľajšie podujatia budú slúžiť aj na ďalšie rozprávanie.
Znaky a vybavenie poskytne ďalšie spôsoby, ako sa dozvedieť viac o vesmíre, v ktorom sa hra odohráva, aj keď je to o niečo viac nepriamo. Žiadny z tohto revolucionára, ale len samotná implementácia spoločných aspektov rozprávania videohier je krokom nahor osud, čo bolo brzdené nedostatkom hĺbky jeho príbehu. Ako obvykle, hráči, ktorí vložili čas, budú odmenení ďalšími informáciami o hre - to sa stane viac organicky ako to robí so súčasnou metódou, ktorá sa spolieha takmer výlučne na hľadanie kariet Grimoire. V mnohých ohľadoch sa Bungie jednoducho rozhodne pre to, čo funguje, namiesto toho, aby sa snažil zmeniť systém.
Osud: Vzatý kráľ je naplánovaný na vydanie 15. septembra 2015, a bude poskytovať prvú skutočnú šancu pomôcť fantastický predpoklad hry vyvinúť silný príbeh.