Divinity Original Sin 2 & dvojbodka; Sprievodca tvorbou znakov

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & dvojbodka; Sprievodca tvorbou znakov - Hry
Divinity Original Sin 2 & dvojbodka; Sprievodca tvorbou znakov - Hry

Obsah

Podobne ako každá RPG založená na párty, aj oddaný hráč mohol tráviť hodiny trápením nad možnosťami tvorby postavy Divinity Original Sin 2.


Larian urobil niekoľko zmien v základných sériách a možnostiach tentoraz - takže aj keď ste hrali predchádzajúcu hru, pred začatím musíte ešte niečo vedieť.

Nižšie uvádzame všetko, čo potrebujete vedieť, ak chcete získať čo najviac zručností a máte najlepšiu šancu na výhru v prvých častiach kampane.

Základy a zmeny vo vzorci

Pri prvom spustení si môžete vybrať vlastný znak alebo jeden zo šiestich znakov príbehového príbehu. Zostávajúce znaky pôvodu budú na lodi, keď hra začne a nakoniec sa môžu stať spoločníkmi. Ktorýkoľvek z prednastavených východísk môže zmeniť ich základnú triedu, ale výhoda pre získanie znaku pôvodu je ďalšia značka pre ďalšie voľby dialógového okna (pozrite si časť Značky nižšie).

Existujú nové zručnosti a schopnosti z predchádzajúcej hry, ktoré majú veľký vplyv na boj - najmä fyzické a magické Armor, rovnako ako aj vodcovstva (udeľuje bonusy blízkym spojencom), vytrvalosť (obnovuje Armor po zotavení z negatívnych stavových efektov) a odplata (odráža poškodenie útočníkov).


Armor absorbuje poškodenia z fyzických / magických zdrojov a ak sú nad 0, ste imúnni voči určitým stavovým efektom, ktoré sú viazané na fyzické alebo magické strany - akoby ste boli omráčení alebo zrazení.

Elfovia (alebo nemŕtvi elfovia) majú Talent talentu, Ktorý nielenže vám dáva alternatívne spôsoby riešenia úloh a dozvedieť sa viac príbehu, ale ponúka aj prístup k voľným zručnostiam bez toho, aby ste museli stráviť akékoľvek body.

Toto nemožno preceňovať: v podstate strácate voľné zručnosti, ak nehráte elfa, Počas otváracej lode a segmentu Fort Joy existuje šesť samostatných zručností, ktoré môžete získať bez toho, aby ste museli zarobiť jeden bod skúseností alebo stráviť jeden zlatý kúsok na nové knihy zručností.


Ak ste ochotní vzdať sa všetkých týchto voľných zručností a chcete ísť záludnou cestou (a áno, plíženie môže byť absurdne užitočné), trpaslík charakter vám bonus k plížiť okamžite.

Jašterice, na druhej strane, môžu kopať kopy, ktoré vedú k užitočným doplnkovým položkám - ale ak ste ochotní vyrovnať sa s nedostatočne nadradeným prístupom Červeného princa, môžete ho nechať urobiť kopanie, len čo sa pripojí k vašej strane na beach.

Nemajú len nádherné brady - sú tiež kradmé!

Pôvodný Sin 2 Tagy

Značky menia možnosti dialógu a umožňujú rôzne spôsoby dokončenia určitých úloh. Vlastné znaky dostávajú iba štyri značky, pretože značku pre svoj pôvodný názov nedostanete.

V prípade najviac možných možností dialógu možno budete chcieť vybrať svoj pôvod (alebo jednotlivé značky pre vlastný znak) na základe značiek, ktoré budú mať vaši spoločníci, pretože môžu tiež používať značky v konverzácii. Toto sú počiatočné značky pre všetkých šesť pôvodcov / spoločníkov:

  • zviera: Beast, Dwarf, Male, Barbarian, Noble
  • Červený princ: Červený princ, jašterica, muž, ušľachtilý učenec
  • Fane: Fane, Undead, Muž, Mystic, Študent
  • Ifan ben-Mezd: Ifan, človek, muž, psanec, vojak
  • Sebille: Sebille, Žena, Elf, psanec, učenec
  • Lohse: Lohse, Human, Female, Mystic, Jester

Menované značky sa točia okolo osobnosti každého jednotlivého charakteru. Napríklad Sebille používa svoju značku na dialógové možnosti zahŕňajúce atentát, poznanie ľudskej anatómie a zákernosť.

