DiRT 4 Pacenote Guide & dvojbodka; Čo Pacenotes Vlastne Mean & quest;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
DiRT 4 Pacenote Guide & dvojbodka; Čo Pacenotes Vlastne Mean & quest; - Hry
DiRT 4 Pacenote Guide & dvojbodka; Čo Pacenotes Vlastne Mean & quest; - Hry

Obsah

Nečistoty 4, ako každý rely hry, funkcie pacenotes. Ale tento nový záznam v rely seriál sa spolieha oveľa viac na pacenotes kvôli nástroju na generovanie javiska "Vaša scéna". Hráči jednoducho nevedia a nemôžu sa naučiť všetky fázy hry - preto sa musia spoliehať na pacenoty.


Ale čo sú to? Ako im rozumiete a reagujete na ne? Pacenotes nie sú takí desiví, ako sa prvýkrát objavujú. V skutočnosti sú veľmi jednoduché - a táto príručka vám to všetko rozbije.

Čo sú to Pacenotes?

Rally nie je individuálny šport, ako mnohé iné typy pretekov - vedľa seba máte spolujazdca, ktorý čítate pacenotes. Tieto poznámky sú len spôsobom, ako hrubo opísať cestu pre vodiča (vy). Každý pacenote je dôležitý (niektorí viac ako iní) a pochopenie všetkých je kľúčom k rýchlemu prechodu na rally.

  • Poznámka: Majte na pamäti, že bez ohľadu na to, čo robí váš spolujazdec, vždy musíte reagovať na javisko a robiť úsudky o tom, ako riešiť každú časť. Pacenotes pomôcť vybudovať hrubý obraz, ale nie presný. Preto musíte v reálnom čase venovať veľkú pozornosť a nie len sústrediť sa na hovory spolujazdca.


Pochopenie 6-1 Pacenotes System v Nečistoty 4

Nečistoty 4 používa 6-1 systém popularizovaný Colin McRae. Tento systém opisuje prichádzajúce rohy s číslom od 1 do 6, ktoré opisujú ostrosť alebo závažnosť rohu -- a často to najlepšie zariadenie, ktoré sa použije pri otáčaní, Tieto čísla sa volajú v spojení s ľavou alebo pravou poznámkou, aby ste vedeli, ktorým smerom idete.

"Vľavo 6" by bol ľavý roh, ktorý by mohol byť vzatý do roviny, a v hornom prevodovom stupni. "Právo 1" by si vyžadovalo prvý alebo druhý prevodový stupeň, a pravdepodobne by sa malo brať oveľa pomalšie - aj keď presná rýchlosť závisí aj od mnohých ďalších faktorov, ako sú blížiace sa rohy a hrbole, alebo dokonca aj v minulosti.

Ostatné rohové upozornenia

Niektoré rohy alebo ohyby sú tesnejšie ako 1 - čo znamená, že sú menšie ako 90 stupňov. Tieto typy rohov sú uvedené pred poznámkou smeru rohu.


  • Námestie: Okolo 90 stupňového rohu.
    • Príklad Zavolajte: "Námestie doľava".
  • vlásenka: Okolo 45 stupňov. To bude vyžadovať ručnú brzdu.
    • Poznámka "Open" sa môže použiť pre menej závažné vlásenky.
      • Príklad Volanie: „Otvoriť pravú vlásenku vpravo“ alebo „Ľavý vlások“.
  • akútne: Okolo 30 stupňov. Tieto vyžadujú veľa ručnej brzdy, aby sa oblúk otočil.
    • Príklad Volanie: "Akútne vpravo."

Rohový "modifikátor" Pacenotes

Tieto „modifikátory“ môžu drasticky zmeniť spôsob, akým by ste sa priblížili, vystúpili alebo prejazdili rohom. Prichádzajú v mnohých formách a budú vždy nasledovať rohový pacenote, ako napríklad "Left 4 ... [modifikátor]". Najbežnejšie poznámky, ako je táto, sú:

