DOOM 2 Review - Väčší a lepší ako Top Action

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 22 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
DOOM 2 Review - Väčší a lepší ako Top Action - Hry
DOOM 2 Review - Väčší a lepší ako Top Action - Hry

Obsah

Po návrate na Zem potom, čo ste prešli cez démonické ríše pekla, ste odmenení nečakaným pohľadom na smrť a zničenie. Kým ste v pekle, démoni začali napadnúť Zem, zabíjať alebo vlastniť všetko, s čím sa stretávajú, vrátane vášho domáceho králika Daisy. Tí, ktorí prežili plán invázie na evakuáciu Zeme pomocou kozmických lodí.


Starport bol však zachytený démonickými silami, ktoré umiestnili bariéru, ktorá bráni všetkým lodiam vzlietnuť. Musíte bojovať cez démonické hordy a vydať sa na cestu k hviezdnej bráne, aby ste bariéru deaktivovali a umožnili tým, ktorí prežili, uniknúť. Ste poslednou nádejou ľudstva na prežitie.

DOOM 2: Peklo na Zemi je pokračovanie celosvetového fenoménu FPS z roku 1993, ktorý bol DOOM, Hra je FPS vyvinutý spoločnosťou Id Software a publikovaný spoločnosťou GT Interactive. Vydalo sa v roku 1994 na PC a neskôr sa prenieslo na iné systémy vrátane Game Boy Advance a Tapwave Zodiac.

To bolo distribuované prostredníctvom rôznych online distribútorov v posledných rokoch, vrátane XBOX Live, Steam a GOG.com. Je tiež k dispozícii v sieti PlayStation Network ako súčasť. T Klasická kolekcia DOOM. DOOM 2 berie všetko dobré z originálu a vylepšuje ho, vytvára väčší, intenzívnejší a viac over-the-top zážitok ako ten originál. Niektoré z problémov prítomných v origináli sú tiež v pokračovaní.


Niet viac čo stratiť

Pokračujem vo svojej ceste hrania celej série DOOM v príprave na nadchádzajúci reboot 13. mája. Po prehratí a kontrole originálu DOOM, Nestrácal som čas skokom priamo do jeho pokračovania.

Dej na DOOM 2 sa koná priamo tam, kde bola dokončená prvá hra, pričom Doom Guy (hráč) sa vrátil domov. Potom, čo bol pridelený k bezpečnosti na základni UAC Mars, experiment s teleportáciou medzi Marsom Moons Deimosom a Phobosom skončil katastrofou.

V základni sa otvoril portál, ktorý spôsobil vstup démonom a zlým duchom; zabiť alebo vlastniť každého. Doom Guy potom bojoval cez základňu a dosiahol komplex Deimos, ktorý zmizol len preto, aby zistil, že sa dopravil na okraj pekla.


Potom, čo bojoval cez komplex Deimos a cez peklo sám, Doom Guy sa konečne vráti domov na Zem len aby zistil, že démoni vtrhli. Tí, ktorí prežili inváziu, plánujú evakuáciu pomocou kozmických lodí. Starport je pod démonickou kontrolou a bariéra bola umiestnená, aby zastavila všetky lode, ktoré odchádzajú.

Doom Guy bojuje svojou cestou do starportu, deaktivuje bariéru a zachraňuje poslednú ľudskosť. Po splnení svojho poslania a posadení na svoju smrť si uvedomuje, že portál nemôže byť uzavretý zo Zeme. S zachráneným ľudstvom a ničom, čo by stratilo, Doom Guy vstúpi do portálu do pekla v snahe ho uzavrieť, pričom zabije čo najviac démonov.

DOOM 2 nie je všetko odlišné od prvého titulu, najmä na pozemku. Príbeh nie je v žiadnom prípade originálny ani fantastický. Je to podobné ako v 80-tych alebo 90-tych rokoch pôsobenia armády jedného muža (myslím Arnolda Schwarzeneggera), ktorý všetko zabíja.

Veľké zbrane, démoni a rýchla akcia sú všetko DOOM 2 potrieb alebo ponúk. Ak hľadáte epické, podrobné a dobre napísané sprisahanie, tak to nebude.

