Diablo 3 a hrubé črevo; Tipy na vyrovnávanie výkonu

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 16 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Diablo 3 a hrubé črevo; Tipy na vyrovnávanie výkonu - Hry
Diablo 3 a hrubé črevo; Tipy na vyrovnávanie výkonu - Hry

Obsah

Dosiahnutie maximálnej úrovne v jazyku Diablo 3 Je to skľučujúca úloha pre niektorých, najmä pre tých, ktorí už hru hrali. Keďže ešte nemám Reaper Of Souls, táto príručka bude neplatná pre všetky znaky a funkcie v expanzii. Ospravedlňujeme sa, Crusaders a milovníci dobrodružstva režimu, to je pre tých, ktorí chcú moc úrovni prostredníctvom kampane. Predpokladám, že už máte 60 alebo viac úrovní.


Veci, ktoré budete potrebovať

Aby bolo možné odomknúť ťažšie ťažkosti a úroveň výkonu efektívne, musíte mať hrdinu, ktorý porazil diabol, to bude odomknúť Master ťažkosti. Pre tých, ktorí sa ocitli odvážni a chcú začať novú postavu na ťažkostiach Tormentu, musíte mať aj hrdinu na úrovni 60 alebo vyššej.

Ďalšia vec, ktorú budete potrebovať, je mať kováča na úrovni 5 alebo vyššej; Pritom bude prvých 30 úrovní o niečo jednoduchšie. Nie je potrebné sa báť príliš veľa o svoje klenotník, kombinovanie drahokamov a ich prepínanie zakaždým, keď dostanete nový kus zariadenia bude veľmi nákladné, ako plynie čas.

Nakoniec budete potrebovať nejaké extra peniaze, ak máte 100k alebo viac, než budete v jasnom.


Ktoré problémy by ste mali vybrať?

Existuje 10 rôznych úrovní obtiažnosti Diablo 3, od normálnej po Torment VI. Každý krok v ťažkostiach zvýši vaše nepriateľov zdravie a poškodenie, ale aj odmenou vás viac zlata a XP. Extra bonusy v Master a Torment sú pre postavy nad úrovňou 61.

Normal: 100% Zdravie, 100% poškodenie, 0% Zlato, 0% XP
Hard: 200% zdravie, 130% poškodenie, 75% zlato, 75% XP
Expert: 320% Zdravie, 189% Poškodenie, 100% Zlato, 100% XP
majster: 512% Zdravie, 273% poškodenie, 200% zlato, 200% XP
Trápenie I: 819% Zdravie, 396% poškodenie, 300% zlato, 300% XP
Torment II: 1311% Zdravie, 575% poškodenie, 400% zlato, 400% XP
Torment III: 2097% Zdravie, 833% poškodenie, 550% zlata, 550% XP
Torment IV: 3355% Zdravie, 1208% poškodenie, 800% zlato, 800% XP
Torment V: 5369% Zdravie, 1752% Poškodenie, 1150% Zlato, 1150% XP
Torment VI: 8590% Zdravie, 2540% Poškodenie, 1600% Zlato, 1600% XP


Takže nepriateľ, ktorý má 10 HP a robí 10 škôd na Normal bude mať 81.090 HP a robiť 396 škody na Torment I. Ale ak zvyčajne klesne o 10 zlatých a dá 10 XP na normálne, on dá 300 zlata a 300 XP na Torment I ,

Najvyšší problém, ktorý navrhujem, aby ste si vybrali nový charakter, je Torment I pre postavy Melee, ako Barbar alebo Monk, a Majster pre triedy na diaľku ako čarodejník alebo čarodejník. Z nejakého dôvodu som sa ocitol schopný prežiť oveľa jednoduchšie s triedami Melee na Torment I, pomocou Sprievodca na tento problém vyústil vo mňa veľa zomiera.

Čo robiť

Potom, čo vyčistil bránu nemŕtvych pred New Tristram, rýchlo zamierte k obchodníkovi a vymeňte svoju súčasnú zbraň a kúpte si nejaké brnenie, čím sa zvýši vaše poškodenie a prežitie o veľa. Uistite sa, že zásoby na zdravie elixírov taky, ktoré majú aspoň 20 by vám ušetriť nejaké problémy.

Zhromažďovanie lore kníh ako Leah Diary a Cain's Journal vám pomôže s vyrovnávaním sily, to zahŕňa randomizované silné boxy, ktoré sú mierne skryté v celom zákone I. Iné ako orba cez riadky hľadania, uistite sa, že hľadáte náhodne usporiadané udalosti, bonusové ciele a Určite zabiť všetko.

Uistite sa, že budete používať svoje hojivé runy a schopnosti liberálne, pridaním Blood Lust runa Rend na barbar bude rozdiel medzi životom a smrťou v niektorých prípadoch.