Undead majú jedinečnú značku, ktorá otvára zaujímavé možnosti

Pôvodný Sin 2 Zručnosti a kúzla

Existujú 10 základných kategórií zručností, ktoré zodpovedajú rôznym kúzlam a schopnostiam, ktoré môžete získať: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Necromancer, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summoning a Warfare.

Každý bod umiestnený v zručnosti vám dáva špecifický bonus, s niektorými užitočnejšími ako iní. Zručnosti v Aerothurge, napríklad, zvyšujú vaše poškodenie ovzdušia (z akéhokoľvek zdroja), Huntsman dáva bonus k útoku z výšky, Scoundrel zvyšuje rýchlosť pohybu, zatiaľ čo Warfare zvyšuje akékoľvek fyzické poškodenie.

Každý vlastný alebo pôvodný znak má základný súbor schopností viazaných na tieto kategórie zručností, ale môžete ich zmeniť na obrazovke prispôsobenia. Na začiatku sú niektoré z týchto schopností jednoducho lepšie ako iné.

Kým akékoľvek zručnosti môžu viesť k životaschopnému zostaveniu, tieto sú niektoré z najužitočnejších pri prvom akte hry:

  • Bitka Stomp: Sa zaoberá poškodenia, zrazí nepriateľov, a nemôže ovplyvniť vaše vlastné strany členov!
  • Elektrický výboj: Stuns nepriateľov, čo je užitočné ako magické brnenie mnohých nepriateľov v zákone I je nízka alebo neexistuje.
  • Teleporation: Je to tak úžasne ľahké syr si cestu cez takmer každú situáciu tým, že zneužije túto nádhernú silu.
  • reštaurovanie: Lieči vitalitu, ako aj zbaviť sa jedov a krvácajúcich účinkov, vďaka čomu je neuveriteľne užitočný.

Pôvodný Sin 2 Zostava znakov

Takže čo sú niektoré z najlepších stavia? To je naozaj až do osobnej preferencie - ale pre mňa, dve stavby stojí hlava-a-ramená nad ostatnými.

Najprv, vezmeme Battlemage pre-stavať a vymieňať svoje zručnosti, takže budete mať Battle Stomp a elektrické vybitie výsledky v ranom bojisku dominancie, klepanie nepriateľov a ohromujúci je.

Druhá stavba funguje lepšie neskôr, pretože ste investovali viac zručností. Nekromantická zručnosť uzdravuje vás vždy, keď priamo poškodíte život nepriateľa a vyliečené množstvo sa zvýši s každou úrovňou zručností. Medzitým odplata rieši časť škody späť svojmu útočníkovi.

Môžete ľahko vidieť, ako tieto dve zručnosti idú ruka v ruke pre šialenú stavbu, kde sa neustále liečite a riešite všetky škody späť nepriateľovi bez toho, aby ste museli robiť čokoľvek, ale zasiahnuť.

Keď si vyberáte svoje talenty, existujú všetky druhy komplementárnych stavieb, na ktoré sa môžete vydať, ale pijavice okamžite vyniká ako užitočná pre stavbu Necromancy / Retribution, pretože na zemi bude vždy krv. Ak idete na záludnú trasu, partizán zmení váš backstabs na absolútne škody powerhouses.

Pre hlbší pohľad na najlepšie a najviac životaschopné Božstvo: Pôvodný Sin 2 stavia, pozrite sa na náš úplný sprievodca tu.

Vyzdvihnutie štartovacej zostavy s Battle Stomp

To je všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať s vrahom Božstvo: Pôvodný Sin 2 postaviť postavu! Mali by ste vyskúšať aj iné tipy na vytváranie znakov? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!

Ak stále hľadáte pomoc s ďalšou časťou tohto rozľahlého fantasy RPG zážitku, určite si prečítajte naše ďalšie Božstvo: Pôvodný Sin 2 sprievodcovia:

  • Divinity Original Sin 2: Útek Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Aréna Jedného Bojového Sprievodcu
  • Divinity Original Sin 2: Artefakty Tyranovho sprievodcu
  • Divinity Original Sin 2: Čierna mačka tajomstvo odhalil
  • Divinity Original Sin 2 Sprievodca tvorbou znakov
  • Divinity Original Sin 2: Ultimate Build Guide
  • Divinity Original Sin 2: Kombinácia zručností a predajcov kníh
  • Divinity Original Sin 2: Kompletné Crafting Recepty Guide