Video hry Emulovať NSA Taktika & quest; KillScreen spisovateľ hovorí áno a obdobie;

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Video hry Emulovať NSA Taktika & quest; KillScreen spisovateľ hovorí áno a obdobie; - Hry
Video hry Emulovať NSA Taktika & quest; KillScreen spisovateľ hovorí áno a obdobie; - Hry

V nedávno publikovanom článku KillScreen prispievateľ David Chandler skúmal videohry v kontexte dohľadu a panoptizmu, čo je termín, ktorý načrtol francúzsky filozof Michel Foucault vo svojej knihe Disciplína a trestanie.


Vo svojom článku s názvom "Myslíte si, že NSA je zlé? Hry sú majstrami dohľadu," Chandler sa vyhýbal centralizácii článku o zrejmých Strážne psy v prospech starých školských hier Mortal Kombat a Ocarina času, ktorá sa prechádza históriou videohier (a končí už spomínanou hrou Ubisoft), pokiaľ ide o citlivú tému stáleho pozorovania.

Ústrednou postavou Chandlerovej teórie je panopticon, architektonická filozofia vynájdená Jeremym Benthamom a zvečnená v Battlefield 4mapa, "Prevádzka: Locker."

Chandler predstavil slávny šéf bitky na konci každej videohry epizódy ako veľmi stelesnenie Foucault filozofie, šéf prítomnosť a povedomie ako symbolické stráže uprostred väzenia.


Chandler hovorí oveľa viac a vo väčšom detaile, ako som vám kedy mohol odovzdať, takže namiesto plytvania viac času, choďte do toho a pozrite sa na jeho článok.