DOGOS a hrubého čreva; Vstúpiť do Foray moderných vesmírnych strieľačiek

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 12 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
DOGOS a hrubého čreva; Vstúpiť do Foray moderných vesmírnych strieľačiek - Hry
DOGOS a hrubého čreva; Vstúpiť do Foray moderných vesmírnych strieľačiek - Hry

Pre tých z nás, ktorí vyrastali s klasickými arkádovými hrami galaga často prichádza do úvahy), argentínsky developer OPQAM ponúka DOGOSModern moderné vziať na vesmírnu strieľačku retro hry s moderným twist.


Táto hra sa práve začala, a ako milovník vesmírnej strieľačky, som nútený hodiť do svojich dvoch centov o jeho hrateľnosť. Scenár nie je ničím novým. Ste poslednou nádejou pre ľudstvo ako Desmond Phoenix, jediný zostávajúci stíhací pilot, ktorého úlohou bolo odpudzovať mimozemskú inváziu. Celý príbeh sa rozplynie, keď ste na misii, keď komunikujete s Europa─a ako veliaci dôstojník, ktorý monitoruje pokrok vašej misie. Tam sú tiež záznamy denníka vyskakovanie pridať zmysel pre drámu a tajomstvo na pozemku.

Pre tých, ktorí boli odstavení na čistých pátracích a ničiacich hrách, by mohlo byť takéto prerušenie sprisahania menšie, ale ak si želáte, aby sa medzi obťažujúcimi mimozemšťanmi odvlnil, môže byť tolerovateľný.


Bojové scény a úrovne sú otvorené a vaše ciele sú jasné, keď letíte na nepriateľské územie. Pred začatím sú uvedené štyri nastavenia obtiažnosti a obrazovka prispôsobenia cievy. Toto prispôsobenie je jednoducho kozmetické, pretože tieto bojové lode hrajú rovnakým spôsobom.

Navigácia sa môže ukázať ako zložitá, dokonca dezorientujúca. Aj keď sa táto hra shmup snaží byť originálna, segmenty automatického rolovania sa k vám môžu dostať. Kým vaša loď vyzerá tvrdo a nezraniteľne, ocitnete sa v návrate na konkrétnu scénu, ak si nedbanlivo len poškriabate svoju loď proti danej prekážke. S výnimkou veľmi jednoduchej úrovne, kde dostanete nekonečné životy, zvyšok ťažkostí vás obmedzuje len na tri životy, takže navigácia po náročných terénoch môže byť lákadlom.


Grafika je dosť zatknutá, ale nie je to reštitúcia pre to, čo považujem za osobný maznáčik: Bojová loď je pomalá a neposkytuje žiadnu aktualizáciu rýchlosti pre konkrétny počet nepriateľov, ktorých sa to týka. od zabíjania nepriateľov. Cítite, že vás niekto mohol aspoň hodiť kosť.

Boss bitky sú vzrušujúce, ale bohužiaľ, neexistujú žiadne ukazovatele, ako dlho budete musieť stretnúť s týmito biggies, pretože zdravie bar neexistuje. Ste v slepej situácii, keď bojujete s šéfmi, a môžete len dúfať, že prežijete dosť dlho, čo je naozaj dlhá doba, aby ste sa uistili, že ich vezmete.

Stručne, DOGOS je dobrý čas-zabijak, ale stále existujú oblasti pre zlepšenie, že developer mohol pracovať na tom, aby herný zážitok viac pútavé. Zdá sa, že tím mal veľa skvelých nápadov, ale pri jeho realizácii bol príliš unáhlený. Napriek tomu by mal byť úver venovaný svojim vývojárom za poskytnutie nového zvratu tým starým vesmírnym strieľačkám. Možno, že v budúcnosti by OPQAM mohol úspešne riešiť dané otázky týkajúce sa herného zážitku DOGOS.

Naše hodnotenie 6 Ak chcete prežiť nostalgiu arkádových strieľačiek, ale s moderným zákrutom, môžete si to vyskúšať.