Má korisť 2 ešte mať budúcnosť a quest;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Má korisť 2 ešte mať budúcnosť a quest; - Hry
Má korisť 2 ešte mať budúcnosť a quest; - Hry

Obsah

Pamätajte si Prey 2?

Pamätajte si, ako to vyjde a dokonca v roku 2011 malo demo E3? No, zrejme Human Head Studios (Developer) a Bethesda (vydavateľ) mali vypadnutie po sľuboch na konci Bethesdy, ale nikdy neboli sledovaní. Žiadny z týchto sľubov však nebol na papieri, takže to bolo považované za banda nepodložených nárokov. Potom Bethesda povedal, že nie sú spokojní s produktom a že ľudská hlava nespĺňa termíny. Po niektorých bojoch sa zdá, že hra bola odovzdaná Bethesde a ľudská hlava išla vlastnou cestou, aby začala ďalšiu hru s iným vývojárom.


Toto je situácia pre ľudskú hlavu.

Nalievali sa Veľa peňazí a lásky do tejto hry a nemohol ju vidieť na cieľovej čiare. Je smutné, že žiadny skutočný dôkaz o žiadnych dohodách a Bethesda, aby sa zdalo, že vyzerá ako tyran, nič z toho nevyzerá naozaj dobre.

Prial by som si, aby ľudská hlava mohla vidieť túto hru na realizáciu, ale zdá sa, že veľa vecí vedie k tomu, že len ľudia na oboch

Čo sa deje s Prey 2 teraz?

Dobrá otázka a žiadne naozaj solídne odpovede. Pravdepodobne sa hovorí, že vývoj hry padol do rúk Arkane, vývojárov Dishonored. Napriek tomu, čo som o nich povedal v minulosti, si myslím, že táto séria by s nimi mohla ľahko prekvitať. Hra vyzerala skoro dokončená, keď sme ju videli naposledy, a dokonca aj malé karty boli zahrnuté v puzdre vo verzii vydania The Elder Scrolls V: Skyrim Korisť 2, Všetky znamenia ukázali na blízku hotovú hru, takže čo viac by mohlo byť potrebné potom nejaké vylepšenie?


Moja jediná starosť spočíva v tom, že Arkane alebo ktokoľvek by mohol vyvíjať hru, nemá to, čo ľudská ľudská hlava mala: pôvodnej vízie. Premýšľajte o tom, či si vzali Petera Jacksona z réžie filmov Pána prsteňov v polovici cesty a hodili Stevena Spielberga? Alebo zbaviť Team Silent a dať Tommovi Hulettovi na starosť seriál ... Počkajte, nič nemôže byť tak katastrofické ako to bolo.

Mojím bodom je, že nový vývojár sa nemusí páčiť dizajnovým rozhodnutiam na konci ľudskej hlavy a meniť ich. To môže neporiadok s celým pocitom hry v procese. Napriek tomu, že som nikdy nehral demo na E3, trailer a zábery z dema dali výraznú atmosféru a chcel som to.

Bez ohľadu na to, teraz všetko, čo môžeme urobiť, je sedieť a čakať na ďalšie správy. Dúfajme, že to bude vidieť svetlo dňa a bude udržiavať to, čo pôvodne strieľal.