DOOM 2 je väčší, hlasnejší a lepší

Ak by bolo niekedy pokračovanie v poriadku, DOOM 2 by to bolo. Pokračovanie by malo zlepšiť to, čo ponúkla predchádzajúca hra, a stávky by sa mali zvýšiť. Všetko od poslednej hry by malo byť prípravou na to, čo má prísť a toto pokračovanie to brilantne.

Id Software spresnil, čo robí prvý titul veľký, prináša viac akcií, väčšie mapy, viac nepriateľov a lepšiu úroveň dizajnu. Toto spresnenie vytvára chaotický zážitok čistého smiešneho nadmerného násilia, ktoré nie je ničím iným.

Akékoľvek pokračovanie by malo DOOM 2 prináša nové funkcie do tabuľky, vrátane novej zbrane, power-up, životného prostredia, štandardného nepriateľa a šéfa, ktorý by vám dal niekoľko mesiacov. Nová zbraň je Super Shotgun, v podstate dvojitá hlaveň brokovnice, ktorá je schopná odstreliť každého démona priamo do pekelnej matky, z ktorej pochádza.

Nový power-up je Mega Sphere, ktorá zvyšuje hráčov Health and Armor na celkovo 200, bez ohľadu na ich úroveň po jeho vyzdvihnutí. Nový nepriateľ je Arch-Vile guľová šialená guľka s extrémne silným požiarnym útokom a schopnosťou vzkriesiť padlých démonov.

Nové prostredie sa skladá z mestských úrovní, ktoré sa skladajú z budov, ktoré musí hráč navigovať, aby našli východ na úrovni. Všetci šéfovia monštier z predchádzajúcej hry sú v DOOM 2 ako menej častí pravidelní nepriatelia vrátane Spiderdemon a Cyberdemon.

Hra je jediná epizóda namiesto celej hry, ktorá sa odohráva v sérii epizód. Hranie od začiatku do konca umožňuje hráčovi hrať hru bez straty zbraní v ktoromkoľvek bode. Napriek Id Software ramping do akcie na takmer dvojnásobok toho, čo to bolo v pôvodnej hre stále podarí udržať rovnakú kvalitu atmosféry, úroveň dizajnu a celkovej hry.

Prísnejšia úroveň dizajnu s opakovanými problémami.

Úroveň dizajnu DOOM 2 je bezpochyby tesnejšia a lineárnejšia v porovnaní s originálom DOOM, kde úrovne mali malé množstvo prieskumu. S úrovňami lineárnejšími ako originál nie je nevyhnutne zlá vec. Umožňuje konštantnejšiu akciu, ako je napr DOOM, pretože hráč málokedy naviguje smerom od cesty postupu. To tiež umožnilo Id Software vytvoriť väčšie oblasti naplnené až po okraj s nepriateľmi nabíjania smerom k hráčovi často vedie k masakru.

Úrovne na Zemi majú krásnu prezentáciu, ktorá ukazuje zničenie, ktoré spôsobili démoni spolu so zlúčením dvoch svetov. Úrovne majú rôzne krvavé funkcie, ako sú mŕtve telá a satanské snímky, ktoré sú známe z návštevy pekla v predchádzajúcej hre.

Všetky krvavé a satanské obrazy pomáhajú vytvoriť tento pocit bytia v živom pekle alebo aspoň v tej najbližšej veci, ktorú si dokážete predstaviť. To je pre nádhernú atmosféru strachu a zraniteľnosti, napriek tomu, že je over-the-top akčná hra.

DOOM 2, našťastie už nemá prípady, že by sa mohol uviaznuť v bazéne kyseliny alebo lávy, kde bol hráč nútený zomrieť. V každom scenári, ktorý sa cíti takto, je vždy cesta von, buď interakciou so stenami alebo nájdením prepínača.