  • otvára: Keď sa roh na konci stane menej tesným.
    • Príklad hovoru: "Pravé 2 otvára"
  • uťahuje: Keď sa roh stane ťažším. Dostane sa po typickom rohovom volaní.
    • Príklad Call: "Left 2 Tightens 1"
  • tesné: Keď je roh tesnejší ako číslo, ale nezasunie sa do dolného čísla.
    • Príklad Zavolajte: "Right 4 Tight." (Nie je to Právo 3, ale je o niečo závažnejší ako typický pravý 4.)
  • long: Keď je roh obzvlášť dlhý.
    • Príklad hovoru: "Pravý 6 Dlhý"
  • Pokračuje [Číslo]: Keď roh pokračuje dlhšie, než by to naznačovalo dlhé volanie. Číslo je vzdialenosť v metroch.
    • Príklad hovoru: "Doľava 4 Pokračuje 90"
  • Prostredníctvom dip: Keď roh prechádza ponorom. Často sa dá brať rýchlejšie, ako to naznačuje počet.
    • Príklad Call: "Right 3 Through Dip"
  • Viac ako Crest: Keď roh prechádza cez vzostup, ktorý sa niekedy nedá vidieť. Malo by sa riešiť opatrne.
    • Príklad volania: "Left 6 Over Crest"
  • Bump: Keď je v rohu alebo po rohu.
    • Príklad volania: "Hairpin Right Bump on Exit"
  • Bad Camber: Keď sa časť alebo celý povrch jazdy odkloní od smeru rohu. Tieto rohy by sa mali často brať pomalšie, pretože hmotnosť vozidla nebude na správnom mieste.
    • Príklad volania: "Vľavo 4 Bad Camber"
  • Zostať mimo / v: Tu je najlepšie umiestniť auto. Môže nasledovať "On Exit". Vonkajšia časť rohu je najdlhšia časť a vnútri najkratšia.
    • Príklad Call: "Left 4 Zostať v" "Právo 2 Zostať na výstupe"
  • Do: Keď viac ako jeden roh padne hneď za druhým. Vzhľadom k tomu, rohy prúdia do seba, mali by ste si všimnúť, že ďalší roh pre nastavenie rýchlosti.
    • Príklad hovoru: "Právo 1 doľava 4 do pravého prívesku"
  • potom: Keď je medzi každým rohom krátky priestor. Podobne ako vo výzve "Into", ale medzi každým rohom je viac miesta.
    • Príklad hovoru: "Doľava 6, potom doprava 3"
  • neskoré: To je, keď sa roh otočí neskôr, ako vyzerá. Pre tieto rohy sa často môžete rozbiť.
    • Príklad volania: "Námestie vpravo"
  • Upozornenie: Keď je niečo nebezpečné. Môže mu predchádzať "Double" alebo "Triple", aby sa označilo väčšie nebezpečenstvo, a pokračovalo nebezpečenstvo ako "Rock" alebo "Jump".
    • Príklad hovoru: "Upozornenie Rock On Exit"

"Cut" a "Don't Cut" Pacenotes

Keď sa objaví táto poznámka, nasledujte ju k listu. Tieto výzvy sú jednými z najdôležitejších v rallye - a nemôžem dostatočne zdôrazniť, koľko je potrebné venovať im pozornosť. Nie všetky rohy budú mať takúto poznámku, takže keď to urobíte, počúvajte.

Ak váš spolujazdec zavolá "Right 2 Don't Cut", NERIEŽTE. Ak tak urobíte, môžete prejsť cez skrytý kameň, alebo číry pokles na vnútornej strane rohu. Pokúsiť sa znížiť roh, keď vám pacenotes povedia, že nebudete často viesť k masívnej strate času, katastrofickým škodám, ktoré vedú k ukončeniu vašej rally, alebo k iným škodám, ktoré budete musieť vykonať vo všetkých nasledujúcich fázach.

Keď spolujazdec zavolá "Right 4 Cut", DO cut. Táto poznámka vám môže pomôcť minimalizovať čas na pódiu. Pamätajte si: rezné rohy nie sú zakázané a mali by ste ich čo najčastejšie strihať - najmä keď vám pacenotes hovoria, že ste v tom jasno. Dokonca aj keď nie je takáto výzva daná, mali by ste sa snažiť znížiť roh, aby ste sa dostali cez fázu rýchlejšie. Buďte opatrní a dávajte pozor na nebezpečenstvo.

Iné Pacenotes

Existuje tiež veľa pacenotes, ktoré sa nazývajú, keď nie je roh. Zatiaľ čo mnohé z týchto hovorov možno nájsť v spojovacích rohoch, nie všetky z nich.

  • brzdenia: Táto poznámka sa zobrazí, keď je potrebné brzdiť roh, ktorý často nevidíte, kým nie ste tam.
    • Príklad volania: "Braking Left 2"
  • hrbole: Jednoducho označuje, kedy je povrch vozovky veľmi hrboľatý.
    • Príklad hovoru: "Bump Into Right 3"
  • skok: Označuje, kedy sa blíži skok. Niekedy príde „veľké“ volanie pred „skok“.
    • Často nájdete poznámku, kde by ste mali byť na trase pri skoku: "Keep Right / Left / Middle / Mid"
    • Príklad Call: "Big Jump Keep Left"
  • Crest: Budete počuť tento pacenote, keď sa objaví hrebeň. Niekedy číslo prichádza po poznámke "Crest". Toto číslo je vzdialenosť hrebeňa v metroch. Môže sa tiež vyvolať poloha stopy.
    • Príklad volania: "Crest 60"
  • dip: Jednoducho opak hrebeňa, to je, keď trať klesá. Dostane sa tu aj vzdialenosť.
    • Príklad Call: "50 Through Dip"
  • Striekajúca voda: Zavolal, keď sa vo javisku blíži kaluž. Pristupujte opatrne, pretože nechcete zaplaviť motor alebo dokonca poškodiť auto. Zadanie striekajúcej vody pri vysokej rýchlosti môže zlomiť veci.

---

To je o tom, ako porozumieť pacenotes. Pravdepodobne nájdete viac v hre, ale tie sú najbežnejšie. Najdôležitejšie veci na zapamätanie sú závažnosť rohu, a ak je "Not Cut" vo vašich poznámkach.

Ak budete počuť "Don't Cut", tak to nerezte.

Bavte sa v Nečistoty 4, a ak existujú nejaké pacenotes, ktoré potrebujú vysvetliť, že nie sú uvedené tu, dajte mi vedieť! A nezabudnite sa pozrieť na naše ďalšie Nečistoty 4 sprievodca pre viac pomoci s týmto pretekárom rally!