Ako súčasť DOTA 2 Reborn patch minulý rok, Valve pridal možnosť pre hráčov vytvárať vlastné hry, ktoré ostatní členovia komunity mohli frontu pre. Sú vynikajúce pre hráčov, ktorí nemajú čas na plnú hru, nemajú plnohodnotný tím, ktorý by mohol radiť do frontu, alebo tých, ktorí hľadajú zmenu tempa. Rovnako ako vývojári hier môžu speňažiť svoje výtvory v službe Steam, aj tvorcovia vlastnej hry budú môcť zaplatiť za svoju tvorivú prácu. 15. marcath, Vlastný Game Pass bol oznámený na DOTA 2 blog. Vlastné hry zostanú voľné, ale Pass umožňuje tvorcovi zahrnúť špeciálne doplnky, ktoré si hráči môžu kúpiť, aby si vylepšili svoje skúsenosti.
Prvá hra, ktorá bude mať vlastný Game Pass bude Roshpit Champions, Jedná sa o prežitie hra pre 4 hráčov sa snaží poraziť vlny nepriateľov, ktoré rastú v čase. S Passom, ktorý bude stáť $ 1 za 30 dní, hráči získajú dodatočné skryty a znakové sloty, ako aj iné výhody. Na konci 30 dní si hráč môže vybrať, či chce obnoviť svoje predplatné alebo nie. 30-dňové časové obdobie povzbudzuje tvorcov, aby poskytovali priebežnú podporu a umožňujú hráčom prehodnotiť, či chcú pokračovať v podpore tejto hry.
Nie každá hra bude vydaná. Tím DOTA bude mať na starosti program a vyberie, ktoré hry budú oprávnené. Vo svojich FAQ uvádzajú, že chcú, „hry, ktoré už vytvorili rozsiahlu komunitu a sú dostatočne zrelé na to, aby zákazníkom ponúkli dobrú hodnotu“.
Získanie zaplatených tvorcov obsahu je dobrá vec a mohla by pomôcť rozšíriť komunitu vlastných hier. Máte obľúbenú vlastnú hru, o ktorej dúfate, že dostane Pass? Dajte nám vedieť v nižšie uvedených komentároch.