Dragon Quest Builders Guide - Ako nájsť hrubé látky a lpar, a ďalšie nepolapiteľný Monster Drops & rpar;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Dragon Quest Builders Guide - Ako nájsť hrubé látky a lpar, a ďalšie nepolapiteľný Monster Drops & rpar; - Hry
Dragon Quest Builders Guide - Ako nájsť hrubé látky a lpar, a ďalšie nepolapiteľný Monster Drops & rpar; - Hry

Napriek tomu, že nie je "hrdina" v Dragon Quest Builders, budete tráviť strašne veľa času zabíjanie príšer. Niektoré z najdôležitejších materiálov v hre sú vynechané z príšer. Som si istý, že ste si už všimli všadeprítomný modrý sliz, ale čo hrubá tkanina alebo kožušina?


Ak ste ako ja, budete rozbíjať všetky rastliny, vetvičky alebo skaly, s ktorými sa pokúsite objaviť nové materiály. Často sa však nachádzam v zanedbávaní monštier, najmä ak som sa s nimi stretol v predchádzajúcich kapitolách.

Toto je katastrofická chyba.

Opakuj po mne. "Zabijem všetky monštrá, ktoré vidím." Pokračuj, povedz to nahlas. Počkám.

Hotový? Dobre. Po tomto odporúčaní nábožensky výrazne zníži potenciál materiálneho nedostatku v budúcnosti. Dôvodom, prečo je taká rada poradenstva taká kľúčová, je to, že monštrá majú rôzne drop tabuľky v každej kapitole.

Napríklad sa môžete pozrieť na kvapky hrubej látky v každej kapitole Dragon Quest Builders:

  • Kapitola 1 - Zabíjanie Kostry.
  • Kapitola 2 - Nič to nezmizne. Skeletons miesto drop Rusty Nuggets.
  • Kapitola 3 - Zabíjanie Legerdemenov.
  • Kapitola 4 - Zabíjanie Kostry.

Coarse Cloth prichádza do kruhu po celej hrubej hre, ale stále má divokú jazdu. Verili by ste, že ide o mierny príklad toho, ako sa môžu líšiť monštrum?


Na konci kapitoly 2 je niekoľko receptov na budovy, ktoré vyžadujú zlato, ale bez ohľadu na to, koľko jaskýň sa ponoríte, nikdy nenájdete to zlato. Pamätáte si, že ste prešli okolo Zlatého Golema? Hej, on ti dá zlato.

Začínaš získať nápad? Na každú kapitolu musíte naozaj myslieť ako na úplne inú hru. Poďme prejsť niekoľko ďalších príkladov.

Najjemnejšia kožušina sa nachádza len v Kapitole 1 a Kapitole 4. Oni padajú z fialovej Spiked Hares, ktorá sa potuluje okolo Teleportálov. Na druhej strane, štandardná kožušina sa nachádza v každej kapitole Dragon Quest Builders a je vyhodený primárne z Hammerhoods, ale sú tiež nájdené od zabíjania vlkodlakov.

Ak ste sa dostali do kapitoly 4, možno ste si všimli Sludgestone ako stavebný materiál pre sviečky. Myslíte si, že je to nový druh skaly, ktorú môžete ťažiť, ale práve naopak. Napodiv, oni sú vyhodení z krvavých rúk, ktoré sa potulujú v ... no ... krvi.


Povedz mi to ešte raz. "Zabijem všetky monštrá, ktoré vidím." Zaraďte toto pravidlo do vašej hlavy. Monster klesá Dragon Quest Builders sú rovnako dôležité ako akýkoľvek iný materiál, ktorý vyzdvihnete. Minulé skúsenosti s monštrami vás môžu rýchlo oklamať, aby ste sa vyhli materiálom, ktoré hľadáte, takže si po zadaní novej kapitoly nezabudnite zabiť všetko.

Pre viac Dragon Quest Builders tipy, prečítajte si našu príručku pre začiatočníkov. Hľadáte niečo konkrétne? Požiadajte o sprievodcu v komentároch nižšie!

Teraz choď a zabi nejaké monštrá, Builder.