Má však stále problém jednotlivých úrovní, ktoré spôsobujú zmätok, najmä s teleportmi. Musím prísť na to, čo teleporter vedie k tomu, kde sa občas môže dostať mätúce a spomaliť tempo hry. Niektoré mapy mesta môžu tiež spôsobiť zmätok kvôli nutnosti navigácie cez veľké a vysoké budovy v rámci jednej úrovne. Zistiť, ako sa dostať do každej budovy, nie je vždy ľahká úloha.

Napriek týmto problémom je úroveň dizajnu rovnako dobrá, ak nie o niečo lepšia ako v prvej hre.

Žiadny odpočinok pre život

Pre uvoľnenie DOOM 2 na XBOX Live Arcade, expanzia bola vyvinutá Nerve Software sa skladá z 9 nových úrovní, osem štandardných úrovní, a jednu tajnú úroveň. Neskôr bol pridaný DOOM 3 BFG Edition a pre DOOM Classic Complete v sieti PlayStation Network.

Príbeh expanzie sa točí okolo Doom Guy, ktorý musí cestovať do vreckového rozmeru pekla, kde Cyberdemon buduje armádu démonov pre svoje osobné použitie. Doom Guy musí zabiť Cyberdemona skôr, ako zbiera dosť veľkú armádu, aby mohla byť hrozbou.

Nerve Software robia vynikajúcu prácu s expanziou, udržiavajúc celkový pocit, atmosféru a úroveň dizajnu v súlade s dizajnom Doom 2. Úrovne sú veľké a sú chaotické a v niektorých prípadoch zaujímavé. Vo štvrtej úrovni, Hell Mountain, hráč musí bojovať svojou cestou hore na horu, ktorá sedí na vrchole.

Dostať sa k hradu nie je ľahká úloha, pretože nielenže máte nepriateľov, ktorí útočia na vás, ale aj keď sa dostanete na vrchol, nepriatelia útočia z hradných múrov. Hráč si zvolí rozšírenie pri spustení novej hry, podobne ako pri výbere prvej hry. Je to ako začať úplne novú hru, čo má za následok, že na začiatku máte len pištoľ.

Jediným problémom s rozšírením je, že nie je kompatibilný s množstvom modov, ktoré hráči používajú na modernizáciu svojich skúseností. Jedným z príkladov je Brutal Doom V20B. Zvyšuje rozlíšenie a modernizuje ovládacie prvky spolu s pridaním tony ďalších funkcií. Okrem toho, že rozšírenie je fantastický zážitok a vynikajúci doplnok k XBOX, PlayStation a BFG verzie hry.

Výborný, ale nie pre každého

Rovnako ako pri prvej hre, DOOM 2 je skvelá hra, ktorá kombinuje, over-the-top akcie, gore, násilie, atmosféra, uspokojujúce zbrane a pamätné nepriateľov vytvoriť zážitok ako žiadny iný. Môže to mať drobné nedostatky v dizajne, ale okrem toho nie je nič iné ako bláznivá zábava.

V mojej recenziu pre DOOM, Spomeniem, že sa nemusí odvolať na všetkých fanúšikov FPS kvôli jeho dátumom kontroly, grafiky a nízke rozlíšenie. To isté sa stále týka DOOM 2. Hráč nie je schopný pozerať sa nahor alebo nadol alebo skákať, a nepriatelia sú vo forme škriatkov proti 3D modelom.

Existujú mody, ktoré dokážu opraviť ovládacie prvky a problémy s nízkym rozlíšením, ale ak hľadáte zážitok tak, ako to bolo v roku 1994 bez modov, nemusí sa to páčiť. Ak však môžete tolerovať dátumové ovládacie prvky, grafiku a nízke rozlíšenie, ste v stave bláznivého zážitku FPS.

DOOM 2 je možné zakúpiť na GOG.com za 5,39 € (5,99 €) a Steam za € 9,99 (4,99 €). Prípadne celá klasika DOOM Kolekcia je k dispozícii na zakúpenie na Steam za € 14.99 ($ ​​14.99) obsahujúce DOOM, DOOM 2, Final DOOM a Hlavné úrovne DOOM 2.

Naše hodnotenie 9 DOOM 2 je väčší a lepší ako jeho predchodca, ale zdieľa rovnaké menšie otázky, ktoré DOOM urobil. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean