DOOM Review & colon; Odieranie lesku série

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 2 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
DOOM Review & colon; Odieranie lesku série - Hry
DOOM Review & colon; Odieranie lesku série - Hry

Obsah

Čo sa stane, keď vedúci vedec z paranormálneho výskumného zariadenia zmení kultového vodcu, pýtate sa? Len ľudstvo čelí pokraju úplného zničenia, alebo sa odvážim povedať DOOM. Uvedomujúc si, že pokus o zlúčenie podsvetia s naším vesmírom urobil bláznivý vedec, je to na Doom Marine, mechovom vedcovi a AI zariadenia, aby zachránil ľudstvo predtým, než sa peklo ujme. Doom Marine, rozbíjajúci, trhací a tkajúci sa démonmi éteru, sa nezastaví pred ničím, aj keď to znamená, že je potrebné, aby ste odpad pre celú populáciu podsvetia. Alebo aspoň to je to, čo cíti.


Prečo sa odlišujem

Kým hra bola preskúmaná s vysokou chválou od Synzer of GameSkinny, bolo dosť málo vecí, ktoré ma nechali sklamaním. V recenzii Synzera, on naozaj prerušuje, čo to je DOOM , Ktorý nám dáva klasický vziať na prvú osobu strelcov. Mám pocit, že aj keď je nostalgia, ktorú treba dosiahnuť, toto je najväčšia chyba hry. Akútny príbeh, po ktorom nasledovala kampaň, ktorá presiahla jeho vítanú, vyčerpávajúco intenzívnu a nadbytočnú hrateľnosť, suché prostredie a len celkový nedostatok hĺbky, môže skutočne odierať lesk na franchise. Alebo aspoň stlmilo vzrušenie z tohto veľmi očakávaného reštartu.

Kampaň Shmampaign

Najviac notoricky populárny, násilný, krvavý, a archaicky kontroverzný strelec prvej osoby je späť a chlapec je to toting všetky tie veci. Nadmerná brutalita a rýchla nepretržitá bitka určite majú DOOM napísané celé, a je to dobré, na chvíľu. V kampani okamžite začnete trek krviprelievania. V krátkom čase sa zoznámite so zabíjaním slávy, čo je funkcia, ktorá vám umožní dokončiť ťah na démonoch. Aj keď je to honosné a zábavné sledovať, ponúka aj viac zdravotných vyzdvihnutí na oplátku. Ako budete postupovať v kampani, stretnete sa s množstvom nepriateľov démonov. Každý démon nesie rôzne schopnosti a prahy poškodenia, pričom je definovaný groteskným a jedinečným charakterom. Tam sú viaceré vlny týchto nepriateľov, ktoré sú prakticky malé armádne útoky, ktoré sú tak tesne pletené dohromady robí kampaň adrenalínu poháňal nočná mora. Preto je ťažké hrať, ak nie v malých dávkach.


Bloodshot Eyes a Sore Thumbs

Očakávajte boľavé zadky a stuhnuté ruky, ako ste neustále na okraji svojho sedadla prostredníctvom každého bojového stretnutia. Boj je určený pre hráčov, aby boli neustále v pohybe, keď sa prepletiete cez nepriateľské strely a vyskočíte z cesty nabíjania nepriateľov. Vlny sú často starostlivo dlho, kým musíte byť v neustálom vedomí svojho okolia, keď 20 nepriateľov za vás strieľa. Napriek tomu môžete vykonať niektoré naozaj skvelé akčné sekvencie s akciou, ktorá je tak rýchla. Kampaň trvá približne 15 až 20 hodín a približne 10 hodínth Hodina hrateľnosti, únava príliš náročného bojového zhonu sa môže usadiť a zabiť vašu motiváciu pohnúť sa dopredu, ale nemôžete sa zastaviť, pretože vás ľudstvo potrebuje.


Akútne RPG Dynamic

Aktualizácia, hoci nie je rozhodujúcou súčasťou hry, slúži jej účelu v kampani pre jedného hráča. Získanie širokého výberu zbraní, z ktorých každý má dva špeciálne modifikátory, môže rozšíriť váš prístup k hrateľnosti. S viac ako jedným modom sú modifikátory ľahko zameniteľné pomocou tlačidla „hot-swap“. Každá zbraň je aktualizovateľná o body, ktoré získali vaše bojové poradie. Čím viac sa zapojíte do boja a úrovne výziev, tým vyššie je vaše bojové hodnotenie. Pancier Doom je tiež aktualizovateľný, čo dáva hráčovi pasívne schopnosti a výhody. Môžete tiež získať zručnosti zapojením sa do výziev runy. Voliteľné výzvy sú aktivované po nájdení Hellish Tablets, ktoré vás prenesú do oblasti výziev na dokončenie krátkeho cieľa v časovom limite. Po splnení cieľa budete odmenení runou, ktorá vám poskytne pasívnu schopnosť.

Prieskum prírody

Niekoľko týždňov pred vydaním bolo vysvetlené v živom prenose Softvér zámer rozpracovať rozprávanie DOOM, V skutočnosti to nebola ani priorita. Namiesto toho boli väčšinou zameraní na lákanie hráčov, aby preskúmali úrovne, aby našli tajomstvo; tajomstvo, že sa jedná o zbrane, upgrady a niekedy aj príležitostný príbeh. Hoci tieto veci stoja za to hľadať, prostredie má veľmi slabú výzvu na prieskum. Prostredia sa prakticky cítia, navigujú a vyzerajú rovnako ako štruktúra s trochu plochým a nudným prostredím. Existuje niekoľko výnimiek, kde skutočne vykonávate nejaké menšie platformish puzzle riešenie pre dosiahnutie vášho cieľa. Aj keď sú tieto prípady ambiciózne, vo všeobecnosti sa cítia nútení a mimo miesta, pretože sú málo a ďaleko.

Multiplayer. No, je to tam

Kým kampaň je intenzívna a nepretržitá prestrelka, multiplayer je omnoho viac odpúšťajúci. Čím viac hráte, tým lepšie v multiplayeri, tým vyššie a získate prístup k arzenálu a prispôsobiteľnej estetike pre vaše morské prostredie. To je o tom. Aj keď sa stále môžu zúčastniť nepretržité prestrelky a iné druhy dopravy, určite je tu zreteľný posun tempa, ktorý by mohol slúžiť ako dokonalý výdych po dlhej dobe trvania kampane. Hoci multiplayer je jedna tretina hry, nevytvára podstatnú prítomnosť. Chýba mu hmotnosť, pretože to vyzerá ako každá multiplayerová aréna strelca.

KTO NEMUSÍ SANDBOX!

Nezabúdajme na režim komunity Sandoxy DOOM, SnapMap. Zábavný a veľmi hlboký, ale ľahko použiteľný mapár, ktorý umožňuje užívateľovi vytvárať alebo zúčastňovať sa na mapách, ktoré dokážu prakticky robiť čokoľvek, čo chcete. Štandardný režim prežitia CO-OP? Istá! A čo hudobný nástroj? To je tiež! Tam sú základné a vopred tutoriály, ktoré vás naučí, ako programovať mapu.

celkovo

Keď bolo oznámené na E3 v roku 2015, medzi vzrušením z reštartu juggernautu, bola otázka, čo DOOM v tejto generácii hier. Cíti sa, ako keby táto hra v sérii slúžila lepšej generácii ako predtým. Kým rýchlo sa meniaci survivalist posledný muž stojaci hrateľnosť určite poškriaba nostalgické svrbenie, ktoré je DOOMponecháva veľa toho, čo je žiaduce, v tom zmysle, že hĺbka nie je ničím iným ako len okázalým strelcom. Dá sa len dúfať, že v navrhovanom pokračovaní bude priestor DOOM vyrásť.

Naše hodnotenie 6 Akútny príbeh, po ktorom nasledovala kampaň, ktorá prekročila jeho vítanú, vyčerpávajúco intenzívnu a nadbytočnú hrateľnosť, a suché prostredie, možno skutočne odierali lesk na franchise. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean