Obsah
Otvorené hry Bethesda Studios sa už dlho preslávili prasknutím vo švíkoch s hustou tradíciou a naratologickými detailmi. Fallout 4 nie je výnimkou. Každá hromada vrakov má príbeh, každý mŕtvol je vrah, a každá izba sa cíti strašne žiť.
Jeden taký mučivý príbeh možno nájsť na začiatku hry na Concord Speakeasy. Hoci sa tu nevyskytujú žiadne questy, cutscenes alebo prestrelky, v zvyškoch tejto opustenej krčmy sa zobrazuje tajomný a znepokojujúci scenár. Ja sám neviem, čo mám robiť, čo som tu bol svedkom, ale odvtedy ma prenasledovali.
Concord Speakeasy
Po prechádzke do talkeasy uvidíte skupinu kostlivcov, ktorí sedia okolo konferenčného stolíka, akoby sa rozprávali o pinte. Jeden z nich má dokonca aj polovicu údeného cigaru uloženú v čeľusti. Zdá sa to zvláštne - akoby boli na mieste.
Byt na poschodí vysvetľuje, čo sa stalo - a bude vás chladiť priamo do kosti.V umývárni nájdete skupinu figurín usporiadaných okolo vane, z ktorých každá drží mačetu (a jednu s piestom). Vo vani: bezhlavá mŕtvola. Otočte sa do hlavnej spálne, a uvidíte ďalšie manekýn (žena) v posteli. Ten je pohladený ďalšou mŕtvolou, pričom obe ich obklopujú X-bunky.
Tak ahoj! Krásny deň.
Zdá sa, že toto bol muž, ktorý v tejto desivej móde usporiadal figuríny a možno aj telá. Ale prečo? Možno, že ostatné telá boli z jeho rodiny a priateľov, a riadil šialený z osamelosti, usporiadal jatočných tiel (skutočné a nepravdivé) spôsobmi, ktoré ho potešili v jeho posledných chvíľach. Možno, že mŕtvoly sú z jeho posledných obetí, a figuríny obetného baránka pre neho na vine v jeho šialenstvo. Bez ohľadu na príbeh tejto rozrušenej scény, ukazuje, koľko si myslela, že Bethesda vloží do každej štrbiny svojich hier.
Co si myslis? Je muž s figurínou osamelý preživší alebo šialený vrah? Našli ste odpovede na tieto otázky? Aké ďalšie neznáme príbehy ste našli v Pustatine? Príspevky svoje príbehy a myšlienky v komentároch nižšie!