Obsah
Nedávno sa mi podarilo nájsť nejaký čas hrať nový reštart Devil May Cry, DmC. Boj v hre bol dobrý, ale v pôvodnej sérii hier Devil May Cry chýbalo niečo. Stará séria bola naozaj na vrchole s niektorými úžasnými cutscenes vysokej oktánové akcie (ako Dante vs The Savior) a Dante bol tvrdý šéf boj!
V zájazde nadol, (a ja som chcel vidieť, či som si ešte spomenul, ako hrať Devil May Cry 4, alebo pre krátky DMC4) Rýchlo som si všimol, že šéf bojuje DmC: Devil May Cry, alebo pre krátke DmC)boli trochu nevýraznejšie v porovnaní s rôznymi bossmi v DMC4, Credo a Dante sú absolútne výbuchom na boj (Dante používa kanón pandora box gundam na vyššie ťažkosti!)
Chýbajúce funkcie
Jedna nová funkcia, ktorá chýbala v novom reštarte, bola taunt ťah, ktorý mohol byť použitý na vytvorenie vášho diabla spúšťového merača (niektoré z tauntov, najmä na vyšších štýlových radoch, sú naozaj vtipné a zlepšujú celkový zážitok podľa môjho názoru)
Devil May Cry bol vždy známy tým, že nechal svojich hráčov hrať až do konca (dostanete bonusovú koncovú scénu, ak prejdete bojovú výzvu počas končiacich kreditov!), Ktorá bola v novom reboote DmC zreteľne chýbajúca.
dej
Dej v reštarte bol trochu tenký, len s niekoľkými hlavnými postavami (Dante, Kat, Vergil a Mundus), ktorí zabrali takmer celý dej s podporným obsadením, ktorý bol zaradený do menších rolí ako príbeh krmiva (na myseľ prídu Succubus a Lilith) , v porovnaní s DMC4 s Nero, Dante, Agnus, Credo, Kyrie, Trish / Gloria a Sanctus, ktoré robia oveľa zaujímavejší príbeh (prepínanie znakov z Nera na Dante tiež pomáha udržať hrateľnosť vzrušujúcu a sviežu)
Špeciálny režim obtiažnosti v PC verzii
Najlepšia vec na PC verzia by bol Legendary Dark Knight režim (týmto pripájam video misie 8, len PC môže dať toľko nepriateľov na obrazovke naraz!). Na ilustráciu, tu niekoľko screenshotov, dizajnéri majú dosť zaujímavý spôsob, ako robiť veci komplikované (ako keby čísla nestačili!).
Vylepšenia v DmC: Devil May Cry
Po hraní cez DMC4 je tu niečo, čo sa DmC rozhodne podarilo zlepšiť v porovnaní s jeho predchodcom: bojovou kamerou. Stará kamera v DMC4 bola nezvratná a posunula perspektívu bez akéhokoľvek varovania, takže kudos k Ninja teórii konečne dostáva bojovú kameru vpravo (cíti sa oveľa hladšie na boj bez toho, aby bol zaťažený kamerou, ktorá rád otočí o 180 stupňov v určitých bodoch mapa). Zdá sa, že bojové ťažkosti boli mierne zmiernené, takže hra by mala osloviť viac hráčov (na riziko odcudzenia pôvodnej fanúšikovskej základne, ktorí hrajú Devil May Cry 3 na najvyššej úrovni bez akýchkoľvek problémov).
záver
Na konci, tam sú niektoré veci, ktoré neboli prenesené do nového reštartu DmC z DMC4 pravdepodobne prostredníctvom rozhodnutia o návrhu, ale budem musieť povedať, že DMC4 (alebo dokonca Devil 3. mája) skončí viac zábavy ako DmC. Tam sú niektoré veci, ktoré nový reboot urobil dobre aj keď (konečne pevné otravné fotoaparát) a ja som si užil DLC Vergil je pád (Vergil je absolútne monštrum v porovnaní s Dante!). Dúfajme, že Capcom urobí správne pokračovanie DMC4, tiež by bolo dobré nechať Ninja teóriu vyvinúť svoje vlastné pokračovanie reštartu a urobiť z neho samostatnú "konkurenčnú" sériu, ako napríklad Infinity Ward a Treyarch pre Call of Duty series. DMC4 je najpredávanejší seriál seriálu z nejakého dôvodu a dúfajme, že Capcom môže získať spätnú väzbu od fanúšikov a urobiť nejaké vylepšenia pre ďalší titul.
Naše hodnotenie 8 Po 5 rokoch od seriálu Devil May Cry som sa rozhodol prehrať DMC4 po hraní nového rebootovaného DmC