Dragon Slayer Awards Nominee & colon; Vracia sa Shadowrun

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 5 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Dragon Slayer Awards Nominee & colon; Vracia sa Shadowrun - Hry
Dragon Slayer Awards Nominee & colon; Vracia sa Shadowrun - Hry

Obsah

Ocenenia Dragon Slayer

Spustenie cechuWebhostingová platforma, ktorá sa výslovne zameriava na hry, je hostiteľom 2013 Ocenenia Dragon Slayer, Tieto pocty sú udeľované členom hernej komunity hlasovaním ľudí z celého sveta.


On-line hlasovanie stále prebieha na webovej stránke Guild Launch až do konca DragonCon 2. septembra.

Medzi predchádzajúcich víťazov patrí projekt Kickstarter Yogventures, herný komiks Goblins, web série Cech pre pozoruhodné video série a Cech Deň Felicia pre hernú osobnosť.

Pozoruhodný Kickstarter roka

Na ocenenie nezávislých vývojárov hier majú ceny Dragon Slayer Awards kategóriu venovanú herným projektom Kickstarter. Hráči boli požiadaní, aby nominovali projekt Kickstarter, ktorý cítili vyniknúť nad všetkými ostatnými. Spustenie gildy si vybralo prvých sedem.

kandidát: Vracia sa Shadowrun

Pred dvadsiatimi piatimi rokmi, Shadowrun začal svoj život ako stolný hra na hrdinov od FASA. Hra sa narodila do výšky cyberpunkovej šialenosti z 80-tych rokov a hra kombinovala prvky klasickej fantasy roleplaying vo svete mágie a high-tech, zmiešaných s odvážnymi akciami a epickými dejmi.


Predtým, ako FASA zatvorila svoje brány v roku 2001, si užil dvanásťročný beh.

V roku 1993 Beam Software vytvoril prvý Shadowrun hra ako akčné RPG pre Super Nintendo (SNES). Získal početné ocenenia a kritickú chválu za kombináciu stolového štýlu RPG, epického príbehu a akčného boja. Boli tri ďalšie Shadowrun hry počas franšízového behu.

Teraz, tím na Harebrained schémach vzkriesil Shadowrun. Pod vedením bývalého vývojára FASA a tvorcu originálu Shadowrun RPG, Jordan Weisman, ich Kickstarter si kladie za cieľ vyvinúť novú verziu pre Windows, Linux a mobilnú aplikáciu iOS.

V apríli minulého roka si stanovili cieľ 400 000 USD. Do tridsiatich dní nielenže dosiahli svoj cieľ, ale ich 36 266 podporovateľov prisľúbilo viac ako štyrikrát viac.


Približne polovica týchto prisľúbení bola spokojná s odmenou za prijatie kópie hry, ale tisíce hráčov boli ochotní prisľúbiť viac ako 100,00 dolárov na podporu projektu Harebrain.

Taký úspech a bzučanie generované vrátením klasického RPG a herného zážitku si zaslúžili Shadowrun výnos nominácia na. t Cena Dragon Slayer Award za pozoruhodný Kickstarter roka.