DLC a hry a dvojbodky pred vlastníctvom; Prečo sú perfektné pre seba

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
DLC a hry a dvojbodky pred vlastníctvom; Prečo sú perfektné pre seba - Hry
DLC a hry a dvojbodky pred vlastníctvom; Prečo sú perfektné pre seba - Hry

Dlho som sa sám so sebou rozprával o tom, či podporujem trh s vlastnými hrami. Vidím, prečo majú ľudia pocit, že by mali byť schopní predávať hry, ktoré vlastnia, keď sú s nimi hotové / znudené a ja úplne súhlasím s tým, že by mali byť schopní.


Vidím, prečo sú vývojári dosť naštvaní aj na túto situáciu. Ak niekto nikdy nehral (napríklad) GTA IV predtým a vidí to v obchode, zbrusu nový za 29,99 libier alebo pre-vlastnil za 14,99 libier, potom samozrejme pôjdu s lacnejšou možnosťou. Dostávajú však nový herný zážitok bez toho, aby tvorcovia videli nejaké peniaze za stovky hodín tvrdej práce.

Dlho som sa vyhýbal kupovaniu pre-vlastnil hry, s výnimkou určitých okolností (hra už nie je predávaný napríklad nový). Predtým som však obchodoval s hrami a predával ich na eBay. Myslím, že to robí trochu pokryteka, ale hej, je to moja hra, ktorú môžem predať, ak chcem, nie? Vidíte, to, čo ma vždy trápi, je to, že maloobchodníci zarábajú na predaji a neponúkajú niektoré z nich vývojárom / vydavateľom. Platia pevnú cenu za hru, nemusia platiť žiadne poplatky ani licenčné poplatky, alebo vôbec nič (krytie prepravných nákladov atď.). Je to jedna, plochá cena, potom hladká plavba na meny-ville, populácia GameStop (alebo GAME na nás Englanders).


Každopádne, ako som hovoril, už nejaký čas som sa vnútorne debatoval sám so sebou a rozhodol som sa, že si ospravedlníme nákup vopred vlastnených hier a mal som pocit, že by som to chcel zdieľať.

Odpoveď je DLC. Po zakúpení DLC nemožno obchodovať ani predávať nikomu vôbec. Väčšina hier v týchto dňoch má DLC k dispozícii na nákup. Povedzme, že by som mal napríklad kúpiť Black Ops II pre-vlastnil potom ísť a hrať. Páči sa mi toľko, že sa rozhodnem kúpiť mapový balík alebo dva. Boom, Treyarch práve zarobil peniaze, ktoré by dostali z predaja hry, ak by som si ich kúpil úplne nový.

To môže byť, samozrejme, argumentoval, že keby som si kúpil hru zbrusu nový, že by sa peniaze z tohto predaja plus peniaze z predaja mapového balíka DLC. Rozdiel v cene medzi touto konkrétnou hrou ako zbrusu novou verziou pred-vlastnenou je však šialený, v závislosti od toho, kam idete. Bol som v mojom CEX obchode (to je Cinematic Exchange, takže ZAČÍNAJTE SNIGGERING V ZADNOM!) a videl to za 18 libier. Keby som sa mal ponáhľať domov a sťahovať hru z XBL, tak by ma to vrátilo k peňaženke - busting £ 49,99 (v čase písania).


Ak chcete byť úprimný, teraz sa cítim, ako by nákup pre-vlastnil je takmer ako skúšobná hra, a ak sa mi to dosť potom môžem rozhodnúť o kúpe nejakého extra obsahu za malú cenu a devs bude stále vedieť, že si ich vážim. Oh, určite by Microsoft videl časť peňazí, ale to sa nelíši od hry GAME, ktorá má kúsok úplne nového predaja hier.

Tak tam. To je moja myseľ, teraz som v poriadku s nákupom pre-vlastnil hry, ako devs stále majú šancu zarobiť peniaze, ktoré by inak stratili.

A nie, tento článok nemá nič spoločné s tým, že sa mi podarilo dostať Gears of War trilogy za menej ako tenner dnes.

Ak má niekto iné názory, alebo sa stále domnieva, že pre-vlastnené hry majú viac škody ako úžitku priemyslu, dajte mi prosím vedieť v komentároch, som vždy na diskusiu o tom.